#author("2021-05-04T13:51:09+09:00","","") //用語の『解説』を記入してください。「極端に短い文章だけ」「極端に長い文章」は避けてください。客観的に見てある程度理にかなっているかどうか、各自で判断をお願いします。 以下の記述では客観的に考えて「ハイランダー」とは違うページを作成する理由に乏しいです。 (TCG版におけるハイランダーでもおなじみの=「ハイランダー」に書けば良い内容です。) *ハイランダー戦 [#n6476ef0] [[デュエル・マスターズ プレイス]]の[[SPルール]]の[[レギュレーション]]のひとつ。 同名カードは1枚までしか入れられない。 **構築論 [#pd3d3959] 同名カードは1枚までしか入れられないため、異なる名前のカードで似た役割をこなせるカードを複数投入するのが基本である。 例えば、[[マナブースト]]をしたければ、[[手札補充]]をしたければ、 以下のアーキタイプが存在する。 **[[【ボルメテウスコントロール】]] [#n8e901dd] ハイランダーでおなじみのデッキ。通常フォーマットよりコントロールしやすい面もある。 **[[速攻]] [#z0946473] 通常フォーマットより速度が遅くなりがちなため、中速ビートダウン寄りに組まれることが多い。一方で、[[《地獄スクラッパー》]]などの弱点となる[[S・トリガー]]を複数投入することはできないため、多少速度が落ちても押し切れることも多い。 **参考 [#a590e6f3] &tag(用語集,フォーマット,タグ未設定);