#author("2026-02-07T18:03:43+09:00","","") #author("2026-02-15T05:04:33+09:00","","") *《スパイラル・テレポートホール》 [#top] |スパイラル・テレポートホール C 水文明 (2)| |呪文| |相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。| |''跳次元召喚2''(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)| [[DM25-EX4]]で登場した[[水]]の[[呪文]]。 相手限定の1バウンスの後から跳次元召喚2を行う。 [[手札以外メタ]]を除去してから[[跳次元召喚]]を行える。 競合する[[《トルネード・テレポートホール》]]と比べると[[バウンス]]であるため出し直されやすい点、また同サイクルの残り3種と異なり初動で使う場合バウンスが[[空撃ち]]になりやすい点は懸念点。 [[バウンス]]の範囲制限が無い点を活かし中盤以降の使用に活路を見出したい。また、[[サイキック]]や[[デュエルメイト]]・[[ドラグハート]]のクリーチャーを除去するぶんには[[バウンス]]の弱点が出ないのでシンプルに範囲制限の無さを活かせる。 [[バウンス]]の範囲制限が無い点を活かし中盤以降の使用も視野に入れた構築にしたい。[[《時空の吸引ドンドン・クロウラー》]]で使い直して[[サイキック・クリーチャー]]を揃える一助にするなど、。また、[[サイキック]]や[[デュエルメイト]]・[[ドラグハート]]のクリーチャーを除去するぶんには[[バウンス]]の弱点が出ないのでシンプルに範囲制限の無さを活かせる。 出す[[クリーチャー]]は、イラストにも描かれている[[《時空のネビュラ マティーニ》]]が第一候補か。 出す[[クリーチャー]]は[[《セブ・マイパッド》]]ら[[一撃奪取]][[サイクル]]が第一候補か。初動になるのは勿論中盤以降でも次に使うカードの[[文明]]に合わせたものを出せば差し引き1マナで[[バウンス]]できる。 イラストにも描かれている[[《時空のネビュラ マティーニ》]]や[[《時空のアトモスフィア キル》]]などのメタクリーチャー[[サイクル]]も[[バウンス]]対象の[[cip]]使い回しを妨害できるとベスト。 **[[サイクル]] [#cycle] [[DM25-EX4]]の[[コモン]]のテレポートホールサイクル。いずれもコスト2で[[跳次元召喚]]2と各文明の特徴を反映した能力を持つ。 また、[[DMR-16真]]に収録された[[《プロテクション・サークル》]]をモチーフとしている《プロテクション・テレポートホール》を除く4枚は、[[DM-01]]のカードがモチーフとなっている。 -[[《プロテクション・テレポートホール》]] -''《スパイラル・テレポートホール》'' -[[《ゴースト・テレポートホール》]] -[[《トルネード・テレポートホール》]] -[[《アシダケ・テレポートホール》]] **関連カード [#related] -[[《スパイラル・ゲート》]] -イラストに描かれているクリーチャー --[[《時空のネビュラ マティーニ》]] **[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text] -[[DM25-EX4]]&br;'''[[テレポート>跳次元召喚]]の力が、[[水文明]]の失われし科学力を[[覚醒]]させる!''' **収録セット [#pack] //***[[デュエル・マスターズ]] [#dm] -illus.[[MORICHIKA SHUTO]] --[[DM25-EX4 「エピソード4 パンドラ・ウォーズ」>DM25-EX4]](56/65) //***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp] //-CV:[[]] //-illus.[[]] //--[[DMPP-00 第00弾「 」>DMPP-00]] **参考 [#reference] -[[バウンス]] -[[跳次元召喚]] -[[ホール]] &tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト2,除去,単体除去,確定除去,バウンス,単体バウンス,跳次元召喚,跳次元召喚2,・,ホール,C,コモン,MORICHIKA SHUTO);