#author("2023-06-21T13:58:25+09:00","","") *ダイレクトアタックステップ [#i1efbe3b] |8|>|220|c |>|>|BGCOLOR(silver):(相手の[[ターン終了ステップ]]((ただし、[[追加ターン]]を得ていた場合はこの限りではない。)))|h |>|>|BGCOLOR(white):[[ターン開始ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[ドローステップ]]((先攻の最初のターンのみ、このステップは存在しない。))| |>|>|BGCOLOR(white):[[マナチャージステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[メインステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[攻撃ステップ]]| |BGCOLOR(pink):|>|BGCOLOR(white):[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]| |~|>|BGCOLOR(white):[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]| |~|BGCOLOR(white):[[バトルステップ]]|BGCOLOR(pink):''ダイレクトアタックステップ''&br;([[ダイレクトアタック]]/[[シールド]][[ブレイク]])| |~|>|BGCOLOR(white):[[攻撃終了ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[ターン終了ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(silver):(相手の[[ターン開始ステップ]]((ただし、[[追加ターン]]を得ている場合はこの限りではない。)))|f プレイヤーを攻撃して、攻撃先を変更されなかった時に突入するステップ。この時、相手のシールドがあればシールドをブレイクすることになり、なければそのまま自分はゲームに勝つ(例外はある)。 **処理の流れ [#mff12ca3] ***シールドがある場合 [#o09e7071] +ブレイクするシールドを選ぶ。複数ブレイクする場合は、ブレイクできる数だけ選ぶ。 --[[W・ブレイカー]]や[[T・ブレイカー]]などの「○○ブレイカー」を複数持つ[[クリーチャー]]は、ここでどの「ブレイカー」を使うかを選択する。 +[[ブレイク置換効果]]が発生する場合、1つずつ処理していく。複数のシールドに置換効果が発生する場合、それらを同時に適用することはできない。例えば、[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]]がW・ブレイクする時に、その置換効果で[[シールド焼却]]を行う場合、選んだ2つのシールドを同時に墓地に置くのは誤り。1つずつ墓地に置く。 +選んだシールドをすべてブレイクする。 +ブレイクされた側は、ブレイクされたシールドを手札に加える時に、[[S・トリガー]]、[[S・バック]]、[[サバキZ]]、[[G・ストライク]]の[[使用宣言]]をする。使用宣言されたものは、好きな順で[[解決]]していく。 +「ブレイクした時」や[[S・トリガー]]で召喚されたクリーチャーの[[cip]]など、何かしらの[[誘発型能力]]が誘発していれば、それらを解決する。 +[[攻撃終了ステップ]]に移行。 ***シールドがない場合 [#b4eb8398] +[[敗北回避能力]]が使われていない限り、自分はゲームに勝つ。[[敗北回避能力]]で勝利できなかった場合、2に移行。 +何かしら、[[誘発型能力]]がトリガーしていれば、それを解決する。 +[[攻撃終了ステップ]]に移行。 //相手のシールドがある状態でも、プレイヤーへの攻撃はダイレクトアタックと定義されているので、 **参考 [#g305d5d5] -[[用語集]] -[[ステップ]] &tag(ダイレクトアタック,攻撃ステップ,ステップ);