#author("2023-05-16T23:11:38+09:00","","") *ニンジャ・チェンジ [#top] [[DM23-SD2]]で登場した[[キーワード能力]]。また、「[[ニンジャ]]」能力の一種。 [[革命ファイナル]]から登場している[[入れ替える]][[能力]]のひとつで、指定の[[コスト]]以上の[[メカ]]と[[シノビ]]をサポートする。 |''ニンジャ・チェンジn''(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、この攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーと、自分のコストn以上でメカまたはシノビのクリーチャー1体を入れ替えてもよい)| |聖なる混沌 クノイチマントラ SR 光 (5)| |クリーチャー:メカ・デル・ステラ/シノビ 7000| |''ニンジャ・チェンジ3''(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、この攻撃中に自分が「ニンジャ」能力を使っていなければ、手札にあるこのクリーチャーと、自分のコスト3以上でメカまたはシノビのクリーチャー1体を入れ替えてもよい)| |''ブロッカー''| |''W・ブレイカー''| |このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、自分の他のクリーチャーすべてのパワーを+3000する。| [[ニンジャ・ストライク]]と同じタイミングで発動する能力。あちらと違い、マナゾーンの枚数は参照しないがバトルゾーンにクリーチャーが必要である。そのため、[[メクレイド]]などで展開する事で扱いやすくなる。 「[[ニンジャ]]」[[能力]]には[[ニンジャ・ストライク]]も含まれるため、同時に使用する場合そちらより先に[[解決]]しないと不発になってしまう。''(暫定。裁定公開待ち)'' //↑ニンジャの項で裁定不明になってるから一応付けとく。同じwikiの別ページで対応が違うのもあれだし 例えば[[バトルゾーン]]に自分の[[メカ]]も[[シノビ]]も無い状態から相手の[[攻撃]]に対し[[ニンジャ・ストライク]]で[[シノビ]]を出し、その[[シノビ]]をニンジャ・チェンジで[[手札]]に戻すという動きはできない。 [[ニンジャ・ストライク]]を持つ[[シノビ]]を[[手札]]に戻した場合、その[[攻撃]]が行われた時に[[手札]]に無いためその[[カード]]の[[ニンジャ・ストライク]]は宣言できない。 [[攻撃]]中の[[メカ]]または[[シノビ]]と[[入れ替える]]場合、[[革命チェンジ]]や[[Jチェンジ]]などと同じく[[タップ]]、[[アンタップ]]の位相と[[攻撃]]中の状態を引き継ぐ。 位相が引き継がれるため[[タップ]]している[[メカ]]または[[シノビ]]と[[入れ替える]]と[[タップ]]状態で出る。そのため相手の[[攻撃]]に対してニンジャ・チェンジで出した[[クリーチャー]]が[[ブロッカー]]を持っていてもなんらかの[[能力]]で[[アンタップ]]しない限り[[ブロック]]はできない。 -能力の形式は[[革命チェンジ]]に似ているが、そちらとは違い対象の[[種族]]は固定で、コストのみが変動する。 **その他 [#jea3d86d] -[[Magic:The Gathering]]には「[[忍術>http://mtgwiki.com/wiki/%E5%BF%8D%E8%A1%93]]」というよく似た能力が存在する。 **参考 [#reference] -[[能力]] -[[キーワード能力]] -[[入れ替える]] -[[手札誘発]] -[[コスト踏み倒し]] -[[コンバット・トリック]] -[[メカ]] -[[シノビ]] -[[ニンジャ・ストライク]] -[[革命チェンジ]] -[[Jチェンジ]] -[[ニンジャ]] -[[《聖なる混沌 クノイチマントラ》]] &tag(用語集,能力,キーワード能力,ニンジャ・チェンジ,ニンジャ,攻撃された時,ブロックされた時,入れ替える,コンバット・トリック,コスト踏み倒し);