#author("2024-01-27T21:14:23+09:00","","")
#author("2024-02-26T05:57:21+09:00","","")
*《アストラル・ラッシュ》 [#top]

|アストラル・ラッシュ C 水文明 (4)|
|進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 5000|
|進化:自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが1枚もなければカードを3枚引き、1枚だけあれば2枚引き、2枚ちょうどあれば1枚引く。その後、バトルゾーンのクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。|

[[DM-32]]で登場した[[進化]][[サイバー・ウイルス]]。
[[DM-32]]で登場した[[水]]の[[サイバー・ウイルス]]の[[進化クリーチャー]]。

[[クラッチ]]での[[ドロー]]と、[[バウンス]]の[[cip]][[能力]]を持つ。

同[[種族]]の[[《キューティー・ハート》]]と[[《フォーチュン・ボール》]]を足して2で割った様な能力であり、自分の[[シールド]]が少ないほどドロー枚数が増えるため、出来ればそのような状況で使いたいところ。
しかしバウンス[[効果]]はシールド枚数に関係無く使えるため、状況次第で積極的に進化しても良い。
[[コスト]]が4なので[[速攻]]には採用し辛いように見えるが、[[《斬隠テンサイ・ジャニット》]]が効かないという利点にもなる。主な採用先となる[[【サイバー青単】]]はもとより遅めのデッキであること等から意外と素直なカードである。似たような[[スペック]]で採用されるデッキも同じのクリーチャーの[[《エンペラー・マリベル》]]とは一長一短、自分の好みにあったものを選んでも良いし、両方採用するのも良いだろう。

-バウンスはこのクリーチャー自身を選ぶ事も可能。あまり効率は良くないが[[cip]]を再利用したい[[サイバー]]から[[進化]]して[[進化元]]ごとバウンスするという使い方もできる。その際シールドが0枚ならば擬似[[《トリプル・ブレイン》]]にもなる。

-[[シールド]]枚数が減るごとに段階的にパワーアップする点は[[《ダイヤモンド・フォール》]]に似ている。後に[[革命編]]で登場した[[革命]]を先取りしたような[[能力]]とも言え、この[[クリーチャー]]は[[《燃える革命 ドギラゴン》]]に先駆けて革命2と革命0(と革命1)を併せ持つクリーチャーとも言える。

-英単語としての「ラッシュ(Rush)」は「突進する・水が勢いよく流れる」等の意味を持ち、そこから派生したカタカナ語としての「ラッシュ」は、漫画やゲームなどにおいて「繰り返し相手を殴る」といった意味で使われる。海水が拳の形をとって[[ドラゴン]]を殴らんとする[[イラスト]]はこれらの両方の意味を踏まえたものと考えられる。また[[イラスト]]において[[進化]][[サイバー・ウイルス]]と[[ドラゴン]]を対比する構図は、[[《アストラル・リーフ》]]を思わせる。

-[[ヒーローズ・カード]]があり、[[黄昏 ミミ]]が拳を突き出している。ミミの必殺技の[[黄昏地獄拳>《黄昏地獄拳》]]と、多数の拳が襲い掛かるイラストを掛けている。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#pb919af7]

|アストラル・ラッシュ R 水文明 (4)|
|進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 5000|
|進化-サイバー|
|バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。その後、自分のシールドが1つもなければカードを3枚引き、1つなら2枚引き、2つなら1枚引く。|

[[DMPP-12]]で実装。[[レア]]に昇格した。
[[バウンス]]と[[ドロー]]の順番が逆になった。また、例のごとく、自分のクリーチャーを[[バウンス]]できなくなっている。

-TCG版では、[[その後]]の前に条件文にも見えるテキストがあったため、裁定変更後は[[バウンス]]の発動もシールドに依存するのではないかの疑惑があった。デュエプレでは、シールドの個数が条件文だろうが単なる分岐の文だろうが疑いの余地なく[[バウンス]]を使うことができる。

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMPP-12]]&br;'''名のある[[ナイト]]達を退けた[[ドルゲユキムラ>《終の怒流牙 ドルゲユキムラ》]]の[[次元隠しの術>《怒流牙忍法 次元隠しの術》]]ですら、[[破壊龍神>《破壊龍神》]]の前には意味をなさなかった。'''

**収録セット [#pack]
***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[kogaratsu>Kogaratsu]]
--[[DM-32 「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」>DM-32]]

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
-illus.[[kogaratsu>Kogaratsu]]
--[[DMPP-12 「太陽の神歌 -NEXT EVOLUTION-」>DMPP-12]]

**参考 [#reference]
-[[サイバー・ウイルス]]
-[[進化クリーチャー]]
-[[サイバー]]
-[[cip]]
-[[クラッチ]]
-[[ドロー]]
-[[バトルゾーン]]
-[[クリーチャー]]
-[[バウンス]]

-[[ヒーローズ・カード]]

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