#author("2023-07-22T02:20:41+09:00","","") *公式Q&A 2023年7月21日更新版 [#title] >Q.相手が[[《キング・ザ・スロットン7/7777777》]]の呪文側を唱えて、コスト3のカードを選びました。&br;これにより自分の[[《邪龍 ジャブラッド》]]1体が山札の下に置かれる際、「自分のアビスが離れる時、かわりに」の置換効果を適用しました。&br;[[《7777777》>《キング・ザ・スロットン7/7777777》]]で山札の上から表向きにした3枚と、[[《邪龍 ジャブラッド》]]の置換効果で墓地から選んだ4枚は、どういう風に山札の下に戻しますか? A.好きな順番で山札の下に置きます。&br;表向きにした3枚を先に戻してから[[《邪龍 ジャブラッド》]]の効果で選んだ4枚を戻してもいいですし、逆の順番で戻すこともできます。&br;ただし、7枚を混ぜてばらばらに戻すことはできません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43447]] >Q.[[《ジョーカーズの心絵》]]の「出た時」の能力で、自分の[[《邪龍 ジャブラッド》]]を山札の下に置く際、「自分のアビスが離れる時、かわりに」の置換効果を適用し、かわりに山札の下にカードを4枚置きました。&br;この時、[[《ジョーカーズの心絵》]]の効果で自分がシールド化する枚数はどうなりますか? A.山札の上から4枚をシールド化します。&br;置換効果は効果の発生源を変更しません。[[《邪龍 ジャブラッド》]]の置換効果を適用した結果、[[《ジョーカーズの心絵》]]の効果によって山札に4枚のカードが加わりましたので、4枚シールド化します。 #region2(([[総合ルール]] [[110.5>総合ルール本文#rule110_5]])){{ :110.5. |効果の発生源は、それを生成した能力を持つカードです。待機状態にある誘発効果の発生源は、誘発型能力を持つカードです。 ::110.5a |いったん誘発したら、効果はその発生源とは独立して待機状態の効果となります。その後、その効果の発生源となる能力を持つカードが別のゾーンに移動しても、効果がなくなることはありません。ただし、いくつかの効果はその効果が直接何かをするのではなく、その効果の発生源に何かをさせることに注意してください。チェックする時点で発生源が既に元あったゾーンにない場合でも、発生源がその処理を行ないます。&br;例: 相手のクリーチャーの合計パワーを効果の発生源であるクリーチャーのパワー以下になるように選ぶ場合、発生源であるクリーチャーがすでにバトルゾーンにいない場合は、そのカードがバトルゾーンからいなくなる直前のパワーを参照します。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43448]] >Q.自分の手札が[[《絶望と反魂と滅殺の決断》]]1枚のみの状況です。&br;自分は手札から[[《絶望と反魂と滅殺の決断》]]を唱え、「相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する」を2回選び、相手の[[《謀遠 テレスコ=テレス》]]のパワーを-8000しました。&br;選んだ相手の[[《謀遠 テレスコ=テレス》]]は破壊されますか? A.いいえ、破壊されません。&br;[[《絶望と反魂と滅殺の決断》]]は唱えることを宣言した時点で保留状態になります。保留状態のカードは手札の枚数に数えないため、その時点で[[《謀遠 テレスコ=テレス》]]のパワーは10000になります。そのため、-8000されても破壊されません。 #region2(([[総合ルール]] [[409.1c>総合ルール本文#rule409_1c]],[[601.1b>総合ルール本文#rule601_1b]])){{ :409.1c |カードが保留状態になっている間、そのカードは元々置かれているゾーンに属していますが、そのゾーンにあるカードの枚数としては数えません。&br;例 : 《紅神龍オグリストヴァル》がいる状況で、手札にある残り1枚の《エナジー・ライト》を唱えた場合、カードを引く効果を解決する前に、《紅神龍オグリストヴァル》のパワーは0になり、破壊されます。&br;例2: 手札から唱えた《エマージェンシー・タイフーン》の効果で手札のカードを捨てる場合、その唱えた《エマージェンシー・タイフーン》自身を捨てることはできません。&br;例3: 自分のマナゾーンにカードが4枚あり、バトルゾーンに相手の《獣軍隊 ヤドック》がいる状況で、マナゾーンから《虹速 ザ・ヴェルデ》を召喚する際、《虹速 ザ・ヴェルデ》が保留状態になることでマナゾーンのカードの枚数が3枚になるので、《獣軍隊 ヤドック》の置換効果が適用されます。 :601.1b |使うことを宣言した時点でカードは保留状態になります。カードの使用を禁止されている場合、宣言そのものができません。また、代替コストを支払えない場合も、宣言することはできません。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43449]] >Q.自分の[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]を進化元にした[[《我我我ガイアール・ブランド》]]が破壊される際、「スター進化」によって、かわりに一番上のカードだった[[《我我我ガイアール・ブランド》]]が離れました。&br;この時、進化元だった[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]の「このクリーチャーがタップ状態で破壊された時」の能力はトリガーしますか? A.いいえ、[[《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》]]自身は破壊されていませんので、能力はトリガーしません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43450]] >Q.相手が[[《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》]]を出している状況です。&br;自分が「進化GV・Ω」や「超無限進化・Ω」を持つクリーチャーを召喚する時、各ゾーンから進化元を選ぶ順番はどうなりますか?&br;参照:[[《不敬合成王 ロマティックダム・アルキング》]][[《氷結龍 ダイヤモンド・クレバス》]] A.自分が好きな順番で決められます。先にバトルゾーンから進化元を選ぶ場合、相手が[[《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》]]の効果で進化元を選んでから、自分が残りのゾーンから進化元を選びます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43451]] >Q.自分の[[《空間型無限収納ストラトバッグ》]]がバトルゾーンにある状況です。&br;自分のターン中、自分が[[《デーモン・ハンド》]]を唱えて、相手のスター進化クリーチャーを選びました。[[《空間型無限収納ストラトバッグ》]]の置換効果を適用する場合、処理はどうなりますか?&br;参照:[[《「正義星帝」 <鬼羅.Star>》]] A.自分のターン中であれば、「スター進化」の置換効果を適用する前に[[《空間型無限収納ストラトバッグ》]]の置換効果を適用できます。&br;そのスター進化クリーチャーの構成カードのうち、好きな枚数をマナゾーンに置けて、一部のみをマナゾーンに置いた場合、残りは墓地に置かれます。(例えば、進化元のカードのみをマナゾーンに置いた場合、スター進化クリーチャーのカードは墓地に置かれます)&br;なお、[[《空間型無限収納ストラトバッグ》]]の効果を適用しなかった場合、「スター進化」の置換効果で一番上のカードのみが破壊されます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43452]] >Q.自分の[[《空間型無限収納ストラトバッグ》]]がバトルゾーンにある状況です。&br;自分が[[《デーモン・ハンド》]]を唱えて、相手の進化クリーチャーを破壊した場合、進化クリーチャーと進化元のカードを、マナゾーンと墓地にそれぞれ置けますか?&br;参照:[[《SSS級天災 デッドダムド》]] A.はい、進化クリーチャーをマナゾーンへ、進化元のカードを墓地に置けますし、進化クリーチャーを墓地へ、進化元のカードをマナゾーンへ置くこともできます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43453]] >Q.相手の[[《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》]]の「出た時」の能力で、相手は自分の墓地から呪文を2枚選びました。それらを唱えた後、山札の下に置く順番は自分と相手のどちらが決められますか?&br;類似例:[[《時空の封殺ディアス Z》]]の「殲滅返霊」 A.自分の墓地のカードが選ばれた場合、持ち主である自分が好きな順番で山札の下に置きます。&br;どの順番で山札の下に置いたかは、公開しなくてかまいません。 #region2(([[総合ルール]] [[401.4>総合ルール本文#rule401_4]])){{ :401.4. |何らかの効果が同時に複数枚のカードを同じ山札の上または下に置く場合、特に指示が無い限りそれらのカードの所有者がその置く順序を決めることができます。どのような順番で山札に置いたのかは公開しなくてかまいません。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43454]] >Q.相手が[[《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]の呪文側を唱えた次の自分のターン中、自分の[[《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》]]の「出た時」の能力で、呪文を合計2枚まで、両プレイヤーの墓地から選べますか? A.はい、選ぶことまではできます。&br;ですが、それらを唱えることはできず、選んだ呪文は持ち主の山札の下に置きます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43455]] >Q.「S・トリガーX」を使ってクロスギアをジェネレートした際、必ず自分のクリーチャーにクロスしなければいけませんか?&br;また、自分のクリーチャーが1体もいない状況でも「S・トリガーX」は使えますか?&br;参照:[[《天装 カガヤキ・ミガタメ》]] A.自分のクリーチャーがいるなら、必ずそれにクロスする必要があります。&br;また、自分のクリーチャーが1体もいない状況でも「S・トリガーX」は使えます。その場合、クロスギアをジェネレートしたところで処理を終了します。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43456]] >Q.相手の[[《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分の[[《鬼羅王女プリン》]]の「出た時、または、相手のターンのはじめに」の能力は、山札の上のカードを見れませんが、手札に加えたり、マナゾーンに置けますか? A.いいえ、手札に加えたり、マナゾーンに置けません。山札の上を見れなかった場合、「それ」として参照できるカードがないため、何も起きません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43457]] >Q.[[《ピクシー・ライフ》]]を唱えて、[[《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/天上天下輪廻天頂》]]をマナゾーンから手札に戻せますか? A.いいえ、手札に戻せません。クリーチャー側は無色ですが、カードとしては5文明のカードです。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43458]] >Q.自分のマナゾーンにカードが10枚あり、相手の[[《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手のターン中に自分は[[《天運ゼニスクラッチ》]]を唱えて、山札から[[《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/天上天下輪廻天頂》]]を召喚ました((原文ママ。おそらく脱字))。&br;相手のターン中なので[[《奇石 ミクセル》>《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]の「相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーを相手がバトルゾーンに出した時」の能力で[[《「色災」の頂 カラーレス・レインボー》>《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/天上天下輪廻天頂》]]を先に山札の下に置きましたが、その後「ゼロ輪廻∞」で[[《天上天下輪廻天頂》>《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/天上天下輪廻天頂》]]を唱えられますか? A.はい、唱えられます。&br;「ゼロ輪廻∞」は召喚した時点でトリガーして待機しており、解決前に離れていたとしても離れる直前の情報を参照できるため、「ゼロ輪廻∞」で[[《天上天下輪廻天頂》>《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/天上天下輪廻天頂》]]を唱えることができ、唱えた場合は山札の上から5枚マナゾーンに置きます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43459]] >Q.クリーチャーにクロスされているクロスギアを、別のクリーチャーにクロスしなおせますか?&br;参照:[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]] A.はい、メインステップ中にマナコストを支払えば、別のクリーチャーにクロスしなおせます。&br;ただし、一度クロスしたクロスギアを外して単独で置くことはできません。 #region2(([[総合ルール]] [[303.4.>総合ルール本文#rule303_4]])){{ :303.4. |すでにクリーチャーにクロスされているクロスギアであっても、他のクリーチャーにクロスしなおすことができます。 ::303.4a |クロスギアを、それをクロスしているクリーチャー自身にクロスしなおすことはできません。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43460]] >Q.クロスギアをクロスしているクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、クロスギアはどうなりますか?&br;参照:[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]] A.クロスしているクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合でも、クロスギアはバトルゾーンに単独で残ります。 #region2(([[総合ルール]] [[303.5.>総合ルール本文#rule303_5]])){{ :303.5. |クロスギアはクロスされているクリーチャーがバトルゾーンを離れてもバトルゾーンに残ります。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43461]] >Q.クロスギアとはなんですか?&br;参照:[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]] A.クリーチャーやタマシードのように、コストを支払ってジェネレートするとバトルゾーンに出るカードタイプです。&br;クリーチャーではないので、攻撃したり、攻撃されたりはしません。&br;メインステップ中、マナコストをもう一度支払うことで、バトルゾーンにあるクロスギアを、自分のクリーチャーにクロスできます。 #region2(([[総合ルール]] [[303.>総合ルール本文#rule303]])){{ ''303. クロスギア'' :303.1. |ターン・プレイヤーは、自分のメインステップにクロスギアを手札からジェネレートすることができます。 :303.2. |クロスギアは、ジェネレートしたらバトルゾーンに出ます。 :303.3. |クロスギアはクリーチャーにクロスすることができます。クリーチャーでないカードにクロスすることはできません。 ::303.3a |クロスギアがつけられているクリーチャーは、「クロスされているクリーチャー」と呼ばれます。クロスギアは、クリーチャーに「クロスする」ことになります。 ::303.3b |クロスギアをクリーチャーにクロスするにはそのマナコストをもう一度支払います。この能力は通常メインステップにのみ使用できる起動型能力です。 ::303.3c |呪文や他の能力によってクロスギアがクリーチャーにクロスされることがあります。 ::303.3d |クロスギアの位相はクロスしているクリーチャーの状態に、依存しません。 :303.4. |すでにクリーチャーにクロスされているクロスギアであっても、他のクリーチャーにクロスしなおすことができます。 ::303.4a |クロスギアを、それをクロスしているクリーチャー自身にクロスしなおすことはできません。 :303.5. |クロスギアはクロスされているクリーチャーがバトルゾーンを離れてもバトルゾーンに残ります。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43462]] >Q.クロスギアが付いているクリーチャーが「革命チェンジ」した場合、付いていたクロスギアはどうなりますか?&br;参照:[[《蒼き団長 ドギラゴン剣》]][[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]] A.「革命チェンジ」した場合、クロスギアは外れます。&br;入れ替わったクリーチャーはクロスギアが外れた状態で攻撃を継続します。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43463]] >Q.クロスギアがクロスされているクリーチャーが進化した場合、付いていたクロスギアはどうなりますか?&br;参照:[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]] A.進化したクリーチャーにクロスされたままです。&br;進化してもクロスギアは外れません。&br;また、進化クリーチャーのカードのみが離れ、再構築で進化元のクリーチャーが残った場合も同様で、クロスギアは進化元のクリーチャーにクロスされたままです。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43464]] >Q.[[《「合体」の頂 アクア・TITAAANS/「必殺!ジェット・カスケード・アタック!!」》]]のテキストにある「このゲームに参加しているプレイヤー」とは、誰のことですか? A.あなたと、あなたと対戦を行っている相手のことです。&br;2人で対戦を行っている場合、ゲームに参加しているプレイヤーは2人ですので、[[《「必殺!ジェット・カスケード・アタック!!」》>《「合体」の頂 アクア・TITAAANS/「必殺!ジェット・カスケード・アタック!!」》]]で引けるのは2枚です。&br;デュエパーティーで4人のプレイヤーが対戦を行っている場合、引ける枚数は4枚です。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43465]] //chuuza >Q.自分の《エル・セミファイナルのマスク》がバトルゾーンにあり、自分の手札が1枚もなく、墓地に《反逆龍 5000typeR / 無法頂上会談》を含むクリーチャーが7体ある状況です。 《エル・セミファイナルのマスク》の「自分の墓地から召喚してもよい」を使い墓地から≪反逆龍 5000typeR≫を召喚する際、支払うコストはいくつ少なくなりますか? 類似例:《不死帝 ブルース》《暴走龍 5000GT》 A支払うコストは6少なくなります。 能力で実際にマナコストを少なくするのは、召喚する≪反逆龍 5000typeR≫が保留状態になった後です。 保留状態になっているカードは墓地の枚数として数えませんので、コストは6のみ少なくなります。 (総合ルール 409.1c,601.1a,601.1e) [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43466]] >Q.《エル・セミファイナルのマスク》の能力「自分のターン中、自分の手札が1枚もなければ、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい」は、1ターンに何度でも使えますか? Aいいえ、この能力で召喚できるのは1ターンにつき1体のみです。 自分のターン中に、このタマシード1つにつきクリーチャー1体を墓地から召喚できるようになります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43467]] >Q.《悪魔右機 フリル》の「出た時」の能力で、相手の封印の付いた、クリーチャー以外のエレメントをシールド化した場合、付いていた封印はどうなりますか? 参照:《Black Lotus》《FORBIDDEN SUNRISE ~禁断の夜明け~》 A付いていた封印は、すべて墓地に置きます。 封印はエレメントの構成カードではないため、エレメントがどこに移動したかに関わらず、墓地へ置かれます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43468]] >Q.《強瀾怒闘 キューブリック》をコストを支払わずに召喚する際、水と火の多色カード1枚だけを捨てて召喚できますか? Aいいえ、火を含むカード1枚と水を含むカード1枚の、合計2枚を捨てる必要があります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43469]] >Q.自分が《「正義と正義の盾」》を唱えて、相手の《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》や≪零龍≫のような、バトルゾーンから離れないクリーチャーを選んだ場合、どうなりますか? 参照:《滅亡の起源 零無》 A離れないクリーチャーを選んだ場合でも、相手はそれを手札に戻そうとすることができます。 相手が選んだクリーチャーを手札に戻そうとした場合、結果的に選んだクリーチャーはバトルゾーンに残っていますが、自分はカードを2枚引きます。 相手が選んだクリーチャーを手札に戻そうとしなかった場合、自分は山札の上から1枚をシールド化します。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43470]] >Q.《撞仇 ビリヤード=ヤドロンド》で攻撃し、相手のシールドをブレイクした際、相手は《デーモン・ハンド》を「S・トリガー」で唱えて、自分の《撞仇 ビリヤード=ヤドロンド》を破壊しました。 この場合でも、《撞仇 ビリヤード=ヤドロンド》の「攻撃の終わりに」の能力で、自分のクリーチャー2体を破壊しますか? Aいいえ、破壊しません。 「攻撃の終わりに」の能力は、シールドをブレイクして、「S・トリガー」などの解決がすべて終わった後でトリガーします。その前にバトルゾーンを離れた場合はトリガーしません。 (総合ルール 510) [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43471]] >Q.相手の《卍 デ・スザーク 卍》と、自分のアンタップ状態の《機械神類 ヨミ》がバトルゾーンにいる状況です。 自分《聖霊左機 コットン》をアンタップ状態の《機械神類 ヨミ》とリンクして出す場合、リンク状態の《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》はそれともアンタップしたままですか?それともタップしますか? 類似例:《アルカディアス・モモキング》 Aタップします。《卍 デ・スザーク 卍》の能力で《聖霊左機 コットン》がタップして出ようとするため、リンク後の2体はタップ状態になります。 状態定義効果は複数ある場合、そのすべてが適用されます。「G・リンク」と「タップして出る」が両方適用されるため、リンクしたゴッドはタップ状態になります。 (総合ルール 110.4f) [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43472]] >Q.自分の《聖霊左機 コットン》がバトルゾーンにいる状況です。 《ヨミとイズモの計画》を唱えて、まず墓地から《機械神類 ヨミ》を《聖霊左機 コットン》にリンクして出しました。 その後、《ヨミとイズモの計画》の「それにリンクできる好きな数のゴッドを、自分の墓地からリンクして出してもよい」で、自分の墓地から《悪魔右機 フリル》を2体出したいのですが、出す際に「中央G・リンク」で《機械神類 ヨミ》と《聖霊左機 コットン》のリンクを外し、それぞれに《悪魔右機 フリル》をリンクさせ、最終的なバトルゾーンのクリーチャーを《機械神類 ヨミ》《悪魔右機 フリル》と《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》の2体にできますか? Aはい、できます。 「それにリンクできる好きな数のゴッドを、自分の墓地からリンクして出してもよい」でゴッドを出す中で、「中央G・リンク」によって最初に出したゴッドが複数のクリーチャーに分かれた場合、それらすべてをリンク先のゴッドとして扱います。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43473]] >Q.自分のリンクしている《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》がバトルゾーンにいる状況です。 《ヨミとイズモの計画》を唱えて、まず墓地から《悪魔右機 フリル》を《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》にリンクして出しました。 その後、《ヨミとイズモの計画》の「それにリンクできる好きな数のゴッドを、自分の墓地からリンクして出してもよい」で自分が出せるのはどんなゴッドですか? Aこの場合、「リンクできるゴッド」とは、3枚でリンクした《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》《悪魔右機 フリル》にリンクできるゴッドを指します。そのため、「左G・リンク」「中央G・リンク」「右G・リンク」のいずれかを持つゴッドであれば、どれでも好きな数リンクして出せます。 ただし、出しはじめる前に出したいゴッドをすべて選ぶ必要がある点と、バトルゾーンに元からいた《聖霊左機 コットン》、《機械神類 ヨミ》、《悪魔右機 フリル》のいずれかとリンクして出す必要がある点には注意してください。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43474]] >Q.《ヨミとイズモの計画》を唱えて、まず墓地から《機械神類 ヨミ》を出しました。 《機械神類 ヨミ》は「中央G・リンク」を持っているので、墓地から「左G・リンク」「右G・リンク」、「中央G・リンク」を持つゴッドを好きなだけ出せますか? 参照:《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》 A「左G・リンク」「右G・リンク」を持つゴッドは好きな数出せますが、「中央G・リンク」を持つゴッドは1体も出せません。 「左G・リンク」「右G・リンク」を持つゴッドは、《機械神類 ヨミ》の「中央G・リンク」で出すたびにリンクを外せるので、好きな数をリンクして出せます。 例えば、《悪魔右機 フリル》を2体出したい場合、1体目をリンクして出した後、2体目を出す際に1体目のリンクを外すことで、2体目もリンクして出すことができます。 「中央G・リンク」を持つゴッドはそもそも《機械神類 ヨミ》とはリンクできないため、出すクリーチャーとして選べません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43475]] >Q.《プロジェクト・ゴッド》や《ヨミとイズモの計画》で複数のゴッドを出せる場合、出すゴッドを決めるのはいつですか? Aそれぞれ、実際にゴッドを出しはじめる前です。 《プロジェクト・ゴッド》なら、山札の上から5枚を墓地に置いた後、その時点でバトルゾーンにある自分のゴッドとリンクできる、出したいゴッドを好きな数選びます。 《ヨミとイズモの計画》なら、自分のクリーチャーを墓地から1体出した後、出したクリーチャーとリンクできる、出したいゴッドを好きな数選びます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43476]] >Q.自分の《聖霊左機 コットン》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《プロジェクト・ゴッド》を唱えました。 墓地に置いた5枚の中に《悪魔右機 フリル》が3枚あったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか? Aいいえ、1枚しか出せません。 《プロジェクト・ゴッド》の効果で5枚墓地に置いた時点で、出したいゴッドをすべて選ぶ必要があります。 墓地に置いた時点では、《悪魔右機 フリル》は3枚とも《聖霊左機 コットン》にリンクできるゴッドなので、すべて出したいゴッドとして選ぶことができますが、1枚目がリンクして出た時点で残りがリンクできなくなるため、他2枚は出せません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43477]] >Q.自分の《聖霊左機 コットン》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《プロジェクト・ゴッド》を唱えました。 墓地に置いた5枚の中に《悪魔右機 フリル》が2枚、《機械神類 ヨミ》が1枚あったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか? Aはい、3枚すべて出せます。 最初か2番目に《機械神類 ヨミ》を出せば、「中央G・リンク」の能力でその後ゴッドを出す際にリンクを外せるので、結果的に3枚すべてをリンクして出せます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43478]] >Q.自分の《機械神類 ヨミ》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《プロジェクト・ゴッド》を唱えました。 墓地に置いた5枚の中に《聖霊左機 コットン》が3枚あったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか? Aはい、3枚すべて出せます。 バトルゾーンに「中央G・リンク」を持つ《機械神類 ヨミ》がいるので、ゴッドを出すたびにリンクを1枚ずつ外せる状態です。 そのため、1枚目の《聖霊左機 コットン》がリンクして出た後、2枚目以降を出す際に先に出ていた《聖霊左機 コットン》のリンクを外して、新たな《聖霊左機 コットン》をリンクして出せます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43479]] >Q.自分のリンクしている《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》《悪魔右機 フリル》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《プロジェクト・ゴッド》を唱えました。 墓地に置いた5枚の中に《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》《機械神類 ヨミ》が1枚ずつあったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか? Aはい、3枚すべて出せます。 バトルゾーンに「中央G・リンク」を持つ《機械神類 ヨミ》がいるので、ゴッドを出すたびにリンクを1枚ずつ外せる状態です。 そのため、3枚すべてを出すゴッドとして選べ、3枚ともリンクして出すことができます。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43480]] >Q.自分のリンクしている《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《プロジェクト・ゴッド》を唱えました。 墓地に置いた5枚の中に《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》《機械神類 ヨミ》が1枚ずつあったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか? Aいいえ、出せるのは《機械神類 ヨミ》のみです。 《プロジェクト・ゴッド》の効果で5枚墓地に置いた時点で、出したいゴッドをすべて選ぶ必要があります。 墓地に置いた時点では、リンクしている《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》に対してリンクできるのは「中央G・リンク」を持つ《機械神類 ヨミ》のみです。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43481]] >Q.自分の《機械神類 ヨミ》がバトルゾーンにいる状況で、自分は《プロジェクト・ゴッド》を唱えました。 墓地に置いた5枚の中に《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》《機械神類 ヨミ》が1枚ずつあったのですが、3枚すべてをバトルゾーンに出せますか? Aいいえ、出せるのは《聖霊左機 コットン》《悪魔右機 フリル》のみです。 《プロジェクト・ゴッド》の効果で5枚墓地に置いた時点で、出したいゴッドをすべて選ぶ必要があります。 この時点では、墓地に置いた《機械神類 ヨミ》はバトルゾーンの《機械神類 ヨミ》とはリンクできないため、出すゴッドとして選べず、出せません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43482]] >Q.リンク状態の《極限究極神アク》《機械神類 ヨミ》で攻撃しました。 まず《機械神類 ヨミ》の「攻撃する時」の能力で、墓地から《極限超絶神ゼン》を出す際、「中央G・リンク」の効果で《機械神類 ヨミ》と《極限究極神アク》のリンクを外し、《極限究極神アク》と《極限超絶神ゼン》をリンクしました。 攻撃中のクリーチャーが《機械神類 ヨミ》と、リンク状態の《極限究極神アク》《極限超絶神ゼン》と、2体に分かれた状況ですが、攻撃や、《極限究極神アク》の「攻撃する時」の能力はどうなりますか? A攻撃中のクリーチャーが複数体に分かれた場合、そのうちどれか1体で攻撃を継続します。 今回の場合、《機械神類 ヨミ》と、リンク状態の《極限究極神アク》《極限超絶神ゼン》のうちどちらか1体で攻撃を継続します。 また、最初に攻撃した時点で《極限究極神アク》の「攻撃する時」の能力はトリガーしているので、どちらで攻撃を継続したとしても《極限究極神アク》の能力で相手のクリーチャーを1体破壊します。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43483]] >Q.自分の《弩闘!桃天守閣》がバトルゾーンにある状況です。 《機械神類 ヨミ》の「攻撃する時」の能力で、自分は墓地から《聖霊左機 コットン》を《機械神類 ヨミ》とリンクした状態で出したいのですが、リンクした《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》は《弩闘!桃天守閣》の置換効果でアンタップしますか? Aはい、《聖霊左機 コットン》はタップ状態で出ようとするため、《弩闘!桃天守閣》の置換効果によりアンタップ状態で出ます。 《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》はアンタップ状態で攻撃を継続します。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43484]] >Q.《機械神類 ヨミ》の「攻撃する時」の能力で、自分は墓地から《聖霊左機 コットン》を、《機械神類 ヨミ》とリンクした状態で出しました。 リンク状態の《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》はアンタップしますか?それともタップしたままですか? Aタップしたままです。タップしているゴッドにリンクした場合、リンク後もタップしているままです。 《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》はタップ状態で攻撃を継続します。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43485]] >Q.自分の《機械神類 ヨミ》の「攻撃する時」の能力で、自分は墓地から《聖霊左神ジャスティス》を、《機械神類 ヨミ》とリンクした状態で出しました。このリンク状態の《機械神類 ヨミ》《聖霊左神ジャスティス》が相手のシールドをブレイクする場合、「パワード・ブレイカー」と「W・ブレイカー」のどちらを使うか自分で選べますか? Aはい、選べます。 攻撃しているクリーチャーがブレイカー能力を複数持つ場合、ブレイクする前にどちらの能力を適用するか選び、その枚数ブレイクします。 (総合ルール 509.2c) [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43486]] >Q.自分の手札が1枚の状況です。 《邪幽 ジャガイスト》の「出た時」の能力で自分の手札を1枚捨て、「アビス・メクレイド8」できますか? Aいいえ、できません。 手札が2枚以上なければ、それらを捨てようとすることもできませんので、「そうしたら」以降の効果も解決できません。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43487]] >Q.相手のターン中、自分は《戦武の無限皇 ジャッキー / 「俺たちの夢は終わらねぇ!」》の呪文側を「S・トリガー」で唱えて《飛翔龍 5000VT》を出しました。 《飛翔龍 5000VT》の「出た時」の能力で相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて手札に戻した後、「次の相手のターン中、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出せない」効果はどうなりますか? Aその次の相手のターン中に効果を発揮します。そのため、出した相手のターン中は、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出せます。 この能力のうち「次の相手のターン中、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出せない」の部分は、解決した後、相手のターンが始まった際に効果を発揮し、そのターンの終わりまで効果が継続します。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43488]] >Q.相手の《Q.Q.QX. / 終葬 5.S.D.》がバトルゾーンにいて、自分だけ山札の上を見れない状況です。 この状況で「ガチンコ・ジャッジ」をした際、自分は山札の上を見せられないのですが、「ガチンコ・ジャッジ」の勝敗はどうなりますか? 参照:《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》 A相手が見せたカードのコストに関わらず、自分が「ガチンコ・ジャッジ」に負けます。 山札の上を見れない場合、「ガチンコ・ジャッジ」で参照できるコストが無いものとして扱います。 例えば、相手の山札の上がコスト0の《ゾンビポンの助》だったとしても、自分の負けになります。 [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43489]] **参考 [#reference] -[[公式Q&A]] &tag(Q&A);