#author("2022-12-02T12:04:14+09:00","","")
*【&ruby(エヌ){N};エクス】 (デュエプレ) [#zbb61cbf]

**概要 [#h75c379b]
[[《サイバー・N・ワールド》]]と[[《ボルバルザーク・エクス》]]が登場した[[DMPP-16]]で成立。[[青赤緑]]を中心に、[[光]]を加えることが多い。

[[New Division]]では、[[再録]]がない限り[[DMPP-24]]が実装される前まで[[《サイバー・N・ワールド》]]と[[《ボルバルザーク・エクス》]]が使用可能。

|ボルバルザーク・エクス SR 火/自然文明 (7)|
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/ハンター 6000|
|バトルゾーンに出た時、自分の使用可能マナを7回復する。それが10ターン目以降なら、すべて回復する。(《ボルバルザーク・エクス》のこの効果は、それが10ターン目以降でないなら、各ターン中1回のみ発動する)|
|スピードアタッカー|
|W・ブレイカー|

|サイバー・N・ワールド SR 水文明 (6)|
|クリーチャー:サイバー・コマンド 6000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札と墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、それぞれ、5枚カードを引く。|
|W・ブレイカー|

**主要カード [#t8826485]
|[[《ボルバルザーク・エクス》]]|[[キーカード]] [[マナ]]を[[アンタップ]]しながら[[スピードアタッカー]]で一気に攻め込む。10ターン目以降ならすべてのマナが回復するため長期戦にも強い|
|[[《サイバー・N・ワールド》]]|[[キーカード]] [[手札]]と[[墓地]]を[[リセット]]しつつリソースを回復する|
|[[《永遠のリュウセイ・カイザー》]]|全体[[スピードアタッカー]]付与と相手を[[タップイン]]する[[マッドネス]]。[[フィニッシャー]]&[[ハンデス]]対策に|
|[[《ドンドン吸い込むナウ》]]|汎用[[サーチ]]→火か自然のカード回収で[[バウンス]]。次ターンの[[《超次元リュウセイ・ホール》]]等に繋げる|
|[[《超次元リュウセイ・ホール》]]|[[サイキック・クリーチャー]]と組み合わせ、多種多様な戦略をとれる汎用[[超次元呪文]]|

**候補カード [#a0e6b81d]
|[[《霞み妖精ジャスミン》]]|汎用[[マナブースト]]|
|[[《フェアリー・ライフ》]]|~|
|[[《青銅の鎧》]]|[[マナブースト]]兼打点。[[《母なる大地》]]の種にも|
|[[《超次元ホワイトグリーン・ホール》]]|自然のサイキックを出すと[[マナ回収]]・光のサイキックを出すと[[シールド追加]]。[[《勝利のプリンプリン》]]や[[《時空の双英ジョン・タッチャブル》]]等で両方の[[モード]]を利用したい|
|[[《アクア・サーファー》]]|場のクリーチャー1体を[[バウンス]] 定番[[S・トリガー]] |
|[[《DNA・スパーク》]]|[[S・トリガー]]。全体[[タップ]]+条件付きで[[シールド追加]]|
|[[《母なる大地》]]|汎用性の高い[[S・トリガー]]。自分に使えば[[コスト踏み倒し]]、相手に使えば[[マナ送り]]|

***サイキック・クリーチャー [#tf7d2402]
|[[《勝利のガイアール・カイザー》]]|[[アンタップキラー]]を持ち、汎用性の高い[[スピードアタッカー]]|
|[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]|先行で着地すれば相手の[[超次元呪文]]を遅らせる。ミラーマッチでも先に出せば[[テンポアドバンテージ]]を一気に得られる|
|[[《勝利のプリンプリン》]]|[[cip]]で[[プリン効果]]を放つ。[[《超次元ホワイトグリーン・ホール》]]と相性抜群|
|[[《時空の双英ジョン・タッチャブル》]]|[[アンタッチャブル]]を持ち場持ちが非常に良いサイキック。[[《超次元ホワイトグリーン・ホール》]]との相性も良い|
|[[《流星のフォーエバー・カイザー》]]|[[サイキック]]飛び交う環境においては必須級の[[攻撃ロック]]|
|[[《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》]]|[[《超次元ガロウズ・ホール》]]を採用する場合に。ハンドリソースの消耗をプラスに変えるサイキック|

**このデッキの回し方 [#l471b736]
序盤は[[マナブースト]]を使って[[マナ]]を増やし、消費した[[手札]]を[[《サイバー・N・ワールド》]]で[[補充>手札補充]]する。
除去にもリソース補充にも使える[[《ドンドン吸い込むナウ》]][[《超次元リュウセイ・ホール》]]で柔軟に対応しつつ、[[《ボルバルザーク・エクス》]]・[[《サイバー・N・ワールド》]]を使って[[アドバンテージ]]を稼ぎ、盤面を整えて[[1ショットキル]]を決める。

**長所 [#gff4dfaa]
[[《サイバー・N・ワールド》]]をデッキの主軸に置いているので、大量の[[墓地肥やし]]が必要な[[【M・R・C・ロマノフ】>【M・R・C・ロマノフ】 (デュエプレ)]]を自然と対策できる。

[[DMPP-17]]では、[[《ドンドン吸い込むナウ》]]や[[《母なる大地》]]といった汎用性の高い[[S・トリガー]]の獲得に加え、[[《超次元ホワイトグリーン・ホール》]]で[[《DNA・スパーク》]]を仕込む動きが可能になって防御力が大幅に上がった。

**短所 [#d217ac90]
TCG版と同じく[[グッドスタッフ]]的構成を取るため、構築に必要な[[DMポイント]]は高くなりがち。成立した[[DMPP-16]]の時点で《N・ワールド》《ボルバルザーク・エクス》をはじめ高レアをふんだんに盛り込んだデッキだったが、[[DMPP-17]]では[[ビクトリー]]の[[《超次元リュウセイ・ホール》]]を4枚搭載するようになって高級化に拍車がかかった。


**サンプルレシピ [#fa31375f]
とりあえず最初は載せなくても可
|■カード名|文明|枚数|コメント|
|■クリーチャー|| ||
|[[《》]]|文明|枚数||
|■呪文||||
|[[《》]]|文明|枚数||
|■クロスギア||||
|[[《》]]|文明|枚数||

**参考 [#qee430cb]
-[[デッキ集 (デュエプレ)]]
-[[【Nエクス】]]
&tag(デッキ);