#author("2023-09-08T17:54:12+09:00","","") *&ruby(アタック){攻撃};されない [#hb06cae6] [[攻撃]]の目標とならない[[継続的効果]]。 ただし、[[ブロック]]すること、あるいは[[呪文]]や[[能力]]の対象として選ぶことは可能。 |クック・ポロン C 火文明 (2)| |クリーチャー:ファイアー・バード 1000| |このクリーチャーは攻撃されない。| |調和と繁栄の罠 VR 光/自然文明 (5)| |呪文| |S・トリガー| |文明を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、自分はその文明を持つクリーチャーに攻撃されない。| 相手[[プレイヤー]]は、この[[効果]]が適用されている[[プレイヤー]]または[[クリーチャー]]を[[攻撃]]の目標とすることはできない。 従って、攻撃されないクリーチャーは[[ブロック]]して[[バトル]]に勝つ、あるいは[[除去]][[呪文]]などを用いないと、[[バトルゾーン]]から取り除くことができない。 [[ダイヤモンド状態]]によって、攻撃されないプレイヤーやクリーチャーを攻撃できるようになる。 -初出は[[DM-07]]の[[《クック・ポロン》]]と[[《怪神兵ナグール》]]、[[《ウォール・クラスター》]]の3種。 -主に[[火]][[文明]]に多く見られた能力だが、攻撃的な火としては異色の能力といえる。 --次に多かったのは[[《弾丸透魂スケルハンター》]]など[[水]]文明で、イメージ的にはそちらの方が合っていたためか[[ジャストダイバー]]の[[キーワード能力]]が登場したことには水文明の得意とする効果へと変化していった。 -[[アンタップキラー]]や[[マッハファイター]]も「[[攻撃]]されない」[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[攻撃]]することはできない。これは「〜できる」と「〜できない」の[[効果]]では「〜できない」のほうが優先されるためである。[[継続的効果]]の項も参照。 --[[《調和と繁栄の罠》]]のような「プレイヤーは攻撃されない」状態も同様に「攻撃対象に''できない''」という効果が優先され「[[出たターン、相手プレイヤーを攻撃''できる''>バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる]]」効果は不適となり攻撃されることはない。 -この[[能力]]と、[[《クリムゾン・ライフル》]]等の[[タップ能力]]を付与する[[クロスギア]]は[[シナジー]]を形成している。これは、相手の[[殴り返し]]を全く受け付けないため。 -[[殴り返し]]を受けないという点では[[光]]の[[アンタップ]]能力と似ているが、そちらは[[アンタップキラー]]や[[《デス・スモーク》]]などに狙われる。 -当然[[タップ能力]]の対象としては選べる。 -俗に「[[アンアタッカブル]]」とも呼ばれる。 -[[ジャストダイバー]]は一時的に「[[アンタッチャブル]]」と「攻撃されない」を得る[[キーワード能力]]である。 **攻撃されない主なクリーチャー [#o7666348] -[[《クック・ポロン》]] -[[《弾丸透魂スケルハンター》]] -[[《神滅竜騎ガルザーク》]] 味方に「攻撃されない」を付与 -[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]] -[[《ガチャンコ ガチロボ》]] -[[《D2S 皇帝ワルスラ》]] など **参考 [#ze46bbb2] -[[用語集]] -[[攻撃]] -[[ジャストダイバー]] ---- 公式Q&A >Q.自分の[[《震空の鎖 メタルモグラ》]]がバトルゾーンにいる状況で、自分のクリーチャーは相手の[[《子役者 ショニチラクビ》]]を攻撃できますか? A.はい、[[《震空の鎖 メタルモグラ》]]の能力は、「''攻撃されない''」能力を持つ相手のクリーチャーも攻撃できるようになります。 (総合ルール 101.2) [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39079/]]