#author("2021-11-10T17:24:12+09:00","","")
#author("2022-06-09T19:14:33+09:00","","")
*《ガイアール・アバレ・カイザー》 [#xef3ffa7]

|ガイアール・アバレ・カイザー SR 火文明 (6)|
|クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000|
|自分のハンターが攻撃してバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドをひとつ選ぶ。相手はそのシールドを自身の手札に加える。|
|W・ブレイカー|

[[DMX-06]]で登場した[[レッド・コマンド・ドラゴン]]/[[ハンター]]。

[[能力]]は[[《超竜アバレ・ムゲン》]]とほぼ同じく、[[《無限掌》]]+[[シールド]]を1枚減らすというもの。
ただし、「自分の[[ハンター]]」が[[バトル]]に勝てば[[能力]]は誘発する。

[[《超竜アバレ・ムゲン》]]のように、この[[クリーチャー]]で相手の[[クリーチャー]]を除去しつつ[[シールド]]を減らすのが主な使い方だろうが、他にも
+この[[クリーチャー]]で[[W・ブレイカー]]
+自分の他の[[ハンター]]で[[バトル]]に勝ち、《ガイアール・アバレ・カイザー》を[[アンタップ]]させ、[[シールド]]を減らし、1に戻る
という風に[[シールド]]を減らすのに特化した使い方もできる。
ほぼ[[オーバーキル]]だが、《アバレ・ムゲン》と組めば[[バトル]]に勝つたびに相手の[[シールド]]が2枚吹き飛んでいく。

この[[能力]]は[[ブレイク]]ではないため、身代わり[[能力]]を持った[[城]]も問題なく[[除去]]できるのは優秀な点。

ただしこの手の能力は[[攻撃]]までのタイムラグが響きやすく、単体で使用すると[[《超竜アバレ・ムゲン》]]と言う壁が存在する所が厳しい。
「バトルに勝つのはこのクリーチャーでなくともよい」「進化元が必要ない」「コストが1低い」という点での差別化が求められる。

-[[《超竜アバレ・ムゲン》]]にも言える事だが、「[[攻撃]]」で[[バトル]]に勝たなければ[[能力]]は誘発しない。

-他の[[ハンター]]で[[バトル]]に勝っても問題なく[[能力]]は誘発するが、[[アンタップ]]するのはその[[ハンター]]ではなく《ガイアール・アバレ・カイザー》である。

**関連カード [#vbf301d5]
-[[《超竜アバレ・ムゲン》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#e9d0b6c4]
-[[DMX-06]]&br;'''[[勝太>切札 勝太]]だけの[[ビクトリー]]伝説は、歴史さえも変える!?'''


**収録セット [#afd6c798]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[RUI MARUYAMA]]
--[[DMX-06 「大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック 燃えるド根性大作戦」>DMX-06]](S1/S2)

**参考 [#ae7c5326]
-[[レッド・コマンド・ドラゴン]]
-[[ハンター]]
-[[バトル]]
-[[シールド]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[ガイアール]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト6,レッド・コマンド・ドラゴン,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,ハンター,パワー7000,ハンターサポート,攻撃してバトルに勝った時,バトルに勝った時,2回攻撃,W・ブレイカー,ガイアール,・,SR,スーパーレア,RUI MARUYAMA);
&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト6,レッド・コマンド・ドラゴン,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,ハンター,パワー7000,ハンターサポート,バトルに勝った時,2回攻撃,擬似ブレイク,W・ブレイカー,ガイアール,・,SR,スーパーレア,RUI MARUYAMA);