#author("2024-02-08T10:50:35+09:00","","")
#author("2024-04-29T00:57:18+09:00","","")
*《&ruby(せんどう){先導};のクリス アジャリ》 [#top] 

|先導のクリス アジャリ R 無色 (6)|
|クリーチャー:オラクル・セレス/ヒューマノイド 3000+|
|''パワード・ブレイカー''(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)|
|自分のマナゾーンの裏向きのカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。|
|このクリーチャーがシールドをブレイクする時またはバトルに勝つ時、かわりに相手の山札の上から2枚を墓地に置く。|

[[DM23-EX3]]で登場した[[無色]]の[[オラクル・セレス]]/[[ヒューマノイド]]。

マナゾーンの水晶マナ1枚につき+3000されるパワード・ブレイカー。
また、シールドのブレイクやバトルに勝つ度に相手の山札を2枚墓地送りにする。

三番目の能力は[[《S級宇宙 アダムスキー》]]とほぼ同じ能力。
ブレイク数×2で相手の山札を墓地送りにできるが、バトル勝利時の墓地送りはどれだけパンプアップされていても、2枚だけなのに注意。
[[チャンプブロック]]で簡単に[[パワード・ブレイカー]]を阻止できてしまう。

また、「''バトルに勝つ時、かわりに''」と書かれているため、''[[バトル]]に勝ったというイベントは発生せず、パワーで負けていたクリーチャーが墓地に置かれることもない''。前述の[[チャンプブロック]]が逆[[《アクア・カスケード》]]になり毎ターン攻撃を受け止めることが可能になってしまい、[[《振舞の超人》]]のように[[《無限掌》]]とコンボすることもできない。

[[《無限掌》]]以外の方法で、ある任意の1体を永久的に攻撃可能にすれば安全に勝つことができる。そのために[[《無限攻撃革命》]]の[[革命]]0や[[《攻守の天秤》]][[ソリティア]]するかどうかは個人の選択に委ねられる。

[[ゼニス・セレス]]達との相性は何とも言えない。
[[水晶マナ]]を作りつつこのクリーチャーを[[サーチ]]できる[[《「戦鬼」の頂天 ベートーベン》]]や、[[cip]]でこのクリーチャーを踏み倒し[[スピードアタッカー]]を付与する[[《「使命」の頂天 グレイテスト・グレート》]]、ロマンの域だがこのクリーチャーで墓地に落とした相手クリーチャーの[[cip]]を利用できる[[《クリス=タブラ=ラーサ》]]等、相性が良さそうな[[ゼニス・セレス]]は多いのだが、そもそも[[ゼニス・セレス]]自体の[[フィニッシャー]]性能が高く、このクリーチャーを経由する必要があるかと言うと疑問が残る。

[[《S級宇宙 アダムスキー》]]と比較すると、[[アンブロッカブル]]でない、[[召喚酔い]]で即座に攻撃できない、単独での連続攻撃手段を持たない、と欠点が多い。
ただ、《アダムスキー》はかなりデッキ構築を縛るのに対し、こちらは[[無色]]なのでデッキビルディングの幅は広い。補う必要のある部分こそ多いが、相性の良いカード次第では大化けする可能性を秘めている。

-名前の由来は「阿闍梨(あじゃり)」。仏教用語であり、弟子を導く師匠を意味する。
「先導」を冠詞に持つことからも、[[水晶の華>水晶マナ]]にされてしまった[[《師団の先導者 ツラトゥストラ》]]の後任として[[オラクル・セレス]]達を導く役割を担っているのだろう。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《S級宇宙 アダムスキー》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DM23-EX3]]&br;'''[[タブラ=ラーサ>《クリス=タブラ=ラーサ》]]は信徒を[[オラクル・セレス]]と呼ぶ。'''

**収録セット [#pack] 
//***[[デュエル・マスターズ]] [#pack_dm]
-illus.[[MATSUMOTO EIGHT]]
--[[DM23-EX3 「アビス・レボリューション 外伝 邪神と水晶の華」>DM23-EX3]](10/74)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#pack_dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]

**参考 [#reference] 
-[[オラクル・セレス]]
-[[ヒューマノイド]]
-[[パワード・ブレイカー]]
-[[パンプアップ]]
-[[水晶マナ]]
-[[ブレイク]]
-[[置換効果]]
-[[山札の上]]
-[[ライブラリアウト]]

----
[[公式Q&A]]

-3つ目の能力について

>Q.''《先導のクリス アジャリ》''の「このクリーチャーがシールドをブレイクする時またはバトルに勝つ時」の置換効果は、どういう効果ですか?
A.以下のように処理を行う効果です。&br;「シールドをブレイクする時」&br;''《先導のクリス アジャリ》''が相手プレイヤーを攻撃した際や効果でシールドをブレイクする際、ブレイクするシールドを選んだ後、そのシールドをブレイクするかわりに、ブレイクするシールド1つにつき相手の山札の上から2枚を墓地に置きます。&br;例えば、''《先導のクリス アジャリ》''のパワーが6000の状況で相手プレイヤーを攻撃して、相手のシールドを2つブレイクする場合、かわりに相手の山札の上から4枚墓地に置きます。結果的に相手のシールド2つはブレイクされません。&br;&br;「バトルに勝つ時」&br;''《先導のクリス アジャリ》''がクリーチャーとバトルしてバトルに勝つ際、かわりに相手の山札の上から2枚を墓地に置きます。&br;バトルの結果を置換するので、バトルに負けたクリーチャーは破壊されずにバトルゾーンにとどまります。&br;また、これにより「バトルに勝った時」の能力や「バトルに負けた時」の能力はトリガーしません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44602]](2024.2.16)


>Q.''《先導のクリス アジャリ》''が「スレイヤー」を持つクリーチャーとバトルして勝つ場合、どうなりますか?&br;参照:[[《終斗の親衛隊ファンク》]]
A.''《先導のクリス アジャリ》''のみが「スレイヤー」で破壊されます。&br;''《先導のクリス アジャリ》''がバトルに勝つ際、置換効果によってバトルの結果が置換されるので、負けるはずだったクリーチャーは破壊されません。ただし、バトルの結果が置換されても「スレイヤー」は解決されるので、山札の上から2枚を墓地に置いた後''《先導のクリス アジャリ》''は破壊されます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44601]](2024.2.16)

&tag(クリーチャー,無色,コスト6,オラクル・セレス,オラクル,ヒューマノイド,パワー3000,パワー3000+,パワード・ブレイカー,パンプアップ,パンプアップ+3000,水晶マナサポート,置換効果,ブレイク置換効果,バトル置換効果,ライブラリアウト,R,レア,MATSUMOTO EIGHT,アビス・レボリューションブロック);