#author("2022-04-27T01:09:26+09:00","","")
#author("2024-03-24T22:19:17+09:00","","")
*カード単位で不明確な裁定一覧 [#d3316f9f]

''[[不明確な裁定]]をまとめる場所です。内容を削除する場合は確実に信頼し得る公式のソースの記載と共に行って下さい。なので、よくある質問に載るまでは基本的に消さないで下さい。''
''[[不明確な裁定]]をまとめる場所です。内容を削除する場合は確実に信頼し得る公式のソースの記載と共に行って下さい。基本的に類似FAQがよくある質問に載るまでは消さないで下さい。''

//類似FAQで大丈夫と思います。消さないで頂きたい理由なのですが、単純にここにしか載っておらず、ユーザーの解釈による裁定を記事に載せることがはばかられているからです。今後参考にするためにも、該当記事に裁定が載せられるようになるまではそのまま残して頂きたいです。
//承知致しました。お返事ありがとうございます。

事務局に裁定に関する問い合わせをしている方は、ここに挙げられている裁定も問い合わせていただいていただけると幸いです。
暫定回答、暫定回答なしの裁定も、更新される可能性があるので、定期的に問い合わせをお願いします。

問い合わせ先は[[こちら>https://inquiry.takaratomy.co.jp/dm/]]

他にも、正式回答ではあるが、裁定変更によって処理が変わったのではないかと思うようなものや、矛盾しているのではないかと思う裁定も記載OKです。

|#contents()|

**未確認な裁定一覧 [#c12e5fba]
***[[《無敵剣 プロト・ギガハート》]] [#w8d854b7]
[[《無敵剣 プロト・ギガハート》]]の[[龍解]]能力は「かわりにこのドラグハートをクリーチャー側に裏返し、''アンタップする''」[[置換効果]]を生成する。2016年6月の裁定変更により、クリーチャーは常にアンタップ状態で裏返ることになったため、元々アンタップしているこのカードに「アンタップする」処理は実行できない。「置換後の処理を実行できない置換効果は適用できない」ルールに基づくと、この[[龍解]]能力は機能しないことになる。
-[[アンタップ]]状態のカードを[[アンタップ]]することはできない。(105.6.)
-このテキストはルール改訂以降の再録である[[DM22-BD1]]でも変更されなかった。
-なお、[[デュエル・マスターズ プレイス]]では能力文に最初から「アンタップする」の文面がないため、この懸念点は存在しない。

//***「クリーチャーではないカード」 [#x5dfb83d]
//[[《アッカン・ペロケット》]]などの、「クリーチャーでなはいカード」を選ぶ能力で[[封印]]を選ぶことはできるか。
//-[[封印]]はコスト0として扱うと定義されている(200.3b)ため、[[《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》]]などの[[コスト]]を指定する[[カード指定除去]]で選ぶことは可能。
//-[[《偽りの王 モーツァルト》]]の[[cip]]によって、[[封印]]は[[破壊]]対象にならないという[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41115]]が出されたが、それにより、[[特性]]を参照して対象を選ぶ効果で[[封印]]を選ぶことができないと解釈することができる。
//--ただし、[[《偽りの王 モーツァルト》]]の効果は進化元は対象にならず、一番上のクリーチャーだけで破壊か非破壊かが決まる、オブジェクト指定除去([[カード指定除去]]ではないという意味)なので同列に扱ってよいのかという疑問もある。
//解決(封印を選べる)→https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41189
***[[ツインパクト]]の[[特性]]を参照する能力 [#o0433313]
-[[《ギガボルバ》]]がいる時、[[《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》]]の呪文側の[[S・トリガー]]を使用できなくなるか。
--[[カード]]の[[特性]]のうち[[カードタイプ]]または[[コスト]]を参照する場合、該当しない側の情報は参照しない。(例えば[[《仙祖電融 テラスネスク》]]の[[裁定>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40104]])
これは、808.1.の「2つの異なる''コスト''、''カードタイプ''を持ちますが、カードとしてそれらの特性を参照される時には常に正しい情報が参照されなければなりません。」という記述に基づいた裁定であると思われる。つまり、それ以外の[[特性]](上の例では[[能力]]または[[文明]])を参照する場合は該当しない側の情報も参照すると考えられる。
---この通りならば、タップ状態の[[《式神シシマイ》]]がいても、[[《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》]]の呪文側の[[S・トリガー]]を使用できる。

***「Aする。そうしたら、Bする。」効果について [#mb3adf40]
「Aする。そうしたら、Bする」効果の、「Aする。」の部分には「可能な限り実行する」ルールは適用されるのか。
-[[《フォーチュン・ドンキッキー》]]で[[ツインパクト]]を表向きにした場合、どのように参照するか。

-もし適用するとすれば、[[《ゴッド・ルピア》]]の[[タップ能力]]で、自身を[[破壊]]するだけで[[《破壊神デス》]]を踏み倒せることになる。本来のカードデザインを大きく逸脱した挙動となる。そうした場合の直前に関しては完全に実行できる状態でないと発動不可能だろう。
***[[《The邪悪 寄成ギョウ》]] [#v91b7b09]
-[[《龍風混成 ザーディクリカ》]]、[[《超絶奇跡 鬼羅丸》]]、[[《超音速 ライディーン》]]、[[《鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス》]]などの[[cip]]を[[《The邪悪 寄成ギョウ》]]の[[置換効果]]の対象にした場合、どのように処理するか。
--これらの[[cip]]は一部に[[置換効果]]が含まれている。[[置換効果]]の連鎖にあたるため、それらの[[置換効果]]は適用されないと思われる。
-相手の[[《The邪悪 寄成ギョウ》]]がいる時、自分は[[《怒りの影ブラック・フェザー》]]と[[《天災 デドダム》]]を同時に場に出し、先に[[《怒りの影ブラック・フェザー》]]の[[cip]]で[[《The邪悪 寄成ギョウ》]]が破壊された場合、[[《天災 デドダム》]]の[[cip]]を解決するのはどちらのプレイヤーか。
-[[《熱血龍 バトクロス・バトル》]]の「そのターンの終わりにこのクリーチャーを''自分''の山札の一番下に置く。」は正常に処理できるか。
また、[[《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》]]の「''自分の''山札に加えてシャッフルする。」と[[《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル GS》]]の「山札に加えてシャッフルする。」は異なる処理になるのか。[[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33284]]

-「Aする。そうしなければ、Bする」効果の場合、「Aする。」の部分には「可能な限り実行する」ルールは適用されないことが示されている。[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41168]]
***[[《晴舞龍 ズンドコ・モモキング》]] [#x56977c4]
当初この[[クリーチャー]]の[[マナブースト]]能力のテキストは「このクリーチャーが出た時、山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。」だが、「''自分の''山札の上から~」に[[エラッタ]]された。ならば「自分の」と明記されていない[[《不死帝の黒玉 ジェット》]]や[[《電脳 ハルカス-1》]]の能力の対象を相手にすることはできるのか。

-[[敗北回避能力]]がある状態で山札が残り1枚の時、[[《ジーク・ナハトファルター》]]の「このクリーチャーまたは自分の他のパワー12000以上のクリーチャーがバトルゾーンに出た時」の能力が[[解決]]できない(つまり、[[マナブースト]]を行わない)ということになる。もしそうであれば[[【ゲイル・ヴェスパー】]]系統のデッキに大きな影響を与えることになる。
//--[[《ジーク・ナハトファルター》]]の能力テキストを「そうしたら」から「その後」に[[エラッタ]]することで問題を回避できると思われる。
***「[[リンク]]した時」 [#w88b6827]
[[クリーチャー]]が[[状態定義効果]]で[[タップイン]]した場合、その「タップした時」の能力は[[誘発]]しない。[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41160]]
同様に考えると、[[ゴッド]]を[[状態定義効果]]である[[G・リンク]]によって[[リンク]]させて[[バトルゾーン]]に出した場合、その出した[[ゴッド]]の「リンクした時」の能力は[[誘発]]しないのではないか。
//「召喚した時」のように保留状態でもトリガーする能力があるなら、「リンクした時」も保留状態でトリガーするのではないのでしょうか?

***「Aしてもよい。そうしたら、Bする。」効果について [#mb3adf40]
-自分の[[山札]]が2枚以下の時、[[《零獄接続王 ロマノグリラ0世》]]の[[cip]]で山札を見たり、それらを[[墓地]]や[[マナゾーン]]に置くことはできるか。(敗北回避効果が有効であるとする)
--もしそのような処理が可能であると仮定すると、[[《浪費する者 シキゴイ》]]の[[能力]]で、[[手札]]が9枚以下であっても、それらを[[捨て>捨てる]]たり、[[追加ターン]]を得ることができることになる。
--[[《ドンドン吸い込むナウ》]]などの場合は、「自分の山札の上から5枚を見る。''そのうちの''1枚を」という書き方になっているため、山札が4枚以下でも通常どおり[[解決]]できる。

//「そうしたら」以前が実行できていませんので「山札の2枚を見て、元の順番で戻す。」が正しそうですね。

***[[ゾーン変更誘発]]について [#mb3adf40]
603.5cに正式に書かれているが、カード名がないので不明確として扱います。

//-バトルゾーンに自分の[[《熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン》]]と[[《ダーク・ルピア》]]と[[《コッコ・ルピア》]]がいる時、《熱血龍 ザンテツビッグ・ホーン》と《コッコ・ルピア》が破壊された時、《ダーク・ルピア》の「自分のドラゴンが破壊された時」能力は何回誘発するか?
//多分解決 https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40398


//-バトルゾーンに自分の[[《サイバー・GG・ハルク》]]と[[《虹速 ザ・ヴェルデ》]]と[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]がいる時に《虹速 ザ・ヴェルデ》と《∞龍 ゲンムエンペラー》が同時に破壊された場合、《サイバー・GG・ハルク》の「自分の他の水のクリーチャーが破壊された時」の能力は何回誘発するか?
//解決 https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40591

-[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]と[[《闇の破壊神ゼオス》]]が同時に破壊された時、《闇の破壊神ゼオス》の「自分のクリーチャーが破壊された時」能力は誘発するか?
--参考:自身以外の破壊を見てトリガーする能力は、同時に破壊された場合トリガーしない。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40681]]

***[[置換効果]]の処理について [#dbc741f5]
400.7に正式に書かれているが、カード名がないので不明確として扱います。

-自分のターン中に自分の[[《インフィニティ・ドラゴン》]]2体と[[《ウラミ入道》]]が同時に破壊される時、自分の山札の上の2枚のカードがドラゴンでもファイアー・バードでもなかった場合、これら3体が墓地に置かれるのは同じタイミングか?

***クリーチャーの能力の[[無視]] [#g2e688fd]
https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31617/
603.5cに正式に書かれているが、カード名がないので不明確として扱います。

-バトルゾーンに相手の[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]がいる時に、自分の[[《ダクライ龍樹》]]と[[《飛行男》]]が破壊された場合、先に[[《ダクライ龍樹》]]の[[離れた時]]に[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]を[[マナ送り]]にした場合、[[《飛行男》]]で[[ハンデス]]できるか。

-バトルゾーンに相手の[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]と[[《Dの禁断 ドキンダムエリア》]]、自分の[[《ナゾの光・リリアング》]]がある時、[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]と[[《ナゾの光・リリアング》]]が同時に破壊される時に《Dの禁断 ドキンダムエリア》で《∞龍 ゲンムエンペラー》を[[封印]]した場合、[[《ナゾの光・リリアング》]]の[[エスケープ]]が使えるか。

***[[サバキZ]] [#a68ea168]
-[[サバキZ]]の[[解決]]タイミングは、[[S・トリガー]]や[[S・バック]]と同じか。
--相手の[[《聖板龍 ジークシュトルツ》]]がいても表向きの[[シールドカード]]であった[[カード]]の[[サバキZ]]が[[誘発]]する[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39111]]が存在するが、これは総合ルール603.5cと矛盾していないか。
***[[マナゾーン]]への[[タップイン]] [#c1631188]
//110.4fに正式に書かれているが、カード名がないので不明確として扱います。
//状態定義効果ではない気が

-[[封印]]カードや[[クリーチャーの下]]のカードが[[《ギガタック・ハイパー・トラップ》>《ハイパー・ギガタック/ギガタック・ハイパー・トラップ》]]の効果でマナゾーンに置かれる時、それが多色カードだった場合、マナゾーンにアンタップ状態で置かれるか(クリーチャーの下のカードは[[文明]]などの[[特性]]が無視されている。封印の[[特性]]は確認することができない。)。
-[[封印]]のカードが[[《ギガタック・ハイパー・トラップ》>《ハイパー・ギガタック/ギガタック・ハイパー・トラップ》]]の効果でマナゾーンに置かれる時、それが多色カードだった場合、マナゾーンにアンタップ状態で置かれるか。
--封印は[[マナゾーン]]に移動してから表向きになる。普通マナゾーンに置かれるカードは置く直前の特性を見てアンタップするかが決まるが、封印の文明を参照できるのか。
カードを指定する場合、特性は参照されます。(総合ゲームルール200.3a
封印の特性は確認できず、コストは0として扱 います。(総合ゲームルール200.3b
封印の特性は確認できず、コストは0として扱います。(総合ゲームルール200.3b

***[[《龍装者 バルチュリス》]] [#r70ce0f4]
-このターン2回目の自分のクリーチャーの攻撃時に、[[《龍装者 バルチュリス》]]の能力を2体以上[[使用宣言]]した場合、攻撃の後、それらをすべて場に出せるか。
--能力テキスト通りに処理するなら、「このターン自分の《龍装者 バルチュリス》を場に出したか」は[[アタックトリガー]]の解決時のみ参照し、[[攻撃の後]]実際に場に出す際には参照しないことになる。
---しかし、[[《黒神龍グールジェネレイド》]]や[[《ジョリー・ザ・ジョルネード》]]のように、「(○○)時、(××)なら、(■■)してもよい」には特殊な処理になることが多い。
***[[遅延誘発型能力]]による[[単発的効果]]の適用範囲 [#dfff54e0]
-[[《鬼ヶ王魔 エンド・ジャオウガ》]]の[[cip]]で[[追加ターン]]を獲得した後に場に出た自分のクリーチャーは、その追加[[ターンの終わり>ターン終了ステップ]]に[[破壊]]されるか。
また、[[《ライト・ディフェンス》]]を唱えた後に場に出た自分のクリーチャーは、自分の[[ターンの終わり>ターン終了ステップ]]に[[アンタップ]]するか。
-自分が[[《調和と暴動の混乱》]]を唱えた後に場に出たクリーチャーが攻撃する時、それよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体破壊するか。
//明確に回答が示されている公式Q&Aは無いはずです、あったら教えてください

-参考にしている公式Q&A→https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40651
--反例→https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34315/ https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32336/
//最新の裁定を優先するから反例になっていないのでは?

***[[《「古の守護者」》]] [#r70ce0f4]
-バトルゾーンに自分の[[《「古の守護者」》]]がいる時、相手の[[《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》]]による置換効果によるブレイクでも選択権は自分か。
//↑普通に置換効果の連鎖にあたると思われるが…
-[[《貴星虫イザハヤテ》]]などの、シールドゾーンの「[[カード]]」を選ぶ能力も[[《「古の守護者」》]]の置換効果の対象になるのか。

***非クリーチャーの[[ドラグハート]] [#vcde6740]
806.4bに正式に書かれているが、カード名がないので不明確として扱います。
***「自分の山札の上から1枚目を見て、〇〇ゾーンか□□ゾーンに置く。」 [#zc7e6092]
-[[《Disノメノン》]][[《蒼狼の王妃 イザナミテラス》]][[《A・A・A》]]のテキストにある表現。
相手の[[《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》]]がいる時、「山札の上から1枚目を見ないで、〇〇ゾーンか□□ゾーンに置く。」処理になる可能性がある。
--指示語が用いられてないため、[[《ダラク 丙-二式》]]の[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39791]]を参考にできるのか不明確。
-「自分の山札の上から1枚目を表向きにして〇〇ゾーンに置く」処理を参考にしようにも下記の通り裁定が矛盾しているので参考にすることができない。

-現在閉鎖されている旧サイトにて、[[ドラグハート・ウエポン]]、または[[ドラグハート・フォートレス]]がバトルゾーンを離れる時、それらは指定されたゾーンを介さずに直接超次元ゾーンに戻るというルールがあったとのこと。[[総合ルール]]では「ドラグハートがバトルゾーン以外のゾーンに''置かれた''とき、即座に超次元ゾーンに戻ります」とは記載されているが、別のゾーンを介さずに直接超次元ゾーンに送られるという旨の記載は確認できていない。ルールに変更があった可能性があるため、今一度事務局に確認したい。
***[[《デュエマの鬼!キクチ師範代》]] [#m278c717]
-[[《オールサンライズ》]]を唱えた場合、元々山札だったカードのみがシャッフル対象となる([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33617]])が、その後元々シールドの束であったカードはどのように山札に加えられるか。

***[[《オールサンライズ》]] [#mb3adf40]
-総合ルールVer.1.27において、「2つのゾーンのカードをまるごと入れ替える効果」(701.26c)の例として、[[《オールサンライズ》]]が挙げられている。しかし、このカードの効果は「''1つ''になったシールド''オブジェクト''」と「山札という''1つ''の''オブジェクト''」を[[入れ替える]]ものであり、そのゾーンにあるカードをすべて「まるごと」入れ替える効果であるとはいえない。よって[[《オールサンライズ》]]は総合ルール701.26bが適用されると考える。
-[[公式>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33230]][[Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/33231]]も701.26bに即した回答となっている。どちらかといえば総合ルールと公式Q&Aが矛盾したまま放置されていることが問題である。
--総合ルール701.26bでは[[バトルゾーン]]の[[クリーチャー]]を[[入れ替える]]場合しか言及されていないものの、他のゾーンの[[カード]]1枚を[[入れ替える]]場合にも適用されるとする[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39100]]がある。
-[[《禁断のドキンダム》]]が山札に加えられると、どうなるか。
--[[常在型能力]]による[[単発的効果]]が繰り返し適用されることによって山札をシャッフルし続ける[[無限ループ]]に陥ると思われる。
//シャッフルによって両面カードも非公開情報になり、その常在型能力が機能しなくなるとすれば無限ループを回避できる。場にあるカードを山札に加える場合、山札に加えた後にシャッフルを行うので、《伝説の禁断 ドキンダムX》などの効果処理には矛盾しない。

//「特性を修正する効果は、どこでもないゾーンに置かれた場合でも修正される」というFAQはあるが、カード名が違うので不明確として扱います。
//-バトルゾーンに自分の[[《双流星キリン・レガシー》]]と[[《薫風妖精コートニー》]]がいる時に、マナゾーンから[[《再生妖精スズラン》]]を召喚してバトルゾーンに出した時、[[《双流星キリン・レガシー》]]の自分のクリーチャーを召喚した時能力はトリガーするか(召喚した時能力が、マナゾーンでトリガーするのか、どこでもないゾーンでトリガーするのか)。
//解決 https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40780 元あったゾーンでの特性を参照する
-[[《ヴォルグ・サンダー》]]の[[cip]]はどう処理するか。
--現在([[《ヴォルグ・サンダー》]]が[[プレミアム殿堂]]入りした[[十王篇]]以降)の裁定では、墓地に置こうとしたカードの[[特性]]を確認できず、処理を止めることができない[[無限ループ]]に陥る可能性がある。
//現在の裁定は《「雷光の聖騎士」》の置換効果と処理の整合性を取った結果であると思われる。

**暫定回答 [#nc558a2e]
-[[サバキZ]]は他の能力の解決に割り込んで[[解決]]できる。
-「[[山札からのカードを使用する際の処理に関する裁定変更のお知らせ>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31641/]]」では、[[《エナジー・Re:ライト》]]の例が書かれている。確かに山札から呪文を唱える部分は「山札からカードを出す際と、''使用する際の''裁定」に該当するが、ドローするカードは山札から出すカードでも使用するカードでもない。「物理的に山札から離して手に持っているカードについても山札同様に並び順を変えてはならない場合があるという状況が発生していました」という部分が問題視されているため、そのページ内で出されている回答自体は疑問はない。
--では、[[《天災 デドダム》]]([[※1>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39943/]])や[[《ジョリー・ザ・ジョニー・ザ・ダッシュ》]]([[※2>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39981/]])や[[《ドンドン火噴くナウ》]]([[※3>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41296/]])の「物理的に山札から離して手に持っているカード」は他の効果の影響を受けない裁定を貫通して途中にシャッフルに巻き込まれてしまうが、この違いはどう説明すればよいのか。
***[[《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》]] [#bcbd16be]
-「各ターンはじめて自分のシールドが1つ以上ブレイクされる時、かわりに、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクする。」能力を適用した場合、自分のシールドはブレイクされたことにならない。(609.4.)そのため、同じターンに再び自分のシールドがブレイクされる時、再びこの能力が適用されることになる。結果的に、相手のシールドが無くなる(置換対象が失われる)まで、自分のシールドはブレイクされないことになる。
--テキストの「各ターンはじめて」の部分が意味を成していないため、カードデザインに反した挙動であるといえる。
--[[置換効果]]の適用条件が類似している[[《聖鎧亜キング・アルカディアスP'S》]]は、置換された結果実際に発生するイベントを参照しているため、この問題を回避している。
この能力を厳密に運用するなら、自分のシールドがブレイク「されようとした時」などと表記する必要がある。

-バトルゾーンに相手の[[《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》]]がいる状態で[[《SSS級天災 デッドダムド》]]がバトルゾーンに出た時、「このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時」とタイミングが同じため、このクリーチャーの除去能力は《ワルド・ブラッキオ》の能力によって無効化される。
***[[∞ドラゴン]] [#d2bec7f2]
-「∞ドラゴン」と「∞・ドラゴン」は別の種族か。

***「[[ブレイクの前]]」に発動する能力について [#e2aa6639]
-[[《煌龍 サッヴァーク》]]の[[ドラゴン・W・ブレイカー]]で[[《破滅の時計 ザ・ストップ》]]を置いた時、[[ブレイク]]を行ってから[[ターンの残りをとばす]]という[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40370/]]がある。だが、これは「[[ブレイクの前]]」に関する裁定変更後の[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43805/]]と異なる処理ではないか。
--古い質問が削除されずに残っているだけと考えられる。現在の総合ルール509.3及び509.4に沿うなら、[[《破滅の時計 ザ・ストップ》]]が[[ブレイク]]よりも前に誘発し、ブレイクがキャンセルされると考えるのが妥当である。

-[[ダイナモ]]によって[[ドラゴン・W・ブレイカー]]と[[マスター・W・ブレイカー]]を同時に持つクリーチャーは、それぞれの「[[ブレイクの前]]」に誘発する能力([[シールド追加]]及び[[破壊]])を全て使えるか。
また、[[マスター・ブレイカー]]を持つクリーチャーが、[[《テキサス・ストーム》]]など攻撃以外の方法によってシールドを[[ブレイク]]する時、「[[ブレイクの前]]」の能力を使えるか。
--「[[ブレイカー]]」能力の現在の裁定に則れば、前者は「ブレイカー」は重複しないために、後者は効果ブレイクでは「ブレイカー」が使えないために、いずれも不可能であると考えるのが妥当である。
しかし、少なくとも後者については「可能」という正式回答が出ていた時期がある上、[[《テキサス・ストーム》]]が[[《ジョリー・ザ・ジョニー》]]の[[マスター・W・ブレイカー]]との[[デザイナーズコンボ]]が想定されているのは明らかである。実際に、アニメ「デュエル・マスターズ」でもこのコンボが可能な前提の演出が行われていた。
また、現在の公式Q&Aにはこれらに関する記載がなく、[[暫定回答なし]]となっている。
--昔は、そもそも追加効果は「ブレイカー」能力の内蔵ではなく、ブレイク数の定義とは別に[[常在型能力]]としても働く扱いだった。アニメ「デュエル・マスターズ」は描写ミスではない。https://twitter.com/syaba3/status/832468082085867521
もし[[マスター・W・ブレイカー]]が1文で実質2行の能力を意味する、すなわち「[[ブレイカー]]」能力と追加効果が分離される考えに戻れば、初出時に想定された通りの運用が可能となる。
余談だが、[[《MAX・ザ・ジョニー》]]は「[[ブレイカー]]」能力と「[[ブレイクの前]]」能力のテキストを分けていて、この疑問を回避している。

**暫定回答 [#nc558a2e]
***[[《SSS級天災 デッドダムド》]] [#n0ac3fd4]
-[[《時空工兵タイムチェンジャー》]]の能力で、[[《SSS級天災 デッドダムド》]]の下にクリーチャーを置いても、クリーチャーの上に重ねたことにならないため、除去は行えない。

**暫定回答なし [#t9cf65e1]
***[[究極進化]]クリーチャーの扱い [#n61a612f]
-[[19年9月末の裁定変更>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/rulechange/31460]]により「[[究極進化]]を持つクリーチャーはバトルゾーン以外にいる時はただの[[進化クリーチャー]][[カード]]で、究極進化クリーチャーとしては扱わない」事になったが、[[《大勇者「銀河の誘発」》]]で[[究極進化]]・[[究極進化MAX]]を持つ[[クリーチャー]]は[[サーチ]]できるか。

-[[マスターJGR]]で[[GR召喚]]した[[GRクリーチャー]]の[[cip]]の解決は、シールドのブレイク前か、後か。
--[[ドラゴン・W・ブレイカー]]の[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40370]]と同様に処理すると解釈すれば、[[cip]]の[[解決]]はシールドブレイクの後になる。
**裁定の矛盾 [#p0b7da4a]

**裁定の矛盾 [#p0b7da4a]
***[[オレガ・オーラ]] [#i51d1746]
[[《C.A.P. アアルカイト》]]の[[超天フィーバー]]で[[オーラ]]の付いた[[GRクリーチャー]]を[[超GRゾーン]]の一番下に置いた時、オーラも(山札の)一番下に置かれるという[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41566/]]があるが、[[《ジョリー・ザ・ジョニー Final》]]の[[アタックトリガー]]で山札の一番下に置いた時には山札の好きな位置に置けるという[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41552/]]も同日に出ている。これらは矛盾していないか。

***[[《神ナル機カイ「亜堕無」》]] [#we30f9fc]
[[《神ナル機カイ「亜堕無」》]]の「攻撃の終わり」の能力で、実際に手札に戻らなかったとしても、場に残ったそのクリーチャーをタマシードの上に重ねられる、という[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41176]]が出ている。
しかし、これは[[追跡処理]]の禁止を定めている総合ルール400.8、並びにそれによって制限されている[[《守護聖天タース・ケルケルヨ》]]の[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32465]]に矛盾していないか。
//↑400.8関係あります?
//追跡処理そのものの挙動なのでやっぱり矛盾してますね。

***[[《大卍罪 ド・ラガンザーク 卍》]] [#cf7570e8]
-自分の墓地にオーラが1枚も無い時も[[《大卍罪 ド・ラガンザーク 卍》]]の[[罪・無月の大罪]]を適用できる[[公式Q&A>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/32006]]があるが、自分のクリーチャーが1体もいない時に[[シンパシー]]を適用しない[[公式Q&A >https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40363]]と矛盾していないか。
--一応、[[任意]]か[[強制]]かの違いはあるため、「いつでも適用でき、墓地の数だけ軽減される任意効果」と「バトルゾーンに1体でもいることを条件に発動する強制効果」とそれぞれ考えれば矛盾はない。

***「[[EXライフ]]」シールドの[[引き継ぎ]] [#n3906855]
[[《不敬合成王 ロマティックダム・アルキング》]]が[[EXライフ]]を持つクリーチャーから進化した時、''進化元クリーチャーの「EXライフ」シールドは《アルキング》に引き継がれず''、《アルキング》が除去される際に進化元のEXライフシールドを墓地に置くこともできないという裁定([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42663/]])がある。
だが、[[《覚醒連結 XXDDZ》]]の裁定では、''進化したクリーチャーにも「EXライフ」シールドは引き継がれ''、《XXDDZ》が[[侵略]]などで攻撃中に別のクリーチャーになった場合でも[[アタックトリガー]]の「EXライフシールドを墓地に置く」能力が使用できる([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40839/]])とある。これらは矛盾していないか。
-一応、『このクリーチャーの「EXライフ」シールド』という言葉はあくまで『進化元クリーチャーが持つ「EXライフ」シールド』の事を指し、進化しても[[過去の状態を見る]]事で紐付けされた《XXDDZ》の「EXライフ」シールドが墓地に置かれる、と考えれば矛盾はしない。

***呪文を唱えられなくする能力を無視する。 [#s682e4ee]
-[[《卍 新世壊 卍》]]や[[《音響の精霊ルルフーラ》]]のもつ、「呪文を唱えられなくする能力を無視する。」という能力だが、この能力に出ている裁定と、カードデザインとの間に矛盾が生じている。
-[[《音響の精霊ルルフーラ》]]のもつ、「呪文を唱えられなくする能力を無視する。」という能力だが、この能力に出ている裁定と、カードデザインとの間に矛盾が生じている。
現在の裁定では、[[《ファイナル・ストップ》]]などの呪文を唱えられない効果が適用されていても、それぞれ決められた呪文は唱えることができる。
しかし、このテキストを文字通り解釈すると、《ファイナル・ストップ》など呪文の“効果”は無視できないこととなり、さらにその解釈を適応すると、この呪文ロックメタは何も意味をなさないテキストと化してしまう。
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どういうことかというと、能力とはカードの持つ特性であり、カード自身が持っているか、別のカードによって特性を与えられることによって存在する。
一方、効果は能力によって生成され、「○○できない」など、カードの性質を決定するものはすべて『効果』に分類される。すなわち、「能力を無視」とはカードに書かれているテキストを無視という意味になる。
ならば、このテキストは、カードそのものが「この呪文を唱えることができない。」という能力を持っている場合のみに働くこととなる。もちろん、そんな能力を持つ呪文は存在しない。
ならば、このテキストは、カードそのものが「この呪文を唱えることができない。」という能力を持っている場合のみに働くこととなる。つまり、[[《魔流毒》]]や[[《無双と竜機の伝説》]]のような[[空撃ち]]が[[できない呪文>唱えられない]]のみをサポートすることになってしまう。残念ながら[[光]]の呪文にそのような能力は存在しないため、このテキストで対応する呪文はごく一部の極端な例((追加ターン中に、[[《薫風妖精コートニー》]]などで[[マナゾーン]]のカードが[[光]]になっており、[[《神羅サンダー・ムーン》]]の能力でマナゾーンから[[《無双と竜機の伝説》]]を唱える場合。もしくは、[[《覇王類虹色目 イメン=ボアロ》]]によって山札のカードが[[光]]になっており、[[《ホーガン・ブラスター》]]などの能力で山札から[[《無双と竜機の伝説》]]を唱える場合。ここまで条件付けしてやっと発揮される能力として想定されているとは考え難い。))を除き、一切存在しないことになってしまう。
ちなみに、呪文ロックで『~は「この呪文は唱えられない。」を得る。』というテキストも一切存在しないため、常在型能力、誘発型能力による継続的効果、呪文能力全部「呪文を唱えられない効果」というカテゴリである。
結果として、このテキストは存在しないカードに対してサポートを行っていることとなってしまう。
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-初出時に同様のテキストだった[[《卍 新世壊 卍》]]が[[DM23-RP2]]での再録で「効果を無視する」に[[エラッタ]]されたため、《ルルフーラ》も誤植である可能性が高い。

***召喚酔いというルールと「効果」 [#rfe4a162]
-一部の[[ダイヤモンド状態]]では、「攻撃できない''効果''を無効化する」というテキストでありながら、ルールによって発生する[[召喚酔い]]も無効化できることになっている。
ゆえに、「『召喚酔い』などのルール処理も『効果』の一種である」と解釈が可能になるが、そうなると[[《森の指揮官コアラ大佐》]]の[[O・ドライブ]]で疑問が発生する。

--ゲーム上、クリーチャーはアンタップしたクリーチャーを攻撃することはできない。しかし、「[[このターン、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる>《ΔΔΣ シグマティス》]]」という効果で無効にすることができる。ならば、[[《森の指揮官コアラ大佐》]]の「このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体の、攻撃できない効果はすべて無効になる」で無効化できるのではないかという考えである。

ただし、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる場合は、例外なく「''アンタップしているクリーチャー''を攻撃できる」という意味の文章が書かれているため、[[ダイヤモンド状態]]による無効化とは別個の扱いであると考えるほうが自然である。
そもそも、「攻撃できない効果はすべて無効」がルールすべてに及ぶとしたら、
・自分のクリーチャーで、ルール上攻撃対象にできないクロスギアやフィールドなどを攻撃できるようになる
・自分のクリーチャーで、ルール上攻撃対象にできない味方を攻撃できるようになる
・自分のクリーチャーで、ルール上攻撃対象にできない自分(プレイヤー)を攻撃できるようになる
 
といったゲームを破綻させることもできるようになりかねない。

-自分のクリーチャーで、ルール上攻撃対象にできないクロスギアやフィールドなどを攻撃できるようになる
-自分のクリーチャーで、ルール上攻撃対象にできない味方を攻撃できるようになる
-自分のクリーチャーで、ルール上攻撃対象にできない自分(プレイヤー)を攻撃できるようになる
なお、自分のクリーチャーや自分自身は、ダイヤモンド状態でも攻撃できないという裁定がある([[参考>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/44597/]])。
***「相手が◯◯した」 [#xd46904f]

といったゲームを破綻させることもできるようになりかねない。
>Q.相手は[[《魂と記憶の盾》]]を唱えて、自分のクリーチャーをシールド化しました。次の自分のターンに、自分は[[《ハープーン・ランチャー》]]を唱えて相手のシールドを3つ選び、それ以外をすべて墓地に置けますか?
A.いいえ、墓地に置けません。相手の前のターンで相手のシールドが増えていないので、[[《ハープーン・ランチャー》]]を唱えても何も起きません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41269/]](2022.5.20)

>Q.相手のターン中、相手はマナチャージした後、[[《ナチュラル・トラップ》]]を唱えて自分の[[《破壊兵タクヤ》]]をマナゾーンに置きました。[[《破壊兵タクヤ》]]の「相手がこのターンで2枚目以降のカードをマナゾーンに置いた時」の能力はトリガーしますか?
A.はい、相手の[[《ナチュラル・トラップ》]]によって、相手が[[《破壊兵タクヤ》]]をマナゾーンに置いたので、能力がトリガーします。&br;この能力は相手が自分のマナゾーンにカードを置いた時にもトリガーしますし、[[《破壊兵タクヤ》]]自身がマナゾーンに置かれた時にもトリガーします。&br;相手のマナチャージが1枚目、[[《ナチュラル・トラップ》]]で置かれた[[《破壊兵タクヤ》]]が2枚目に置かれたカードなので、能力がトリガーします。&br;(総合ルール 603.5c)
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43050/]](2023.4.21)

|ハープーン・ランチャー UC 火文明 (3)|
|呪文|
|相手が自身の前のターンでシールドを加えていた場合、相手のシールドを3枚選び、それ以外をすべて持ち主の墓地に置く。|

|破壊兵タクヤ UC 火文明 (3)|
|クリーチャー:ヒューマノイド 3000|
|相手がこのターンで2枚目以降のカードをマナゾーンに置いた時、相手は自身のクリーチャー1体または自身のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置く。|

同じ「相手が」から始まる条件で、どちらもどのゾーンにオブジェクトを置いたかは明記されていないのに、その行動への判定に揺れがある。

***[[《聖板龍 ジークシュトルツ》]] [#y182c0ce]

>113.6. ブレイクや効果によってシールドが手札に加えられる際、プレイヤーは「S・トリガー」「G・ストライク」「S・バック」の使用宣言を行えます。これらの使用宣言がすべて終わってから、シールドは手札に移動します。
>>113.6a プレイヤーの使用宣言が終わるまでの間、手札に加えられるシールドは待機状態になります。待機状態のシールドはシールドゾーンにありますが、シールドゾーンにあるシールドの数に含まれません。また、シールドゾーンにあるカードの枚数としても数えません。

>Q.自分の《暗獅連結 グレイテスト・ネルザ》と相手の《聖板龍 ジークシュトルツ》がバトルゾーンにいる状況です。自分のシールドゾーンから表向きのカードを手札に加える際、その「G・ストライク」を使用できますか?
A.はい、使用できます。シールドゾーンにあるカードの能力が無視されている状況でも、手札に加わる際にトリガーする「G・ストライク」は無視されません。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40941/]](2022.2.18)

[[G・ストライク]]を宣言する間、そのカードは[[待機状態]]としてシールドゾーンに存在しているが、なぜかシールドゾーンにあるカードに含まれていない裁定が出ている。

**参考 [#s7210dc2]
-[[ルール]]
-[[裁定]]
-[[暫定回答なし]]

&tag(ルール,裁定);