#author("2021-09-11T09:37:49+09:00","","")
*ブロッククリーチャー指定ステップ [#z8577379]

|8|>|220|c
|>|>|BGCOLOR(silver):(相手の[[ターン終了ステップ]]((ただし、[[追加ターン]]を得ていた場合はこの限りではない。)))|h
|>|>|BGCOLOR(white):[[ターン開始ステップ]]|
|>|>|BGCOLOR(white):[[ドローステップ]]((先攻の最初のターンのみ、このステップは存在しない。))|
|>|>|BGCOLOR(white):[[マナチャージステップ]]|
|>|>|BGCOLOR(white):[[メインステップ]]|
|>|>|BGCOLOR(pink):[[攻撃ステップ]]|
|BGCOLOR(pink):|>|BGCOLOR(white):[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]|
|~|>|BGCOLOR(pink):''ブロッククリーチャー指定ステップ''|
|~|BGCOLOR(white):[[バトルステップ]]|BGCOLOR(white):[[ダイレクトアタックステップ]]&br;([[ダイレクトアタック]]/[[シールド]][[ブレイク]])|
|~|>|BGCOLOR(white):[[攻撃終了ステップ]]|
|>|>|BGCOLOR(white):[[ターン終了ステップ]]|
|>|>|BGCOLOR(silver):(相手の[[ターン開始ステップ]]((ただし、[[追加ターン]]を得ている場合はこの限りではない。)))|f

[[ブロッカー]]などの[[攻撃先変更能力]]を使用するステップ。

**処理の流れ [#r9fa665b]

このステップに入るまでの流れは、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]を参照。

このステップを飛ばし、[[バトルステップ]]、または[[ダイレクトアタック]]ステップに移行。ブロックする場合は、ブロッカーを1体選んでタップする。これにより(たとえバトルまでの間にブロッカーがバトルゾーンを離れたとしても)正式にブロックが成立する。

//+まず、非[[ターン・プレイヤー]]、すなわち攻撃を受けるクリーチャーは、[[ブロッカー]]、[[ガードマン]]、[[攻撃曲げ]]のいずれかの能力で、相手のクリーチャーの攻撃先を変更を行ってもよい。
//+「ブロック中」や「タップされている間」などの常在型能力が適用される。
//+攻撃先変更が終わったら、「このクリーチャーがブロックした時/ブロックされた時/ブロックされなかった時」関係の能力があれば、この時点で[[ターン・プレイヤー]]を優先に解決する。それによって、他の誘発型能力が誘発した場合、それもターン・プレイヤーを優先に解決していく。
//--ターン・プレイヤー側の[[ニンジャ・ストライク]]があれば、それを[[使用宣言]]して使うことができる。
//--攻撃先を変更する際にタップしたクリーチャーが、「このクリーチャーがタップした時」などの能力を持っていれば、それも解決する。
//+相手のクリーチャーとのバトルになれば[[バトルステップ]]へ、相手プレイヤーに攻撃が通れば[[ダイレクトアタックステップ]]へ移行。
//--この時点では、「ブロック中」に適用される[[継続的効果]]はまだ消滅しない。
// 2021年9月7日ルール変更にともない記述を変更

+ステップの開始時、非[[ターン・プレイヤー]]([[攻撃]]を受ける側のプレイヤー)は、[[ブロッカー]]、[[ガードマン]]、[[攻撃曲げ]]といった[[攻撃先変更能力]]を任意の数選ぶ。
--このとき、[[可能であればブロックする]]など、[[攻撃先変更能力]]の使用を強制する[[効果]]がある場合、該当する[[能力]]を全て選ぶ必要がある。
+非[[ターン・プレイヤー]]は、選んだ[[能力]]を任意の順番で[[解決]]し、相手[[クリーチャー]]の[[攻撃]]先をその[[能力]]が指定する[[攻撃]]先に変更する。
相手[[クリーチャー]]の[[攻撃]]先は、最後に適用された[[能力]]が指定する[[攻撃]]先になる。
--[[攻撃先変更能力]]によって[[クリーチャー]]が[[タップ]]/[[アンタップ]]された場合、「[[タップ]]/[[アンタップ]]されている間」の[[常在型能力]]が有効になり、「[[タップ]]/[[アンタップ]]された時」の[[誘発型能力]]が[[誘発]]する。
+[[能力]]を全て解決し終わった時、最後に適用された[[能力]]が[[ブロッカー]]であれば、[[ブロック]]が成立する。
[[攻撃]]先となった[[ブロッカー]]は「[[ブロック]][[クリーチャー]]」となり、[[攻撃]]中の[[クリーチャー]]は「[[ブロック]]された[[クリーチャー]]」となる。
「[[ブロック]][[クリーチャー]]」および「[[ブロック]]された[[クリーチャー]]」の指定は、[[攻撃終了ステップ]]に入るか、どちらかの[[クリーチャー]]が[[攻撃]]から取り除かれた時に解除される。
--「ブロックした時/された時」の[[誘発型能力]]は「ブロッククリーチャー」が指定された時に[[誘発]]・[[解決]]され、このタイミング以降「ブロッククリーチャー」の指定が解除されるまでの間、[[ブロック]]中に有効な[[常在型能力]]が有効になる。
--[[ブロッカー]]でなければ[[ブロック]]は成立せず、「[[ブロック]]されなかった時」に誘発する[[誘発型能力]]が[[誘発]]・[[解決]]される。
+相手のクリーチャーとのバトルになれば[[バトルステップ]]へ、相手プレイヤーに攻撃が通れば[[ダイレクトアタックステップ]]へ移行する。

**参考 [#i8c02832]
-[[ステップ]]
-[[攻撃ステップ]]
-[[攻撃]]