#author("2021-01-15T17:13:14+09:00","","")
*ターンプレイヤー [#xd90b3b8]

現在[[ターン]]を進めている[[プレイヤー]]のこと。2015年7月にリリースされた[[デュエル・マスターズ総合ゲームルール]]で使われるようになった正式な呼び方・
よく「アクティブ・プレイヤー」と呼ばれたりもするが、これは俗称。

自分の[[ターン]]なら自分がターンプレイヤーとなる。
相手の[[ターン]]なら相手がターンプレイヤーとなる。
ターンプレイヤーでないプレイヤーのことを、非ターンプレイヤーと呼ぶ。

''自分と相手の[[カード]]の[[能力]]が同時に[[トリガー]]した場合、ターンプレイヤーの能力からターン進行順に[[解決]]する。''これを、ターンプレイヤー優先権と言う。(>詳しくは[[解決]]または[[待機]]を参照)

-公式Q&A内では基本的に"そのターンのプレイヤー"と表現されている。
非ターンプレイヤーはそれに続けて、"もう一方のプレイヤー"と表現されている。

-[[《死神術士デスマーチ》]]と[[《龍覇 グレンモルト》]]のバトル時の効果処理のように、相手と自分のどちらがターンプレイヤーかで結果が異なるものがある。

//**その他 [#p383f610]
//カードでは[[《ルシファー》]]がアクティブ・プレイヤー参照と同じ意味を持つ。

//|ルシファー P 光/水文明 (8)|
//|呪文|
//|S・トリガー|
//|今のターンが相手のターンなら、残りのターンを飛ばす。|
//|今のターンが自分のターンなら、光のコスト9以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。|

//自分がアクティブ・プレイヤーなら[[コスト踏み倒し]]、非アクティブ・プレイヤーなら[[ターンの残りをとばす]]効果になる。

**参考 [#e00999f7]
-[[用語集]]
-[[プレイヤー]]
-[[ターン]]
-[[追加ターン]]
-[[スルー]]
-[[解決]]
-[[待機]]