#author("2023-03-05T01:17:32+09:00","","")
#author("2023-03-05T06:05:45+09:00","","")
*《エナジー・ゼロ》 [#ndb3d900]
 
|エナジー・ゼロ UC 水文明 (5)|
|呪文|
|自分のマナゾーンにある無色カード1枚につき、カードを1枚引く。|
 
[[DMX-13]]で登場した[[呪文]]。

[[無色]][[マナ]]が3枚あれば[[《トリプル・ブレイン》]]、4枚で[[ナイト・マジック]]を使った場合の[[《魔弾オープン・ブレイン》]]と同等になる。
[[コスト]]的には最低でも3枚は[[ドロー]]したいところだが、[[無色]][[カード]]はあまり[[マナゾーン]]に置きたくない[[カード]]であるため、少々使い勝手が悪い。

また、5[[マナ]]貯まった段階で[[唱えよう>唱える]]とすると、最低1つは[[水]]の[[マナ]]が必要なので、4枚までしか[[ドロー]]できない点がややネック。

4枚以上安定して引けなければ[[《王立アカデミー・ホウエイル》]]で十分となってしまうだろう。

[[《戦慄のプレリュード》]]などを使用する[[無色]]を大量に入った[[デッキ]]で活躍させたい所。
[[《戦慄のプレリュード》]]などを使用する[[無色]][[カード]]が大量に入った[[デッキ]]で活躍させたい所。

-[[DMRP-01]]の[[ジョーカーズ]]の登場によって、[[デッキ]]40枚全てを[[無色]]で構築する事が容易になった。相対的に強化されたともいえるが、「この[[呪文]]を安定して[[唱える]]ためには、[[デッキ]]内の[[水]][[文明]]の比率を上げなければならない([[無色]][[マナ]]ではこの[[呪文]]を唱えられない)」という問題は解決していない。
また、[[《ゼロの裏技ニヤリー・ゲット》]]があるのも向かい風。あちらは([[ジョーカーズ]]を含む)[[無色]]が[[バトルゾーン]]に居れば、[[コスト]]0で[[唱え>唱える]]て最大3枚手札が増える。《ニヤリー・ゲット》の殿堂入りは、このカードにとって追い風となるか。

-[[フレーバーテキスト]]の「無知の智」とは哲学者ソクラテスが提唱した「無知の知」という言葉をもじったもの。

**関連カード [#m4c84c1c]
-[[《龍秘陣 龍知の計》]]

-[[《エナジー・ライト》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#wad7ff3e]
-[[DMX-13]]&br;'''[[知識>手札]]が[[ゼロ>無色]]である事を知り、さらなる[[知識>手札]]を手に入れる!それが[[ゼロ文明>無色]]基本奥義「無知の智(エナジー・ゼロ)」!'''


**収録セット [#aa4f12c4]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Sato Masanori]]
--[[DMX-13 「ホワイト・ゼニス・パック」>DMX-13]](22/36)
 
**参考 [#d59a2622]
-[[マナゾーン]]
-[[無色]]
-[[ドロー]]

&tag(呪文,水文明,青単,単色,コスト5,無色サポート,ドロー,・,UC,アンコモン,Sato Masanori);