#author("2021-06-07T10:49:19+09:00","","") #author("2021-12-06T13:32:09+09:00","","") *《パペット・ナイト》 [#cc72a2fc] |パペット・ナイト UC 闇/火文明 (7)| |呪文| |S・トリガー| |このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。| |バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。それらのクリーチャー同士をバトルさせる。| [[DMR-22]]で登場した[[闇]]/[[火]]の[[呪文]]。 自分の[[クリーチャー]]に[[スレイヤー]]を与え、[[効果バトル]]させることができる。[[《トラップ・コミューン》]]が大型化した呪文といった感じか。 自分の[[クリーチャー]]の[[パワー]]が上ならば[[火力]]のように、下ならば[[《デッドリー・ラブ》]]を全体化したかのように、自分の[[クリーチャー]]を犠牲に相手の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる。 [[pig]]持ち[[クリーチャー]]は無論、[[バトル]]を介しているため[[バトル]]を参照する[[クリーチャー]]との相性もよく、組み合わせ次第では大きな[[コンボ]]になる。 特に[[《暗黒鎧 ギラン》]][[《燃えるメラッチ》]][[《光器パーフェクト・マドンナ》]]のような[[バトル]]に負けても[[破壊]]を免れる[[クリーチャー]]との相性は非常に良く、こちらが一方的に[[アドバンテージ]]を得ることができる。 ただし、どちらの[[能力]]もいずれかの[[プレイヤー]]の[[バトルゾーン]]に[[クリーチャー]]が1体もなければ[[効果]]を発揮できない。 また、こちらの[[クリーチャー]]の数が少ない場合も[[効果]]が薄くなってしまうため、序盤から積極的に[[クリーチャー]]を並べていく[[デッキ]]でなければ採用は難しいだろう。純粋な防御トリガーとして期待するのは難しい。積極的に相手のクリーチャーを破壊していく攻撃呪文と考えても、そうすると7コストと手打ちを狙うには少し抵抗のある重さが気になる。 以上の事から、ウィニークリーチャーを序盤から並べて[[速攻]]を仕掛けるようなデッキ([[【赤黒速攻】]]など)と相性がいいかもしれない。先に多くのクリーチャーを展開しても打点が足りず、相手の大型クリーチャーでワンショットを仕掛けられ逆転負け、というのは良くある話。瀬戸際の防御として期待できる。 とにかくこの呪文を使うのなら、取り敢えず自陣にクリーチャーが適当に並んでいれば最低限の仕事をするが、そうでなければ完全に腐るという点を弁えて使う事。 -[[破壊]]の無効化、[[アンタッチャブル]]などによる[[効果バトル]]の回避などにも注意。もっともそれらは[[《デーモン・ハンド》]]などの定番[[カード]]にも言えることではあるが。 -この呪文を唱えたら、「バトルの組み合わせをすべて選ぶ」、「バトルさせる」、「破壊された時の効果を処理する」という順番で処理する(2018/12/20正式回答)。 **[[サイクル]] [#r4723877] [[DMR-22]]に収録されたコスト6以上の[[多色]][[S・トリガー]][[呪文]]。[[光]]/[[水]]には代わりに[[《賢者の紋章》]]が収録されている。 -[[《ゴースト・パイレーツ》]] -[[《蒼龍の大地》]] -[[《神聖で新生な霊樹》]] -''《パペット・ナイト》'' **収録セット [#va411827] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Taro Yamazaki]] --[[DMR-22 「革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!」>DMR-22]] **参考 [#k34a8b7d] -[[呪文]] -[[S・トリガー]] -[[スレイヤー]] -[[付与]] -[[効果バトル]] &tag(呪文,闇文明,火文明,黒赤,多色,コスト7,S・トリガー,スレイヤー付与,効果バトル,・,UC,アンコモン,Taro Yamazaki); &tag(呪文,闇文明,火文明,黒赤,2色,多色,コスト7,S・トリガー,スレイヤー付与,効果バトル,・,UC,アンコモン,Taro Yamazaki);