#author("2021-11-10T17:24:12+09:00","","") #author("2022-06-09T19:14:33+09:00","","") *《ガイアール・アバレ・カイザー》 [#xef3ffa7] |ガイアール・アバレ・カイザー SR 火文明 (6)| |クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 7000| |自分のハンターが攻撃してバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドをひとつ選ぶ。相手はそのシールドを自身の手札に加える。| |W・ブレイカー| [[DMX-06]]で登場した[[レッド・コマンド・ドラゴン]]/[[ハンター]]。 [[能力]]は[[《超竜アバレ・ムゲン》]]とほぼ同じく、[[《無限掌》]]+[[シールド]]を1枚減らすというもの。 ただし、「自分の[[ハンター]]」が[[バトル]]に勝てば[[能力]]は誘発する。 [[《超竜アバレ・ムゲン》]]のように、この[[クリーチャー]]で相手の[[クリーチャー]]を除去しつつ[[シールド]]を減らすのが主な使い方だろうが、他にも +この[[クリーチャー]]で[[W・ブレイカー]] +自分の他の[[ハンター]]で[[バトル]]に勝ち、《ガイアール・アバレ・カイザー》を[[アンタップ]]させ、[[シールド]]を減らし、1に戻る という風に[[シールド]]を減らすのに特化した使い方もできる。 ほぼ[[オーバーキル]]だが、《アバレ・ムゲン》と組めば[[バトル]]に勝つたびに相手の[[シールド]]が2枚吹き飛んでいく。 この[[能力]]は[[ブレイク]]ではないため、身代わり[[能力]]を持った[[城]]も問題なく[[除去]]できるのは優秀な点。 ただしこの手の能力は[[攻撃]]までのタイムラグが響きやすく、単体で使用すると[[《超竜アバレ・ムゲン》]]と言う壁が存在する所が厳しい。 「バトルに勝つのはこのクリーチャーでなくともよい」「進化元が必要ない」「コストが1低い」という点での差別化が求められる。 -[[《超竜アバレ・ムゲン》]]にも言える事だが、「[[攻撃]]」で[[バトル]]に勝たなければ[[能力]]は誘発しない。 -他の[[ハンター]]で[[バトル]]に勝っても問題なく[[能力]]は誘発するが、[[アンタップ]]するのはその[[ハンター]]ではなく《ガイアール・アバレ・カイザー》である。 **関連カード [#vbf301d5] -[[《超竜アバレ・ムゲン》]] **[[フレーバーテキスト]] [#e9d0b6c4] -[[DMX-06]]&br;'''[[勝太>切札 勝太]]だけの[[ビクトリー]]伝説は、歴史さえも変える!?''' **収録セット [#afd6c798] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[RUI MARUYAMA]] --[[DMX-06 「大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック 燃えるド根性大作戦」>DMX-06]](S1/S2) **参考 [#ae7c5326] -[[レッド・コマンド・ドラゴン]] -[[ハンター]] -[[バトル]] -[[シールド]] -[[W・ブレイカー]] -[[ガイアール]] &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト6,レッド・コマンド・ドラゴン,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,ハンター,パワー7000,ハンターサポート,攻撃してバトルに勝った時,バトルに勝った時,2回攻撃,W・ブレイカー,ガイアール,・,SR,スーパーレア,RUI MARUYAMA); &tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト6,レッド・コマンド・ドラゴン,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,ハンター,パワー7000,ハンターサポート,バトルに勝った時,2回攻撃,擬似ブレイク,W・ブレイカー,ガイアール,・,SR,スーパーレア,RUI MARUYAMA);