#author("2021-01-15T17:15:39+09:00","","") *ターンプレイヤー [#xd90b3b8] 現在[[ターン]]を進めている[[プレイヤー]]のこと。2015年7月にリリースされた[[デュエル・マスターズ総合ゲームルール]]で使われるようになった正式な呼び方。 よく「[[アクティブ・プレイヤー]]」と呼ばれたりもするが、これは俗称。 自分の[[ターン]]なら自分がターンプレイヤーとなる。 相手の[[ターン]]なら相手がターンプレイヤーとなる。 ターンプレイヤーでないプレイヤーのことを、非ターンプレイヤーと呼ぶ。 ''自分と相手の[[カード]]の[[能力]]が同時に[[トリガー]]した場合、ターンプレイヤーの能力からターン進行順に[[解決]]する。''これを、ターンプレイヤー優先権と言う。(>詳しくは[[解決]]または[[待機]]を参照) -公式Q&A内では基本的に"そのターンのプレイヤー"と表現されている。 非ターンプレイヤーはそれに続けて、"もう一方のプレイヤー"と表現されている。 -[[《死神術士デスマーチ》]]と[[《龍覇 グレンモルト》]]のバトル時の効果処理のように、相手と自分のどちらがターンプレイヤーかで結果が異なるものがある。 //**その他 [#p383f610] //カードでは[[《ルシファー》]]がアクティブ・プレイヤー参照と同じ意味を持つ。 //|ルシファー P 光/水文明 (8)| //|呪文| //|S・トリガー| //|今のターンが相手のターンなら、残りのターンを飛ばす。| //|今のターンが自分のターンなら、光のコスト9以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。| //自分がアクティブ・プレイヤーなら[[コスト踏み倒し]]、非アクティブ・プレイヤーなら[[ターンの残りをとばす]]効果になる。 **参考 [#e00999f7] -[[用語集]] -[[プレイヤー]] -[[ターン]] -[[追加ターン]] -[[スルー]] -[[解決]] -[[待機]]