#author("2025-07-06T23:12:05+09:00","","") #author("2025-07-06T23:43:08+09:00","","") *《ハトメラル》 [#top] |ハトメラル UC 水文明 (3)| |クリーチャー:サイバーロード/フュージョナー 2000| |''ジャストダイバー''(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)| |BGCOLOR(#cde):|c |''超魂X''(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)| |このクリーチャーから進化する水のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。| [[DM25-EX1]]で登場した[[水]]の[[サイバーロード]]/[[フュージョナー]]。 [[ジャストダイバー]]。[[超魂X]]で自身から[[進化]]する[[水]]の[[クリーチャー]]を2[[コスト軽減]]する。 この[[クリーチャー]]を出した時点で1マナ以上残っているなら、コスト3以下の[[水]]の[[進化クリーチャー]]を即座に出しつつ[[ジャストダイバー]]も与えられる。 対象のクリーチャーを1ターン[[除去]]から守るだけでなく、そのクリーチャーをさらに進化させる時にも[[コスト軽減]]で展開支援できる。 [[【白青緑ゴルギーオージャー】>【ゴルギーオージャー】]]のような[[進化クリーチャー]]の重ね着を主戦術とするデッキと相性が良い。 もしそのデッキに採用する場合は[[《ソウルサンライト コハク》]]が競合相手となる。あちらは軽減対象の範囲が「[[NEOクリーチャー]]すべて」とより広く、耐性も「[[離れない]]」とこちらより強固。しかし、軽減量は2とこちらの方が多い。[[《~紺碧の奇術師~》]]などコスト3以上の[[水]][[進化クリーチャー]]を複数採用するなら、一考の余地がある。 またそもそも《コハク》を敷けないと動きにくいデッキでもあるため、5枚目以降として採用するのも良いだろう。 //**[[サイクル]] [#cycle] **関連カード [#related] -[[《エメラル》]] -[[《キューティー・ハート》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] //-[[DM25-EX1]]&br;'''フレーバーテキスト''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[Kutay]] --[[DM25-EX1 「愛感謝祭 ヒロインBEST」>DM25-EX1]](58/89) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[サイバーロード]] -[[フュージョナー]] -[[ジャストダイバー]] -[[超魂X]] -[[コスト軽減]] &tag(クリーチャー,水文明,青単,単色,コスト3,サイバーロード,サイバー,フュージョナー,パワー2000,ジャストダイバー,超魂X,コスト軽減,コスト軽減2,進化先コスト軽減,進化先コスト軽減2,UC,アンコモン,Kutay);