#author("2023-10-18T01:07:47+09:00","","")
*公式Q&A 2023年9月15日更新版 [#title]
#author("2023-10-19T00:56:19+09:00","","")
*公式Q&A 2023年10月11日更新版 [#title]

>Q.自分の[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]が最初の攻撃をする時、自分は[[《禁断の轟速 ブラックゾーン》]]を「S級侵略 [轟速]」して上に重ねました。&br;その攻撃の終わりに、[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]の「各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに」の能力で[[《禁断の轟速 ブラックゾーン》]]をアンタップして、墓地に置きますか?
A.いいえ、アンタップできず、墓地にも置けません。&br;[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]の能力は攻撃する時にトリガーする能力ではなく。攻撃の終わりにトリガーする能力です。&br;そのため、攻撃の終わりに[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]が攻撃クリーチャーの一番上になければ何も起きません。
>Q.自分の[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]が最初の[[攻撃]]をする時、自分は[[《禁断の轟速 ブラックゾーン》]]を「[[S級侵略[轟速]]]」して上に重ねました。&br;その[[攻撃の終わり]]に、[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]の「各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに」の[[能力]]で[[《禁断の轟速 ブラックゾーン》]]を[[アンタップ]]して、[[墓地]]に置きますか?
A.いいえ、アンタップできず、墓地にも置けません。&br;[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]の能力は[[攻撃する時にトリガーする能力>アタックトリガー]]ではなく。攻撃の終わりに[[トリガー]]する能力です。&br;そのため、攻撃の終わりに[[《覇帝なき侵略 レッドゾーンF》]]が[[攻撃クリーチャー]]の一番上になければ何も起きません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43860]]

>Q.相手の[[《ポッピ・冠・ラッキー》]]がいる状況で、自分は「スマッシュ・バースト」や[[《満韻炎霊 キャノンボール/♪夏草や イフリートによる 夢の跡》]]の能力でツインパクト・クリーチャーの呪文側を唱えられますか?&br;参照:[[《ゲオルグ・バーボシュタイン/ゴースト・タッチ》]]
A.いいえ、唱えられません。「スマッシュ・バースト」や[[《満韻炎霊 キャノンボール》>《満韻炎霊 キャノンボール/♪夏草や イフリートによる 夢の跡》]]の能力は、バトルゾーンで呪文を唱えるため、相手の[[《ポッピ・冠・ラッキー》]]がいる状況では何も起きません。
>Q.相手の[[《ポッピ・冠・ラッキー》]]がいる状況で、自分は「[[スマッシュ・バースト]]」や[[《満韻炎霊 キャノンボール/♪夏草や イフリートによる 夢の跡》]]の[[能力]]で[[ツインパクト]]・[[クリーチャー]]の[[呪文]]側を[[唱え>唱える]]られますか?&br;参照:[[《ゲオルグ・バーボシュタイン/ゴースト・タッチ》]]
A.いいえ、唱えられません。「スマッシュ・バースト」や[[《満韻炎霊 キャノンボール》>《満韻炎霊 キャノンボール/♪夏草や イフリートによる 夢の跡》]]の能力は、[[バトルゾーン]]で呪文を唱えるため、相手の[[《ポッピ・冠・ラッキー》]]がいる状況では何も起きません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43861]]

>Q.[[《邪幽 ジャガイスト》]]の「各ターンに一度、自分の山札からクリーチャーが出た時」の能力で墓地から[[《ア:エヌ:マクア》]]を出しました。&br;[[《ア:エヌ:マクア》]]は「マッハファイター」を持つので、そのターン中に相手のクリーチャーを攻撃したのですが、ターンの終わりに山札の下に置きますか?
A.はい、山札の下に置きます。[[《邪幽 ジャガイスト》]]の効果で出たクリーチャーは、そのターン中に相手クリーチャーを攻撃した場合でも、そのターンの終わりに山札の下に置きます。
>Q.[[《邪幽 ジャガイスト》]]の「各ターンに一度、自分の山札からクリーチャーが出た時」の[[能力]]で[[墓地]]から[[《ア:エヌ:マクア》]]を出しました。&br;[[《ア:エヌ:マクア》]]は「[[マッハファイター]]」を持つので、その[[ターン]]中に相手の[[クリーチャー]]を[[攻撃]]したのですが、[[ターンの終わり]]に[[山札の下]]に置きますか?
A.はい、山札の下に置きます。[[《邪幽 ジャガイスト》]]の[[効果]]で出たクリーチャーは、そのターン中に相手クリーチャーを攻撃した場合でも、そのターンの終わりに山札の下に置きます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43862]]

>Q.自分の[[《終末の監視者 ジ・ウォッチ》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手の[[《芸魔王将 カクメイジン》]]が自分のシールドを2つブレイクする際、「このクリーチャーの各ブレイクの前に」の能力で呪文を唱えました。&br;自分は[[《終末の監視者 ジ・ウォッチ》]]の能力でターンの残りをとばしたいのですが、その場合でも選ばれていたシールド2つはブレイクされますか? 
A.いいえ、ターンの残りをとばした場合、シールドはブレイクされません。&br;[[《芸魔王将 カクメイジン》]]などが持つ「各ブレイクの前に」の能力をすべて解決し終えた後、それにより待機していた効果を解決し、その後で選んでいたシールドをブレイクします。&br;[[《終末の監視者 ジ・ウォッチ》]]の能力を解決するのはシールドブレイクの前なので、ターンの残りをとばした場合はシールドもブレイクされません。
>Q.自分の[[《終末の監視者 ジ・ウォッチ》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;相手の[[《芸魔王将 カクメイジン》]]が自分の[[シールド]]を2つ[[ブレイク]]する際、「このクリーチャーの各ブレイクの前に」の[[能力]]で[[呪文]]を[[唱え>唱える]]ました。&br;自分は[[《終末の監視者 ジ・ウォッチ》]]の能力で[[ターンの残りをとば>ターンの残りをとばす]]したいのですが、その場合でも選ばれていたシールド2つはブレイクされますか? 
A.いいえ、ターンの残りをとばした場合、シールドはブレイクされません。&br;[[《芸魔王将 カクメイジン》]]などが持つ「各ブレイクの前に」の能力をすべて[[解決]]し終えた後、それにより[[待機]]していた[[効果]]を解決し、その後で選んでいたシールドをブレイクします。&br;[[《終末の監視者 ジ・ウォッチ》]]の能力を解決するのはシールドブレイクの前なので、ターンの残りをとばした場合はシールドもブレイクされません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43863]]

>Q.相手のシールドが1つある状況です。&br;自分の[[《芸魔王将 カクメイジン》]]が攻撃し、相手のシールドをブレイクする際、「このクリーチャーの各ブレイクの前に」の能力で[[《グシャット・シールド》]]を唱えて、その相手のシールド1つをブレイクしました。&br;相手のシールドが無くなったので、自分は[[《芸魔王将 カクメイジン》]]のダイレクトアタックによりゲームに勝てますか?
A.いいえ、勝てません。&br;ブレイクする予定だったシールドがすべてシールドゾーンを離れた場合は、その時点で待機中の効果と、その解決中に新たに発生した効果をすべて処理した後、攻撃を中止します。
>Q.相手の[[シールド]]が1つある状況です。&br;自分の[[《芸魔王将 カクメイジン》]]が[[攻撃]]し、相手の[[シールド]]を[[ブレイク]]する際、「このクリーチャーの各ブレイクの前に」の[[能力]]で[[《グシャット・シールド》]]を[[唱え>唱える]]て、その相手のシールド1つをブレイクしました。&br;相手のシールドが無くなったので、自分は[[《芸魔王将 カクメイジン》]]の[[ダイレクトアタック]]により[[ゲーム]]に勝てますか?
A.いいえ、勝てません。&br;ブレイクする予定だったシールドがすべて[[シールドゾーン]]を[[離れ>離れる]]た場合は、その時点で[[待機]]中の[[効果]]と、その解決中に新たに発生した効果をすべて処理した後、攻撃を[[中止]]します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43864]]

>Q.自分の[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]と[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]]がバトルゾーンにある状況です。&br;自分のサムライ・クリーチャーに[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]]をクロスする場合、[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]の効果で、1コスト支払う必要がありますか?
A.いいえ、コストを支払う必要はありません。[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]の「コストは0以下にはならない」という能力は、コストを支払わずにクロスする際や、コストを支払わずにカードを使う際には適用されません。
>Q.自分の[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]と[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]]が[[バトルゾーン]]にある状況です。&br;自分の[[サムライ]]・[[クリーチャー]]に[[《竜牙 リュウジン・ドスファング》]]を[[クロス]]する場合、[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]の[[効果]]で、1[[コスト]]支払う必要がありますか?
A.いいえ、コストを支払う必要はありません。[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]の「コストは0以下にはならない」という[[能力]]は、コストを支払わずにクロスする際や、コストを支払わずに[[カード]]を[[使う]]際には適用されません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43865]]

>Q.自分の[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]と相手の[[《煌ノ裁徒 ダイヤモン星》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]のクロスギアをクロスするコストを少なくする能力も、無効になりますか?
A.はい、クロスするコストを1少なくなる能力も無効になります。[[《煌ノ裁徒 ダイヤモン星》]]の能力は、カードを使うコストを少なくする効果を含む能力をすべて無視します。
>Q.自分の[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]と相手の[[《煌ノ裁徒 ダイヤモン星》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;[[《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》]]の[[クロスギア]]を[[クロス]]する[[コスト]]を少なくする[[能力]]も、無効になりますか?
A.はい、クロスするコストを1少なくなる能力も無効になります。[[《煌ノ裁徒 ダイヤモン星》]]の能力は、[[カード]]を[[使う]]コストを少なくする[[効果]]を含む能力をすべて[[無視]]します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43866]]

>Q.相手の[[《若き大長老 アプル》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分の「メガ・ラスト・バースト」を持つクリーチャーが手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、その呪文側を唱えられますか?&br;参照:[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]
A.手札に移動した場合のみ、唱えられます。&br;「メガ・ラスト・バースト」は移動先のゾーンで解決されます。マナゾーン、墓地に置かれた場合、そこから呪文を唱えようとするので、[[《若き大長老 アプル》]]の効果で唱えられません。
>Q.相手の[[《若き大長老 アプル》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;自分の「[[メガ・ラスト・バースト]]」を持つ[[クリーチャー]]が[[手札]]、[[マナゾーン]]、または[[墓地]]に置かれた時、その[[呪文]]側を[[唱え>唱える]]られますか?&br;参照:[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]
A.手札に移動した場合のみ、唱えられます。&br;「メガ・ラスト・バースト」は移動先の[[ゾーン]]で[[解決]]されます。マナゾーン、墓地に置かれた場合、そこから呪文を唱えようとするので、[[《若き大長老 アプル》]]の[[効果]]で唱えられません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43867]]

>Q.自分の手札に[[《秩序の意志》]]があり、すべての墓地にあるカードの合計が12枚の状況です。&br;自分のシールドが2つブレイクされ、その2枚が闇のカードと[[《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》]]でした。&br;闇のカードを捨てて[[《秩序の意志》]]の「S・バック」を宣言し、これにより墓地にあるカードの合計が13枚になったのですが、同時に手札に加わる[[《卍・獄・殺》>《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》]]を「S・トリガー」で唱えられますか?
A.いいえ、唱えられません。&br;シールドゾーンから手札に加える時点ですべての墓地にあるカードの合計が13枚なければ「S・トリガー」が与えられていません。その後で墓地の合計が13枚になったとしても、「S・トリガー」の使用宣言ができません。
>Q.自分の[[手札]]に[[《秩序の意志》]]があり、すべての[[墓地]]にある[[カード]]の合計が12枚の状況です。&br;自分の[[シールド]]が2つ[[ブレイク]]され、その2枚が[[闇]]の[[カード]]と[[《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》]]でした。&br;闇のカードを[[捨て>捨てる]]て[[《秩序の意志》]]の「[[S・バック]]」を[[宣言>使用宣言]]し、これにより墓地にあるカードの合計が13枚になったのですが、同時に[[手札]]に加わる[[《卍・獄・殺》>《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》]]を「[[S・トリガー]]」で[[唱え>唱える]]られますか?
A.いいえ、唱えられません。&br;[[シールドゾーン]]から手札に加える時点ですべての墓地にあるカードの合計が13枚なければ「S・トリガー」が与えられていません。その後で墓地の合計が13枚になったとしても、「S・トリガー」の使用宣言ができません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43868]]

>Q.自分のアンタップ状態の[[《邪幽 ジャガイスト》]]とタップしている[[《アビスベル=覇=ロード》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手のクリーチャーの、このターンのはじめての攻撃で自分の[[《アビスベル=覇=ロード》]]が攻撃される際、自分は[[《邪幽 ジャガイスト》]]でブロックしました。&br;次に攻撃する相手のクリーチャーは[[《アビスベル=覇=ロード》]]を攻撃する必要がありますか?
>Q.自分の[[アンタップ]]状態の[[《邪幽 ジャガイスト》]]と[[タップ]]している[[《アビスベル=覇=ロード》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;相手の[[クリーチャー]]の、この[[ターン]]のはじめての[[攻撃]]で自分の[[《アビスベル=覇=ロード》]]が攻撃される際、自分は[[《邪幽 ジャガイスト》]]で[[ブロック]]しました。&br;次に攻撃する相手のクリーチャーは[[《アビスベル=覇=ロード》]]を攻撃する必要がありますか?
A.いいえ、次の攻撃はそのターンはじめての攻撃ではありませんので、相手は[[《アビスベル=覇=ロード》]]以外を攻撃先に指定できます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43869]]

>Q.相手の[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手が自分を攻撃し、自分はブレイクされたシールドから[[《撃髄医 スパイナー》]]を「S・トリガー」で召喚しました。&br;[[《撃髄医 スパイナー》]]の「出た時」の能力は、3回とも相手の[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ばなければいけませんか?
A.1回目の効果は[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ぶ必要があります。&br;[[《撃髄医 スパイナー》]]の「出た時」の能力は、1回解決するごとに相手のクリーチャーを1体選びます。1回目の効果で[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]のパワーが0になり破壊された場合、2回目と3回目の効果は好きな相手のクリーチャーを選べます。
>Q.相手の[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;相手が自分を[[攻撃]]し、自分は[[ブレイク]]された[[シールド]]から[[《撃髄医 スパイナー》]]を「[[S・トリガー]]」で[[召喚]]しました。&br;[[《撃髄医 スパイナー》]]の[[「出た時」の能力>cip]]は、3回とも相手の[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ばなければいけませんか?
A.1回目の[[効果]]は[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ぶ必要があります。&br;[[《撃髄医 スパイナー》]]の「出た時」の能力は、1回[[解決]]するごとに相手のクリーチャーを1体選びます。1回目の効果で[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]の[[パワー]]が0になり[[破壊]]された場合、2回目と3回目の効果は好きな相手のクリーチャーを選べます。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43870]]

>Q.相手の[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;相手が[[《ゴルパガーニ-A7/ダウンフォース・サーキュラー》]]の呪文側を唱えたターン中に自分を攻撃し、自分はブレイクされたシールドから[[《撃髄医 スパイナー》]]を「S・トリガー」で召喚しました。&br;[[《撃髄医 スパイナー》]]の「出た時」の能力は、3回とも相手の[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ばなければいけませんか?
>Q.相手の[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;相手が[[《ゴルパガーニ-A7/ダウンフォース・サーキュラー》]]の[[呪文]]側を[[唱え>唱える]]た[[ターン]]中に自分を[[攻撃]]し、自分は[[ブレイク]]された[[シールド]]から[[《撃髄医 スパイナー》]]を「[[S・トリガー]]」で[[召喚]]しました。&br;[[《撃髄医 スパイナー》]]の[[「出た時」の能力>cip]]は、3回とも相手の[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ばなければいけませんか?
A.はい、3回とも[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ぶ必要があります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43871]]

>Q.相手の[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]が2体いる状況で、自分が[[《ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム》]]の呪文側を唱えた場合、どうなりますか?
A.相手の[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]2体のうち、どちらか好きな方を選んで破壊します。
>Q.相手の[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]が2体いる状況で、自分が[[《ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム》]]の[[呪文]]側を[[唱え>唱える]]た場合、どうなりますか?
A.相手の[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]2体のうち、どちらか好きな方を選んで[[破壊]]します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43872]]

>Q.[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]は、[[《ザーク・砲・ピッチ》]]の「出た時」の能力のような、エレメントを選ぶ能力でエレメントを選ぶ際も必ず選ばなければいけませんか?&br;類似能力:[[《龍脈術 落城の計》]]など、相手のカードを選ぶ能力
A.はい、エレメントを選ぶ効果でも、[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選べるのであれば必ず選ぶ必要があります。&br;例えば、相手の[[《卍 新世壊 卍》]]と[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]がバトルゾーンにある状況で[[《ザーク・砲・ピッチ》]]を出した場合、その効果で必ず[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ぶ必要があります。
>Q.[[《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]は、[[《ザーク・砲・ピッチ》]]の[[「出た時」の能力>cip]]のような、[[エレメント]]を選ぶ能力でエレメントを選ぶ際も必ず選ばなければいけませんか?&br;類似[[能力]]:[[《龍脈術 落城の計》]]など、相手の[[カード]]を選ぶ能力
A.はい、エレメントを選ぶ[[効果]]でも、[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選べるのであれば必ず選ぶ必要があります。&br;例えば、相手の[[《卍 新世壊 卍》]]と[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]が[[バトルゾーン]]にある状況で[[《ザーク・砲・ピッチ》]]を出した場合、その効果で必ず[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]を選ぶ必要があります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43873]]

>Q.自分のターン中、自分の[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]と相手の[[《星空に浮かぶニンギョ》]]がバトルゾーンにいる状況です。&br;自分が[[《竹馬の超人/テイクバック・チャージャー》]]の呪文側を唱えて、自分の[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]を選んだ場合、[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]はマナゾーンに置けますか?&br;類似能力:「スター進化」
A.はい、マナゾーンに置きます。自分のターン中なので、自分の[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]の「禁断スター進化」の置換効果が先に適用されます。その結果[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]のカードのみがマナゾーンに置かれます。&br;先に「禁断スター進化」が適用されたことで、[[《星空に浮かぶニンギョ》]]の置換効果は適用されません。
>Q.自分の[[ターン]]中、自分の[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]と相手の[[《星空に浮かぶニンギョ》]]が[[バトルゾーン]]にいる状況です。&br;自分が[[《竹馬の超人/テイクバック・チャージャー》]]の[[呪文]]側を[[唱え>唱える]]て、自分の[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]を選んだ場合、[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]は[[マナゾーン]]に置けますか?&br;類似[[能力]]:「[[スター進化]]」
A.はい、マナゾーンに置きます。自分のターン中なので、自分の[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]の「[[禁断スター進化]]」の[[置換効果]]が先に適用されます。その結果[[《禁断英雄 モモキングダムX》]]のカードのみがマナゾーンに置かれます。&br;先に「禁断スター進化」が適用されたことで、[[《星空に浮かぶニンギョ》]]の置換効果は適用されません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43874]]

**参考 [#reference]
-[[公式Q&A]]

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