#author("2020-08-28T00:22:56+09:00","","") *ダイレクトアタックステップ [#i1efbe3b] |8|>|200|c |>|>|BGCOLOR(silver):(相手の[[ターン終了ステップ]]((ただし、[[エクストラターン]]を得ていた場合はこの限りではない。))。)|h |>|>|BGCOLOR(white):[[ターン開始ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[ドローステップ]]((先攻の最初のターンのみ、このステップは存在しない。))。| |>|>|BGCOLOR(white):[[マナチャージステップ>チャージステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[メインステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[攻撃ステップ]]| |BGCOLOR(pink):|>|BGCOLOR(white):[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]| |~|>|BGCOLOR(white):[[ブロック]]クリーチャー指定ステップ| |~|BGCOLOR(white):[[バトル]]ステップ|BGCOLOR(pink):''ダイレクトアタックステップ''&br;([[ダイレクトアタック]]/[[シールド]][[ブレイク]])| |~|>|BGCOLOR(white):[[攻撃終了ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[ターン終了ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(silver):(相手の[[ターン開始ステップ]]((ただし、[[エクストラターン]]を得ている場合はこの限りではない。))。)|f プレイヤーを攻撃して、攻撃先を変更されなかった時に突入するステップ。この時、相手のシールドがあればシールドをブレイクすることになり、なければそのまま自分はゲームに勝つ(例外はある)。 ダイレクトアタックステップの手順は以下の通り。 -シールドがある場合 ++ブレイクするシールドを選ぶ。複数ブレイクする場合は、ブレイクできる数だけ選ぶ。 ++[[ブレイク置換効果]]が発生する場合、1つずつ処理していく。複数のシールドに置換効果が発生する場合、それらを同時に適用することはできない。例えば、[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]]がW・ブレイクする時に、その置換効果で[[シールド焼却]]を行う場合、選んだ2つのシールドを同時に墓地に置くのは誤り。1つずつ墓地に置く。 ++選んだシールドをすべてブレイクする。 ++ブレイクされた側は、ブレイクされたシールドを手札に加える時に、[[S・トリガー]]、[[S・バック]]、[[サバキZ]]の[[使用宣言]]をする。使用宣言されたものは、好きな順で[[解決]]していく。 ++何かしら、[[トリガー能力]]がトリガーしていれば、それを解決する。 ++[[攻撃終了ステップ]]に移行。 -シールドがない場合 ++[[敗北回避能力]]が使われていない限り、自分はゲームに勝つ。[[敗北回避能力]]で勝利できなかった場合、2に移行。 ++何かしら、[[トリガー能力]]がトリガーしていれば、それを解決する。 ++[[攻撃終了ステップ]]に移行。 //相手のシールドがある状態でも、プレイヤーへの攻撃はダイレクトアタックと定義されているので、 **参考 [#g305d5d5] -[[用語集]] -[[ステップ]]