#author("2023-05-04T14:21:36+09:00","","")
*パートナー [#l230ce4e]
[[デュエパーティー]]において、デッキの統率者として指定する1枚のカードのこと。
パートナーに選ばれたクリーチャーは「[[パートナーゾーン]]」と呼ばれる専用のゾーンに置かれ、様々な能力を使うことができる。

**ルール [#f87b978c]
[[パートナーゾーン]]も参照。

-パートナーは、デッキ構築時に「コスト5以上で、カードタイプにクリーチャーを持つカード」1枚を指定する。こうして指定したカードはゲーム中、常にパートナーとして扱われる。
-デュエパーティーのデッキには、「パートナーと同じ文明のカード((厳密には、「パートナーの持つ文明以外の文明を持たないカード」。例えば[[火自然>赤緑]]の[[《勝熱英雄 モモキング》]]パートナーの時に[[水自然>青緑]]の[[《フェアリー・シャワー》]]はデッキに入れられない))」と[[無色]]しか入れられない。
--[[ツインパクト]]もクリーチャー側のコストが5以上ならパートナーに指定できる。この際、呪文側の文明も「パートナーの文明」として扱い、デッキに同文明のカードを入れることができる。
-パートナーはゲーム開始時、[[パートナーゾーン]]に置かれる。パートナーはパートナーゾーンから召喚することができる。
-パートナーが[[バトルゾーン]]以外に置かれた時、マナゾーンからカード1枚選び、山札の一番下に置くことで、パートナーをパートナーゾーンに戻すことができる。
--この処理は、サイキック・クリーチャーがバトルゾーンを離れた時に超次元ゾーンに戻るのと類似した処理として、ルール上の処理として行われる。
そのためほかのカードの効果処理に割り込んで戻すことができ、「ゾーンを離れない」能力も無視できる。

**参考 [#zb49a0d9]
-[[用語集]]
-[[デュエパーティー]]
-[[パートナーゾーン]]

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