#author("2023-11-29T19:57:11+09:00","","") *&ruby(ファイナル・エンド){終極宣言};[#if98c915] [[DM23-RP4]]で登場した、複数のカードが持ちうる能力のうちどれか1つしかゲーム中に使えないとタグ付けするための[[能力語]]。 |富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス OR 光/闇文明 (7)| |クリーチャー:メカ・エンジェル・コマンド 11500| |''革命チェンジ'':コスト5以上のメカ| |''W・ブレイカー''| |このターンにシールドが離れていなければ、このクリーチャーは離れない。| |''終極宣言'':自分のターンのはじめに、次の中から4回選んでもよい。(同じものを選んでもよい。「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)| |▶︎相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、カードを1枚引く。| |▶︎自分の山札の上から1枚目をシールド化する。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。| |芸魔龍馬 バルバトチェス SR 水/火文明 (7)| |クリーチャー:マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド 11000| |''革命チェンジ'':コスト5以上のマジック| |''スピードアタッカー''| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、相手のパワー10000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、カードを2枚引く。| |''終極宣言'':自分のターンのはじめに、次の能力を使ってもよい。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)| |▶︎このターン、自分のマジックを使うコストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。このターン、自分がマジックを使った時、カードを1枚引いてもよい。| 非常に強力な効果ではあるが、必ずしも[[勝利宣言>《勝利宣言 鬼丸「覇」》]]ほどの決定力を持つわけではない。そもそも、使ってしまえばゲームに勝つも同然という能力の不健全さは[[《無双竜機ボルバルザーク》]]が証明している。1枚でゲームが終わる能力というのは、ゲーム中1回のデメリットが一切ないのと同じというのがその《ボルバルザーク》の問題点の一つだった。 どのタイミングで終極宣言という「[[切り札]]を切る」かの駆け引きが重要となる能力だろう。 **参考 [#pbf5f929] -[[用語集]] -[[《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》]] -[[《芸魔龍馬 バルバトチェス》]] -[[極限ファイナル革命]] &tag(用語集);