#author("2021-05-24T18:27:31+09:00","","")
*攻撃中止 [#ye7e668f]

文字通り攻撃を中止することだが、正確に言えば[[攻撃ステップ]]中に攻撃を中断することで、[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]や[[バトルステップ]]/[[ダイレクトアタックステップ]]をとばすことを指す。

「[[攻撃できない]]」、「[[攻撃されない]]」効果によって、そもそも攻撃させないことは「攻撃中止」とは言わない。そちらは、どちらかと言えば「[[ロック]]」の部類に入る。

攻撃を中止する手段は以下の方法がある。
+[[攻撃クリーチャー]]をバトルゾーンから離す([[革命チェンジ]]や[[Jチェンジ]]は除く)、または[[封印]]する。
+クリーチャーへの攻撃中、その攻撃先のクリーチャーをバトルゾーンから離す、または[[封印]]する。
+[[《バツトラの父》]]などが持つ「攻撃を中止する」能力を使う。

**ルール [#i62cd795]

-攻撃が中止された時、それが[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]中であれば[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]や[[バトルステップ]]/[[ダイレクトアタックステップ]]をとばし、それが[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]中であれば[[バトルステップ]]/[[ダイレクトアタックステップ]]をとばす。ただし、[[攻撃終了ステップ]](攻撃の終わり)まではとばすことはできず、[[攻撃の後]]のタイミングも訪れるため注意。

-''現行のステップまではとばされない''。例えば、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]中に攻撃中止を行っても、攻撃クリーチャー指定ステップがとばされることはない。攻撃クリーチャー指定ステップに何かしらの[[効果]]の[[解決]]が[[待機]]していれば、それをすべて[[解決]]してから攻撃終了ステップに移行する。

-非[[ターン・プレイヤー]]が[[ニンジャ・ストライク]]や[[革命0トリガー]]などの[[使用宣言]]をする前に攻撃中止した場合、それらの使用宣言はできない。ただし、使用宣言が必要ない能力に関してはその限りではない。

-[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]で攻撃先を変更された場合、攻撃先のクリーチャーが変更されているため、最初に攻撃先に選んだクリーチャーがいなくなっても攻撃は中止されない。逆に変更先のクリーチャーがいなくなれば、攻撃中止される。


**攻撃を中止 [#af720924]
|バツトラの父 P 無色[ジョーカーズ] (3)|
|GRクリーチャー:ジョーカーズ/ワンダフォース 1000|
|クリーチャーが自分を攻撃する時、このクリーチャーをタップしてその攻撃を中止してもよい。|

|お目覚めメイ様 VR 自然文明 (1)|
|クリーチャー:ドリームメイト/ハンター 1000|
|このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンに自分のドリームメイトが7体以上あれば、自分はゲームに勝つ。そうでなければ、その攻撃を中止する。|


**テクニック [#h257d222]
攻撃中止は、[[攻撃クリーチャー]]側のプレイヤーが、相手のシールドをブレイクせずに[[アタックトリガー]]を使いたい場合などに意図的に行われることがある。
たいていは、2の[[攻撃クリーチャー]]をバトルゾーンから離す手法が使われる。

前述したように、相手の[[ニンジャ・ストライク]]などの[[使用宣言]]も防げる。

**その他 [#z0b74c13]
-相手のクリーチャーの攻撃を止めるという観点では[[ブロッカー]]や[[攻撃曲げ]]に似ているが、そちらは正確に言えば攻撃そのものを止めているのではなく、特定の対象への攻撃を変更しているだけである。もちろん、「[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]」と[[バトルステップ]]はとばないため、根本的な性質は全く違う。それらと違い、こちらは「ブロックされない」、「攻撃先は[[変更できない]]」効果の影響も受けない。

**参考 [#bc94cdfa]
-[[攻撃ステップ]]