#author("2023-05-04T14:21:36+09:00","","") *パートナー [#l230ce4e] [[デュエパーティー]]において、デッキの統率者として指定する1枚のカードのこと。 パートナーに選ばれたクリーチャーは「[[パートナーゾーン]]」と呼ばれる専用のゾーンに置かれ、様々な能力を使うことができる。 **ルール [#f87b978c] [[パートナーゾーン]]も参照。 -パートナーは、デッキ構築時に「コスト5以上で、カードタイプにクリーチャーを持つカード」1枚を指定する。こうして指定したカードはゲーム中、常にパートナーとして扱われる。 -デュエパーティーのデッキには、「パートナーと同じ文明のカード((厳密には、「パートナーの持つ文明以外の文明を持たないカード」。例えば[[火自然>赤緑]]の[[《勝熱英雄 モモキング》]]パートナーの時に[[水自然>青緑]]の[[《フェアリー・シャワー》]]はデッキに入れられない))」と[[無色]]しか入れられない。 --[[ツインパクト]]もクリーチャー側のコストが5以上ならパートナーに指定できる。この際、呪文側の文明も「パートナーの文明」として扱い、デッキに同文明のカードを入れることができる。 -パートナーはゲーム開始時、[[パートナーゾーン]]に置かれる。パートナーはパートナーゾーンから召喚することができる。 -パートナーが[[バトルゾーン]]以外に置かれた時、マナゾーンからカード1枚選び、山札の一番下に置くことで、パートナーをパートナーゾーンに戻すことができる。 --この処理は、サイキック・クリーチャーがバトルゾーンを離れた時に超次元ゾーンに戻るのと類似した処理として、ルール上の処理として行われる。 そのためほかのカードの効果処理に割り込んで戻すことができ、「ゾーンを離れない」能力も無視できる。 **参考 [#zb49a0d9] -[[用語集]] -[[デュエパーティー]] -[[パートナーゾーン]] &tag(用語集,デュエパーティー);