#author("2024-10-22T10:34:56+09:00","","")
#author("2024-10-22T11:02:23+09:00","","")
*《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン/ボルメテウス・レジェンド・フレア》 [#v13c9fe8]

|ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン SR 火文明 (7)|
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000|
|''W・ブレイカー''|
|このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに自身の墓地に置く。|
|BGCOLOR(#ccd):|
|ボルメテウス・レジェンド・フレア SR 火文明 (6)|
|呪文|
|相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。|
|相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。|

[[DMEX-04]]で登場した[[火]]の[[アーマード・ドラゴン]][[ツインパクト]]。

[[クリーチャー]]面は[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]]そのものである。
[[呪文]]面が付いた分だけほぼ[[上位互換]]となるが、あちらは[[《拷問ロスト・マインド》]]に引っかからないという利点がある。

[[呪文]]面は[[《灼熱波》]]の[[上位種]]のような[[カード]]であり、[[シールド焼却]]の対象が自分から相手に置き換わっており使い勝手が良くなっている。
[[クリーチャー]]面や他の[[アタッカー]]を出す前に、[[呪文]]面で[[コスト踏み倒しメタ]]などを焼きつつ、次[[ターン]]に展開出来れば理想的だろう。

呪文面は単発では単純な[[シールド焼却]]として微妙なので、[[《龍装艦 ゴクガ・ロイザー》]]で[[効果]]を増幅させ、[[《龍素記号Sr スペルサイクリカ》]]で再利用するのが吉。
[[【ボルメテウスコントロール】]]に採用される多くのクリーチャーが[[火力]]の射程圏内に入るので、[[【ボルメテウスコントロール】]]限定戦など[[ミラーマッチ]]ではこの[[呪文]]を何回打てるかが勝負を分ける。

[[クリーチャー]]・[[呪文]]面ともに[[コスト]]が重いのが難点。どちらもそのまま使うにはやや遅いので、軽減したり[[踏み倒す>踏み倒し]]などの工夫は必要である。幸い、[[呪文]]面は[[シールド焼却]]ができるので[[ループ]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]として使う余地がある。

[[クリーチャー]]面の[[コスト]]はちょうど[[《煉獄と魔弾の印》]]の上限の7であるため、[[呪文]]面を[[唱えた>唱える]]後に《煉獄と魔弾の印》で[[クリーチャー]]面の[[リアニメイト]]が可能。この[[コンボ]]が決まれば合計3枚の[[シールド焼却]]ができる。

[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]]を最大8枚積みできるようになったため、早期に[[踏み倒し]]ができる[[《希望と勝利の伝説》]]の積極的な活用が考えられる。

7コスト以上のクリーチャー面のある除去であり、詰め札としても機能するため、[[【グルメ墓地ソース】]]における[[火]][[単色]][[マナ]]枠として[[1枚積み]]する価値がある。

-[[ツインパクト化]]したことにより[[火]]を主軸とした[[【バラギアラループ】]]においては[[《Q.Q.QX.》>《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]と同様にシールド焼却要員として運用できる。そちらより[[ブレイク]]数が多いため[[《天上天下輪廻独尊》>《天地命動 バラギアラ/天上天下輪廻独尊》]]を使わずとも安定したフィニッシャーとなる。

-[[デュエル・マスターズ]]を代表する人気[[ドラゴン]]が待望の[[ツインパクト化]]を果たした[[カード]]。公式サイトで事前に行われた[[ツインパクト化]]投票においては、中間発表時点では[[火]][[文明]]の中で一位だった。

-[[呪文]]面の名称は[[《ボルメテウス・ホワイト・フレア》]]を彷彿とさせるが、あちらが[[モード]]であるのに対しこちらは2つの[[能力]]を無条件で発動できる。

-[[クリーチャー]]面のイラストは新規。他の旧[[クリーチャー]]の[[ツインパクト]]とは違うため、ひときわ際立っている。

-アニメ「デュエル・マスターズ!!」第15話では[[高校生社長]]が[[デュエマウス]]戦で《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を使用。
バトルゾーンに《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》が3体存在しており、[[デュエマウス]]のシールドゾーンにあった[[《二極 シヴァイーヌ》]]([[DMEX-04]])2枚と[[《ヘブンズ・ゲート》]]([[DMRP-07]]の[[ウルトラゴールデンカード]])を[[墓地]]へ送り、[[ダイレクトアタック]]を決めている。
--なお、[[高校生社長]]はこのカードをデッキに3枚積んでいるとのこと。どう考えてもコナミ製のTCG「遊☆戯☆王」のモンスター《&ruby(ブルーアイズ・ホワイトドラゴン){青眼の白龍};》にひっかけたネタである(彼方もB・W・Dと略する事ができる上に「ホワイトドラゴン」である)。

**関連カード [#n2e004f3]
-[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]]
-[[《白蒼混成 B・W・M》]]
-[[《ボルメテウス・ホワイト・フレア》]]
-[[《ボルメテウス・モモキング》]]

-サポートカード
--[[《希望と勝利の伝説》]]


**収録セット [#a60668c5]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Shishizaru]]
--[[DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」>DMEX-04]](1/75)
-illus.[[Shigenobu Matsumoto]]
--[[DMEX-15 「20周年超感謝メモリアルパック 魂の章 名場面BEST」>DMEX-15]](27/50)

**参考 [#d114f942]
-[[ツインパクト]]
-[[アーマード・ドラゴン]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[シールド焼却]]
-[[火力]]
-[[ツインパクト化]]

-[[ボルメテウス]]
-[[ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン]]

----
[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について
--[[シールド焼却]]、[[ブレイク置換効果]]も参照のこと

>Q.'''''《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》'''''で攻撃し、相手のシールドをブレイクする時、能力により相手のシールドが手札に加わるかわりに墓地に置かれました。この攻撃の終わりに[[《アーサー・ポンアタイム》]]の「キリフダッシュ」を使えますか?
A.いいえ、使えません。'''''《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》'''''の能力はブレイクを置換しているため、シールドのブレイクを発動条件としている「キリフダッシュ」も使うことができません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33466]](2020.4.17)

>Q.[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン GS》]]で攻撃し、相手のシールドをブレイクする時、相手の「シールド・セイバー」のような「自分のシールドがブレイクされる時」の能力は使えますか?&br;類似例:'''''《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》'''''
A.いいえ、使えません。[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン GS》]]の能力はブレイクを置換しているため、シールドのブレイクを条件としている「シールド・セイバー」の「自分のシールドがブレイクされる時」の効果を解決できません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39513]](2021.3.19)

>Q.自分が[[《白騎士の聖霊王アルカディアス/完全決闘》]]の呪文側を使っている状況で、相手の'''''《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》'''''が自分を攻撃しました。このブレイクを置換する効果はどうなりますか?
A.ブレイクすることができないので、'''''《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》'''''の置換効果は何もしません。&br;シールドを1つもブレイクせず、攻撃を終了します。
#region2((総合ルール 609.5)){{
:609.5. |置換効果があるイベントを置換する場合、そのイベントが発生しなければ、置換効果は何もしません。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39783]](2021.5.21)
#region2(類似裁定(2022.2.18)){{{
>Q.自分の[[《完璧城 シルヴァー・グローリー》]]が要塞化されており、自分のクリーチャーがバトルゾーンに5体以上いる状況です。相手の'''''《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》'''''が自分を攻撃した時、相手は[[《完璧城 シルヴァー・グローリー》]]のような、要塞化したシールドを、ブレイクするかわりに墓地に置けますか?&br;類似例:[[《天革の騎皇士 ミラクルスター》]][[《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]
A.いいえ、墓地に置けません。「ブレイクする時、かわりに」という置換効果は、ブレイクする行動を置き換えますので、ブレイクされない状況ではその置換効果は適用できません。
#region2((総合ルール 609.5)){{
:609.5. |置換効果があるイベントを置換する場合、そのイベントが発生しなければ、置換効果は何もしません。
}}
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40927]]
}}}

&tag(ツインパクト,クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト7,アーマード・ドラゴン,アーマード,ドラゴン,パワー7000,W・ブレイカー,ブレイクする時,ブレイク置換効果,ブレイク置換効果,シールド焼却,呪文,コスト6,火力,全体火力,パワー3000以下,除去,全体除去,破壊,全体破壊,ボルメテウス,・,終音「ん」,《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》,SR,スーパーレア,Shishizaru,Shigenobu Matsumoto);
&tag(ツインパクト,クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト7,アーマード・ドラゴン,アーマード,ドラゴン,パワー7000,W・ブレイカー,ブレイクする時,ブレイク置換効果,置換効果,シールド焼却,呪文,コスト6,火力,全体火力,パワー3000以下,除去,全体除去,破壊,全体破壊,ボルメテウス,・,終音「ん」,《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》,SR,スーパーレア,Shishizaru,Shigenobu Matsumoto);