#author("2021-12-06T16:17:52+09:00","","") #author("2022-07-01T00:47:30+09:00","","") *《ゼニガタ&ruby(にゅうどう){入道};》 [#xbe5b3f2] |ゼニガタ入道 UC 火文明 (2)| |クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 3000| |このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。| |<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の能力を無視する。| [[DMRP-15]]で登場した[[火]]の[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。 [[アタックトリガー]]で[[強制]]で[[シールド回収]]を行う[[デメリット]]を持つが、[[鬼タイム]]発動時にはその[[デメリット]]が[[無視]]される。 [[スピードアタッカー]]やコストの違いはあるものの、[[《キズグイ変怪》]]を事実上8枚体制で投入できるようになったと捉えられるだろう。 こちらもシールド枚数の調整として優秀である。 -実際の[[テキスト]]では[[鬼タイム]]の[[テキスト]]は以下のようになっている。 |<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の■能力を無視する。| **関連カード [#m619f664] -[[《コダマ入道》]] -[[《キズグイ変怪》]] **[[フレーバーテキスト]] [#m4e69fc0] -[[DMRP-15]] '''[[フウジン天>《「疾風」の鬼 フウジン天》]]と[[ライジン天>《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]が敗れたとの報告は、いよいよ[[ジャオウガ>《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]を本気にさせた。[[ジャオウガ>《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]が、[[鬼ヶ覇王>《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]が、ついに立ち上がる時が来た!!''' **収録セット [#ab3e56d6] -illus.[[hatapug]] --[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](41/95) **参考 [#h5d5d11e] -[[デモニオ]] -[[鬼札王国]] -[[アタックトリガー]] -[[シールド回収]] -[[鬼タイム]] -[[無視]] ---- 公式Q&A >Q.''《ゼニガタ入道》''の「攻撃する時」の能力で自分のシールドを1つ手札に戻したら、お互いのシールドの数が合計6つになりました。「鬼タイム」能力で、この攻撃で手札に戻したシールドの「S・トリガー」を使用できますか? [[公式Q&A]] -1つ目の能力について >Q.''《ゼニガタ入道》''の「攻撃する時」の能力で自分のシールドを1つ手札に戻したら、お互いのシールドの数が合計6つになりました。「鬼タイム」能力で、この攻撃で手札に戻したシールドの「S・トリガー」を使用できますか? A.いいえ、「S・トリガー」として使用できないカードとして手札に加えますので、「S・トリガー」の宣言ができません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34259]] [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34259]](2020.9.18) &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト2,デモニオ,鬼札王国,パワー3000,アタックトリガー,シールド回収,鬼タイム,真上の能力,無視,UC,アンコモン,hatapug,十王篇ブロック);