#author("2023-11-28T19:26:40+09:00","","")
#author("2023-11-29T10:08:30+09:00","","")
*《&ruby(ふじみ){不死身};のフッシッシ》 [#wb54efeb]

|不死身のフッシッシ R 闇文明 (2)|
|クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 1000|
|自分のターン中に、このクリーチャーが破壊された時、そのターンの終わりにこのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。|

[[DMR-13]]で登場した[[ファンキー・ナイトメア]]。

自分の[[ターン]]に[[破壊]]された場合、その[[ターン]]の終わりに自身を[[リアニメイト]]する[[能力]]を持つ。

不死身の名は伊達でなく、[[破壊]]されても自己再生するという珍しい能力を持った[[クリーチャー]]。

復活するタイミングがターンの終わりなので1ターンに繰り返し何回も使える訳では無いが、自身の軽さも相まって[[《デッドリー・ラブ》]]等の[[スーサイド]]効果の生け贄役に適している。

[[モヤシ]]等の[[破壊置換効果]]と違って[[墓地]]に送られることから[[《封魔妖スーパー・クズトレイン》]]のように[[破壊]]されることを条件とした能力との相性も良いが、ターンの終わりに[[破壊]]された場合は自己再生できないので[[《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》]]との噛み合わせは少々悪い。

[[スレイヤー]]を[[付与]]してやれば、相手[[クリーチャー]]だけを[[除去]]しつつ自分は無傷という凶悪な[[ウィニー]]にもなる。更に復活した際は[[アンタップ]]状態で場に戻るため、自己再生が出来ない相手ターン中に[[殴り返し]]を受けて[[除去]]されるといった心配もほとんど無い。

種族にこだわらなければ後に登場した[[上位種]]の[[《魔薬医 ヘモグロ》]]の方が[[アドバンテージ]]を取り易いので、より素出ししやすい点を活かそう。

--『デュエル・マスターズ 超全集 DS』には「闇自慢の『味方を破壊してトクする』能力と組めば、もうウッシッシが止まらない!!!」とダジャレが掲載されている。

-アニメ「VS」第17話で[[岡 霊子]]が使用。[[勝太>切札 勝太]]の[[《フレフレ・ピッピー》]]と相打ちする際、ハートの爆弾をフレフレ・ピッピーにプレゼントして一緒に自爆するというコミカルな描写がされた。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#a0fd4647]

|不死身のフッシッシ UC 闇文明 (2)|
|クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 1000|
|自分のターン中、このクリーチャーが破壊された時、次のターン開始時に自分の墓地からこのクリーチャーをバトルゾーンに出す。|

[[DMPP-22]]で実装。[[レアリティ]]が[[アンコモン]]になった。

墓地からバトルゾーンに出すタイミングが「そのターンの終わり」から「次のターン開始時」に変更された。

自分ターン中の破壊タイミングが[[ターン終了ステップ]]でも、[[リアニメイト]]のタイミングを逃さない。具体的には[[《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》]]や[[《葬英雄 ゲンセトライセ》]]の[[マナ武装]]5で破壊した際、TCG版だと復活できないがデュエプレ版だと復活できる。
自分ターン中の破壊タイミングが[[ターン終了ステップ]]でも、[[リアニメイト]]のタイミングを逃さない。具体的には[[《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》]]や[[《葬英雄 ゲンセトライセ》]]の[[マナ武装]]5で破壊した際、TCG版だと復活できないがデュエプレ版だと復活できる。いずれも[[ファンキー・ナイトメア]]をサポートする効果を持つため、それらとのコンボがしやすいように変更されたのだろう。それに付随して、[[《終末の時計 ザ・クロック》]]で復活のタイミングをとばされることもなくなった。

**関連カード [#z1eb7ae3]
-[[《悪魔 フッシ-1》]]

**[[相互互換]] [#y0ca33cc]
|''《不死身のフッシッシ》''|[[ファンキー・ナイトメア]]|
|[[《堕魔 ドゥリケン》]]|[[マフィ・ギャング]]/[[魔導具]]|

**[[フレーバーテキスト]] [#y0acda6c]
-[[DMR-13]]、[[DMPP-22]]&br;'''フッシッシ!死んでも死んでも蘇る、何回でも死ぬ楽しみがあるなんて、しあわせだなぁ、僕は。 ---不死身のフッシッシ'''

**収録セット [#m1cd8726]
***[[デュエル・マスターズ]] [#zdc57d35]
-illus.[[Chihiro Okitsune]]
--[[DMR-13 「ドラゴン・サーガ 第1章 龍解ガイギンガ」>DMR-13]](27/110)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#he92b013]
-CV:[[秋山絵理]]
-illus.[[Chihiro Okitsune]]
--[[DMPP-22 「龍解紅蓮伝 -BEGINNING SAGA-」>DMPP-22]]

**参考 [#pc235dd6]
-[[ファンキー・ナイトメア]]
-[[ターン]]
-[[pig]]
-[[リアニメイト]]

----
[[公式Q&A]]

-能力について

>Q.''《不死身のフッシッシ》''が破壊され、そのターンの終わりに''《不死身のフッシッシ》''が墓地になかった場合、どうなりますか?
A.このクリーチャーが破壊された後、墓地から手札または山札に戻されるなど、ターンの終わりにこのクリーチャーが墓地にいない場合があります。その場合は、このクリーチャーの能力によって、バトルゾーンに出すことはできません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37076]](過去のよくある質問より)

>Q.ターンの終わりに''《不死身のフッシッシ》''が破壊された場合、どうなりますか?
A.すでに「ターンの終わり」のタイミングを過ぎてしまっているので、墓地からバトルゾーンに戻すことはできません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/37077]](過去のよくある質問より)

&tag(クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト2,ファンキー・ナイトメア,ナイトメア,ナイト,パワー1000,pig,ターン終了時,リアニメイト,R,レア,Chihiro Okitsune,クリーチャー (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),黒単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),ファンキー・ナイトメア (デュエプレ),ナイトメア (デュエプレ),ナイト (デュエプレ),パワー1000 (デュエプレ),pig (デュエプレ),ターン開始時 (デュエプレ),リアニメイト (デュエプレ),UC (デュエプレ),アンコモン (デュエプレ),Chihiro Okitsune (デュエプレ));