#author("2021-04-05T19:25:43+09:00","","") *&ruby(エクスト){EX};ライフ [#n4d10129] [[DMSD-18]]で登場した[[キーワード能力]]。読みは「エクストライフ」であって、「エクスト''ラ''ライフ」ではない。 |聖魔連結王 バロディアス KGM 光/闇/火文明 (8)| |クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド 13000| |EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)| |T・ブレイカー| |多色ではない呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選ばれない。| |このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体破壊する。| この能力を持つクリーチャーが出る際に[[シールド追加]]を行い、その追加したシールドがあれば[[置換効果]]でそれが[[シールド焼却]]され除去を免れることができる。 それ以外はあくまで普通のシールドであり、このクリーチャーが離れる前にその[[シールド]]が[[ブレイク]]などされてしまってもクリーチャーがバトルゾーンを離れることはない。 [[プレイヤーもクリーチャーも生き残りやすくなるので、より大型クリーチャーで大暴れしやすくなる>https://youtu.be/IenaVY_xtFI?t=3218]]デザインである。 一部のカード([[キングマスターカード]]の[[《聖魔連結王 ドルファディロム》]]や[[《聖魔連結王 バロディアス》]])では、EXライフで得たシールドが[[離れた時]]に[[誘発]]する能力も持つ。 **ルール [#wffe1c0c] 「出''た''時」ではなく「出''す''時」である。[[状態定義効果]]の一種であり、[[バトルゾーン]]に出る前に効果が処理される。 -[[cip]]ではないため、[[《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》]]などの[[cip]]に関する[[能力]]の影響を受けない。 -バトルゾーンに出そうとしたEXライフを持ったクリーチャーが、[[着地置換効果]]で出せなかった場合、[[シールド化]]をすることもできない。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39552/]] -EXライフを持つクリーチャーが[[《ミステリー・キューブ》]]などの[[効果]]で[[山札]]の一番上から出る場合、そのクリーチャーの下にあるカードを[[シールド化]]する。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39546/]] -EXライフでシールド化されたシールドは、「''「EXライフ」シールド''」と呼ばれ、EXライフで出たクリーチャーと紐付けされた状態になる。 --「このクリーチャーの「EXライフ」シールド」とある場合、その能力を持ったクリーチャーが[[出す時]]にEXライフで追加したシールドという意味になる。 -「EXライフ」シールドが、[[シールド・プラス]]などで構成カードが増えた場合、その構成カードもすべて「EXライフ」シールドとして扱われ、紐付けが解除されることもない。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39550/]] -複数のカードで構成されているシールドのうち、一部のシールドカードが離れても、「「EXライフ」シールドが離れた時」の[[能力]]は誘発しない。誘発させるには、そのシールドのカードがすべて離れなければならない。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39550/]] --複数のカードで構成されている「EXライフ」シールドが丸ごと離れても、「「EXライフ」シールドが離れた時」は1回しか誘発しない。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39548/]] -「EXライフ」シールドが一度離れた場合は紐付け状態も解除され、再度同じ位置にカードをシールド化しても、紐付けされることはない。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39547/]] --「[[入れ替える]]」ことによって、シールドが離れた場合も同じ。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39537/]] -バトルゾーンに出る前から状態が決定される能力なため、バトルゾーンに[[着地]]すると同時に能力が無視されても、[[シールド化]]も紐付けもきちんと行われる。ただし、能力が無視されている間は、EXライフ能力の置換効果は機能しない。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/]] -「EXライフ」シールドと紐付けされているクリーチャーが進化しても、EXライフ能力の置換効果は消滅するが、紐付け状態は[[引き継ぎ]]が行われるため、[[退化]]して再度EXライフ能力が復活すれば、EXライフ能力の置換効果も復活する。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39543/]] **テクニック・弱点 [#ead7da06] [[シールド追加]]の側面も持っているため、[[ラビリンス]]や[[ホーリー・フィールド]]などと組み合わせてもいいスペックである一方、[[《ハープーン・ランチャー》]]や[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]]などが[[刺さる]]。 [[シールド・フォース]]同様、[[《ハッスル・キャッスル》]]などの[[ブレイク置換効果]]などで守るという手法があるが、[[高速化]]した現代環境では[[オーバーキル]]なため、代わりに[[《「雷光の聖騎士」》]]を使った方がいいだろう。 **その他 [#tafb94f0] -この能力を持つクリーチャーの枠の下側には、追加したシールドを指し示すことができるような、特殊な模様が描かれている。 -性質としては、[[シールド・フォース]]に似ている。あちらと違い、自分のシールドがない状態でも使用可能になり、1つのシールドに1体しか紐付けできなくなったような能力となる。 -「ex」は「接頭辞」で、語源はギリシャ語にあたり「外へ」という意味を持つ。そのため、EXライフは直訳で「生命を外に」となる。 クリーチャーの「生命」を、「外(シールドゾーン)」に配置する点で見事に合致している。 -直感的に思い浮かぶ「エクストラ」+「ライフ」の造語は、「生命延長」として意訳でき、能力の性質的にも専らこちらが主な由来だろう。 --なお、シューティングゲームにおいて残機が1増えることは「エクステンド」と呼ばれる。 -メタ的な見方になるが、[[無限ループ]]による悪用を防ぐための能力とも思える。 元来よくある[[cip]]による[[シールド化]]であったならば、無限ループの最後に処理をすれば[[ライブラリアウト]]の危険がなくなり実質無意味になっていただろう。 しかし[[cip]]よりも早い段階で[[シールド化]]が行われるため(シールド化を封じる手段を用意しなければ)出す度にライブラリアウトへ近づいていく。 さらに強制的な疑似[[エスケープ]]な能力によりcip目当てで使いまわすのも困難となる。 仮に使いまわす事ができても[[無限ループ]]は主に特定カードを使いまわしながら[[山札]]のキーカードを[[サーチ]]しつつループへと繋げていくが、 EXライフの強制シールド化によって使いまわすたびにシールドも増えていき所謂「盾落ち」の危険度も格段に増していく。 総じて強力なクリーチャーを生み出しながら[[無限ループ]]による悪用を防ぐために設置された能力とも考えられる。((ループによる悪用によって早期殿堂入りというプレイヤーなら誰もが懸念する事態も回避される。)) //[[参考>]] //[[参考>]] //**EXライフに関連する能力を持つカード **参考 [#l5ae557d] -[[用語集]] -[[《聖魔連結王 バロディアス》]] -[[出す時]] -[[シールド追加]] -[[置換効果]] -[[シールド・フォース]] -[[エスケープ]] ---- 公式Q&A >Q.「EXライフ」とは、どういう能力ですか? A.バトルゾーンに出す時、「出た時」の能力より先に、かつ効果処理に割り込む形で使い、山札の上から1枚目をシールドに追加する能力です。これは状態定義効果です。例えば、[[《蒼龍の大地》]]で[[《聖魔連結王 バロディアス》]]を出した場合、「EXライフ」で山札の上から1枚をシールド化してからバトルする効果を使います。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39553]] >Q.相手の[[《龍世界 ドラゴ大王》]]がいる状況で、自分の[[《聖魔連結王 バロディアス》]]を出す際、「EXライフ」でシールド化し、そのシールド化したカードを墓地に置いてバトルゾーンに残せますか? A.いいえ、残せません。この場合[[《聖魔連結王 バロディアス》]]は[[《龍世界 ドラゴ大王》]]の置換効果によって墓地に置かれます。バトルゾーンに出ていませんので、「EXライフ」によるシールド化もしません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39552]] >Q.[[《あたりポンの助》]]や[[《神聖龍 エモーショナル・ハードコア》]]の「出た時」の能力で[[《聖魔連結王 バロディアス》]]を選び、その能力が無視される状況です。[[《聖魔連結王 バロディアス》]]をバトルゾーンに出す場合、「EXライフ」はどうなりますか? A.[[《あたりポンの助》]]らははバトルゾーンにいるクリーチャーの能力のみを無視します。出す時の「EXライフ」は無視されませんので、山札の上から1枚目をシールド化します。[[《あたりポンの助》]]らがバトルゾーンにいる状況で[[《聖魔連結王 バロディアス》]]が離れる場合、その能力は無視されているので「EXライフ」による置換効果は適用できず、追加したシールドはそのまま残ります。 [[《あたりポンの助》]]らがバトルゾーンを離れた場合、能力は無視されなくなるので、追加したシールドは再び[[《聖魔連結王 バロディアス》]]の「EXライフ」シールドとして扱います。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39551]] >Q.[[《聖魔連結王 バロディアス》]]の「EXライフ」でシールド化した「EXライフ」シールドに、裁きの紋章や「シールド・プラス」などでカードを重ねました。これらのシールドカードは、すべて「EXライフ」シールドとして扱いますか? A.「EXライフ」でシールド化したシールドに重ねたシールドカードもすべて含め、1つの「EXライフ」シールドとして扱います。 [[《聖魔連結王 バロディアス》]]が離れる時、「EXライフ」シールドが複数のシールドカードが重なった状態になっていた場合、かわりにそれらすべてが墓地に置かれます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39550]] >Q.[[《聖魔連結王 バロディアス》]]の「EXライフ」でシールド化した「EXライフ」シールドに、裁きの紋章や「シールド・プラス」などでカードを重ねました。この重なったシールドのうち一部のみが離れた場合、[[《聖魔連結王 バロディアス》]]の「「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」の能力は使えますか? A.いいえ、使えません。「EXライフ」シールドを構成するシールドカードがすべて同時にシールドゾーンを離れた場合にのみ、「「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」の能力がトリガーします。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39549]] >Q.[[《聖魔連結王 バロディアス》]]の「EXライフ」でシールド化した「EXライフ」シールドに2枚のシールドカードが重なり、合計3枚が重なった1つのシールドになっている状況です。この「EXライフ」シールドがブレイクされた場合、《聖魔連結王 バロディアス》の「「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」の能力は何回トリガーしますか? A.この場合でも「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」の能力は1回しかトリガーしません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39548]] >Q.[[《トライガード・チャージャー》]]を唱えて[[《聖魔連結王 バロディアス》]]の「EXライフ」シールドを一度手札に加え、その後、もう一度同じ位置に手札からシールド化しました。 この新たにシールド化したシールドは、「EXライフ」シールドとして扱いますか? A.いいえ、扱いません。一度シールドゾーンを離れた後でもう一度同じ位置にシールドを追加したとしても、それを「EXライフ」シールドとしては扱いません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39547]] >Q.[[《聖魔連結王 バロディアス》]]の「EXライフ」シールドを[[《夜に吹くシト》]]の「出た時」の能力で山札の上のカードと入れ替えた場合、その入れ替えたシールドは引き続き「EXライフ」シールドとして扱いますか? A.いいえ、扱いません。入れ替えたシールドは、元のシールドとは別のシールドとして扱います。また、入れ替えを行った時にも[[《聖魔連結王 バロディアス》]]が持つ「このクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」の能力はトリガーします。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39537]] >Q.[[《ホーガン・ブラスター》]]や[[《ミステリー・キューブ》]]を使い、表向きにした山札の一番上のカードが[[《聖魔連結王 バロディアス》]]のような「EXライフ」を持つクリーチャーだった場合、それをバトルゾーンに出せますか? A.はい、出せます。その場合、表向きにしたクリーチャーの下にあるカードを「EXライフ」の能力でシールド化します。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39546]] >Q.バトルゾーンに自分の[[《聖魔連結王 バロディアス》]]がいて、シールドゾーンにその「EXライフ」シールドがある状況で、自分は[[《冥界の手》]]を唱えました。この場合、どのように処理しますか? A.シールドをシャッフルして並べなおした後、元々「EXライフ」シールドが置かれていた位置に新たに置かれたカードが新たな「EXライフ」シールドとして扱われます。(総合ルール 113.2a) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39544]] >Q.自分の[[《聖魔連結王 バロディアス》]]が[[《ボルシャック・大和・モモキング》]]に進化した場合、「EXライフ」でシールド化した「EXライフ」シールドはどうなりますか? A.進化元となった[[《聖魔連結王 バロディアス》]]の「EXライフ」シールドとしてシールドゾーンに残ります。 進化した[[《ボルシャック・大和・モモキング》]]が離れる際、かわりに「EXシールド」を墓地に置くことはできませんが、[[《ボルシャック・大和・モモキング》]]が離れて、バトルゾーンに残った[[《聖魔連結王 バロディアス》]]がバトルゾーンを離れる際は、かわりに「EXライフ」シールドを墓地に置きます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39543]] &tag(用語集,能力,常在型能力,状態定義効果,耐性,シールド追加,EXライフ);