#author("2023-05-16T23:11:38+09:00","","")
*ニンジャ・チェンジ [#top]

[[DM23-SD2]]で登場した[[キーワード能力]]。また、「[[ニンジャ]]」能力の一種。

[[革命ファイナル]]から登場している[[入れ替える]][[能力]]のひとつで、指定の[[コスト]]以上の[[メカ]]と[[シノビ]]をサポートする。

|''ニンジャ・チェンジn''(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、この攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーと、自分のコストn以上でメカまたはシノビのクリーチャー1体を入れ替えてもよい)|

|聖なる混沌 クノイチマントラ SR 光 (5)|
|クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 7000|
|''ニンジャ・チェンジ3''(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、この攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーと、自分のコスト3以上でメカまたはシノビのクリーチャー1体を入れ替えてもよい)|
|''ブロッカー''|
|''W・ブレイカー''|
|このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。|

[[ニンジャ・ストライク]]と同じタイミングで発動する能力。あちらと違い、マナゾーンの枚数は参照しないがバトルゾーンにクリーチャーが必要である。そのため、[[メクレイド]]などで展開する事で扱いやすくなる。

「[[ニンジャ]]」[[能力]]には[[ニンジャ・ストライク]]も含まれるため、同時に使用する場合そちらより先に[[解決]]しないと不発になってしまう。''(暫定。裁定公開待ち)''
//↑ニンジャの項で裁定不明になってるから一応付けとく。同じwikiの別ページで対応が違うのもあれだし
例えば[[バトルゾーン]]に自分の[[メカ]]も[[シノビ]]も無い状態から相手の[[攻撃]]に対し[[ニンジャ・ストライク]]で[[シノビ]]を出し、その[[シノビ]]をニンジャ・チェンジで[[手札]]に戻すという動きはできない。

[[ニンジャ・ストライク]]を持つ[[シノビ]]を[[手札]]に戻した場合、その[[攻撃]]が行われた時に[[手札]]に無いためその[[カード]]の[[ニンジャ・ストライク]]は宣言できない。

[[攻撃]]中の[[メカ]]または[[シノビ]]と[[入れ替える]]場合、[[革命チェンジ]]や[[Jチェンジ]]などと同じく[[タップ]]、[[アンタップ]]の位相と[[攻撃]]中の状態を引き継ぐ。

位相が引き継がれるため[[タップ]]している[[メカ]]または[[シノビ]]と[[入れ替える]]と[[タップ]]状態で出る。そのため相手の[[攻撃]]に対してニンジャ・チェンジで出した[[クリーチャー]]が[[ブロッカー]]を持っていてもなんらかの[[能力]]で[[アンタップ]]しない限り[[ブロック]]はできない。

-能力の形式は[[革命チェンジ]]に似ているが、そちらとは違い対象の[[種族]]は固定で、コストのみが変動する。

**その他 [#jea3d86d]
-[[Magic:The Gathering]]には「[[忍術>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%BF%8D%E8%A1%93]]」というよく似た能力が存在する。

**参考 [#reference]
-[[能力]]
-[[キーワード能力]]
-[[入れ替える]]
-[[手札誘発]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[コンバット・トリック]]
-[[メカ]]
-[[シノビ]]

-[[ニンジャ・ストライク]]
-[[革命チェンジ]]
-[[Jチェンジ]]

-[[ニンジャ]]

-[[《聖なる混沌 クノイチマントラ》]]

&tag(用語集,能力,キーワード能力,ニンジャ・チェンジ,ニンジャ,攻撃された時,ブロックされた時,入れ替える,コンバット・トリック,コスト踏み倒し);