#author("2021-04-23T16:34:23+09:00","","")
#author("2022-02-14T21:05:35+09:00","","")
*&ruby(ついか){追加};コスト [#ga91fa0e]

追加コストとは、[[カード]]を[[プレイ]]するためのコストのうち[[マナコスト]]以外の[[コスト]]である。
2020年2月現在、[[ランチャーE]]、[[O・ドライブ]]、[[バズレンダ]]、[[《魔流毒》]]の2つ目の能力によって定義されたコストが当てはまる。
追加コストに[[マナゾーン]]のカードのタップが含まれていても、それはマナコストではない([[マナコスト]]参照)。
追加コストとは、[[カード]]を[[プレイ]]するためのコストに加えて必要となる[[コスト]]である。
[[キーワード能力]]や[[能力語]]には、2022年2月現在[[ランチャーE]]、[[O・ドライブ]]、[[バズレンダ]]、[[キッカー]]が当てはまる。

追加コストがマナを生み出すためのカードのタップではないなら、それはマナの支払いではない([[マナコスト]]参照)。また、追加コストにカードの左上のコストを変更する効果はない([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40441/]])。

-黎明期のカードには「○○しなければ××できない」ものがあり、それも一種の追加コストといえる。[[《魔流毒》]]を唱えるための条件や、(プレイではないが)[[《憤怒の猛将ダイダロス》]]で攻撃するための条件などがある。

-[[Magic:The Gathering]]には多く存在しており、それをデュエマで再現した[[《地震》]]に追加コストがある。

**参考 [#t0bb5beb]
-[[用語集]]
-[[プレイ]]
-[[マナコスト]]
-[[コスト]]
-[[起動コスト]]

&tag(用語集);