#author("2020-02-29T00:27:24+09:00","","")
#author("2020-02-29T21:51:05+09:00","","")
*キリフダッシュ [#rd5bf140]

[[十王篇]]で新しく登場した[[能力]]。

|勝熱英雄モモキング KGM 火/自然文明 (8)|
|クリーチャー:ヒーロー/ジョーカーズ/チーム切札 12000|
|<キリフダッシュ>[火/自然(6)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火/自然(6)]支払って召喚してもよい。|
|スピードアタッカー|
|T・ブレイカー|
|各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、その攻撃の後、このクリーチャーをアンタップする。|
|多色ではない呪文の効果、または、多色ではないクリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。|

|モモダチパワー!!! R 火文明 (5)|
|呪文:ジョーカーズ/チーム切札|
|S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|<キリフダッシュ>[火(1)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、この呪文を[火(1)]支払って唱えてもよい)|
|相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。|

自分の[[クリーチャー]]が[[攻撃]]中に[[シールド]]を[[ブレイク]]してそのクリーチャーが[[攻撃終了ステップ]]までに[[バトルゾーン]]にあれば、指定された[[文明]]と指定された数の[[マナ]]を支払うことで[[召喚]]または[[呪文]]を[[唱える]]事ができる[[能力]]。

当然[[ブロッカー]]等で攻撃を止められて、シールドをブレイクできなければ能力も使えないため、あらかじめそれを除去できるカードを用意したいところ。

この能力を使うには、当然ながら使える[[マナ]]を残しておく必要があるが、この能力を使うために[[メインステップ]]中にマナを温存して、[[アタックステップ]]中に攻撃クリーチャーが除去されるなどしてこの能力を使えなかった場合は、温存した分が無駄になってしまうため注意。

また[[メインステップ]]でマナを温存していれば、相手がこの能力を警戒してくることは間違いない。

-設定的には[[チーム切札]]の固有の必殺技とされている。名称は「切り札」+「ダッシュ」を合わせた物である。
[[クリーチャー]]の[[攻撃]]に反応して[[クリーチャー]]を踏み倒す、という点では[[革命チェンジ]]に近い。条件が厳しくなっている一方、革命チェンジにはないメリット要素もある。

デザインの原型は[[Magic:The Gathering]]の絢爛と思われる。

**ルール [#n1b48089]
-[[《ヤッタレマン》]]のコスト軽減や、[[《大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネル》]]のような[[マナ数]]を変更させる分には、コストを支払うことには変わりはないため、問題なく実行できる。
***確認待ち [#je2315fe]
-[[攻撃]]中にシールドをブレイクした自分のクリーチャーが[[攻撃終了ステップ]]前に[[S・トリガー]]などで除去された場合、能力が使えるか。
--「シールドをブレイクした自分のクリーチャーが攻撃終了ステップ前に除去されても、[[《BUNBUN・ヴァイカー》]]が生き残っていればGR召喚できる」という裁定がでているため、それに合わせるなら、キリフダッシュもブレイクした自分のクリーチャーが除去されても問題なく能力が使えると思われる。2月21日18時コロコロチャンネルNEXT投稿の動画で、シールドをブレイクした自分のクリーチャーが[[S・トリガー]]の [[《闇鎧亜ジャック・アルカディアス》]]によって破壊された後、キリフダッシュが使用された。

-攻撃中にシールドさえブレイクしていればいいので、[[《The ジョギラゴン・アバレガン》]]の[[アタックトリガー]]での自分のシールドのブレイクや、[[《武闘世代 カツキングJr.》]]の[[革命チェンジ]]時の[[cip]]で相手のシールドをブレイクした時でも発動できるか。

-この能力の使用時に[[《龍覇 ザ=デッドマン》]]の[[代替コスト]]は効くか。

-何かしらの[[効果]]によって、[[墓地召喚]]や[[マナ召喚]]が可能な時、該当ゾーンから能力を使うことができると思われる。

**テクニック [#dfde05bb]
一見すると条件付きの[[コスト軽減]]だが、[[アタックステップ]]中に能力を使えるのがミソで[[《タイク・タイソンズ》]]が[[Jチェンジ]]してバトルゾーンを離れた時の能力で増えたマナも使えるという利点がある。

**参考 [#p7f8c9f0]
-[[攻撃終了ステップ]]
-[[サボタージュ能力]]

&tag(クリーチャー,攻撃終了ステップ,ブレイク);