#author("2021-12-06T16:17:52+09:00","","")
#author("2022-07-01T00:47:30+09:00","","")
*《ゼニガタ&ruby(にゅうどう){入道};》 [#xbe5b3f2]

|ゼニガタ入道 UC 火文明 (2)|
|クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 3000|
|このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。|
|<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の能力を無視する。|

[[DMRP-15]]で登場した[[火]]の[[デモニオ]]/[[鬼札王国]]。

[[アタックトリガー]]で[[強制]]で[[シールド回収]]を行う[[デメリット]]を持つが、[[鬼タイム]]発動時にはその[[デメリット]]が[[無視]]される。

[[スピードアタッカー]]やコストの違いはあるものの、[[《キズグイ変怪》]]を事実上8枚体制で投入できるようになったと捉えられるだろう。
こちらもシールド枚数の調整として優秀である。

-実際の[[テキスト]]では[[鬼タイム]]の[[テキスト]]は以下のようになっている。
|<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の■能力を無視する。|

**関連カード [#m619f664]
-[[《コダマ入道》]]
-[[《キズグイ変怪》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#m4e69fc0]
-[[DMRP-15]]
'''[[フウジン天>《「疾風」の鬼 フウジン天》]]と[[ライジン天>《「迅雷」の鬼 ライジン天》]]が敗れたとの報告は、いよいよ[[ジャオウガ>《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]を本気にさせた。[[ジャオウガ>《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]が、[[鬼ヶ覇王>《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》]]が、ついに立ち上がる時が来た!!'''

**収録セット [#ab3e56d6]
-illus.[[hatapug]]
--[[DMRP-15 「十王篇 第3弾 幻龍×凶襲 ゲンムエンペラー!!!」>DMRP-15]](41/95)

**参考 [#h5d5d11e]
-[[デモニオ]]
-[[鬼札王国]]
-[[アタックトリガー]]
-[[シールド回収]]
-[[鬼タイム]]
-[[無視]]

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公式Q&A
>Q.''《ゼニガタ入道》''の「攻撃する時」の能力で自分のシールドを1つ手札に戻したら、お互いのシールドの数が合計6つになりました。「鬼タイム」能力で、この攻撃で手札に戻したシールドの「S・トリガー」を使用できますか?
[[公式Q&A]]

-1つ目の能力について

>Q.''《ゼニガタ入道》''の「攻撃する時」の能力で自分のシールドを1つ手札に戻したら、お互いのシールドの数が合計6つになりました。「鬼タイム」能力で、この攻撃で手札に戻したシールドの「S・トリガー」を使用できますか?
A.いいえ、「S・トリガー」として使用できないカードとして手札に加えますので、「S・トリガー」の宣言ができません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34259]]
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34259]](2020.9.18)

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト2,デモニオ,鬼札王国,パワー3000,アタックトリガー,シールド回収,鬼タイム,真上の能力,無視,UC,アンコモン,hatapug,十王篇ブロック);