#author("2026-08-04T04:03:57+09:00","","") #author("2026-08-04T04:06:33+09:00","","") *《ホッタレマン》 [#top] |ホッタレマン C 自然文明 (1)| |クリーチャー:ジョーカーズ 1000| |自分の、ジョーカーズとマナゾーンにあるジョーカーズ・カードが合計5つ以上なければ、このクリーチャーは攻撃できない。| |''Jチェンジ4''(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト4以下のジョーカーズ・クリーチャー1体を入れ替えてもよい)| [[DM26-RP3]]で登場した[[ジョーカーズ]]。 [[Jチェンジ]]4を持つが、[[ジョーカーズレベル]]5を達成しなければ[[攻撃できない]]。 わずか1コストにしてコスト4にアクセスできる。 理論上は、1ターン目にこれ、2ターン目に他のコスト1[[ジョーカーズ]]・エレメントを2つ出し、なおかつチャージした2枚がジョーカーズである場合に2ターン目に攻撃が解禁される。 ただし、そのようなプレイングは初期手札の要求値もさることながら手札も大量消費する[[息切れ]]寸前である。 手札補充には[[《ヘルコプ太の心絵》]]があるものの、[[進化]]ジョーカーズをサーチしてもJチェンジで踏み倒す事は出来ないので殊更相性が悪い。 手札補充には[[《ヘルコプ太の心絵》]]があり、[[進化]]ジョーカーズをサーチしたら《心絵》をタネにJチェンジで踏み倒す事自体は可能だが・・・。 基本的には3ターン目以降に走り出すとか、中盤以降に[[《ガンバトラーG7》]]などと併用して[[召喚酔い]]キャンセルしながら余った1マナで即時変換するといったたぐいが普通だろう。 [[《タイク・タイソンズ》]]とは仕事が被るが、そもそも[[召喚]]ターンが異なるので同じターンに2体のコスト4[[ジョーカーズ]]を繰り出すことが可能になる。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《ヤッタレマン》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM26-RP3]]&br;'''[[Σ龍>《Σ龍》]]とゴリナボルトは闘技場の端から中央へと互いに向けて駆け出した。ゴリナボルトの腕の筋肉が隆起し、鋭いストレートがΣ龍の顎に向けて打ち出される。だがそれは、高速で飛んでいた時に比べれば止まって見えた。''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[500siki]] --[[DM26-RP3 「逆札篇 第3弾 勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!」>DM26-RP3]](74/77) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[ジョーカーズ]] -[[ジョーカーズレベル]] -[[攻撃できない]] -[[Jチェンジ]] &tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト1,ジョーカーズ,パワー1000,ジョーカーズサポート,ジョーカーズレベル,ジョーカーズレベル5,攻撃制限,条件付き攻撃制限,攻撃できない,Jチェンジ,Jチェンジ4,終音「ん」,C,コモン,500siki,逆札篇ブロック);