#author("2021-02-28T01:08:39+09:00","","")
#author("2023-05-09T19:45:41+09:00","","")
*【連デモ】 [#jc99a46a]

[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の能力で[[デーモン・コマンド]]を大量に並べる[[デッキ]]。「連続してデーモン・コマンドを召喚するデッキ」の略。
「連続してデーモン・コマンドを召喚するデッキ」の略。
核となる[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の[[能力]]は相手[[クリーチャー]]の[[破壊]]を[[トリガー]]に[[手札補充]]または[[デーモン・コマンド]]の[[コスト踏み倒し]]をすることが出来る。その[[デーモン・コマンド]]も[[除去]][[能力]]を持つ者が多いため、上手く回ると次々と相手の[[クリーチャー]]を[[破壊]]しつつ大量の[[デーモン・コマンド]]を展開できる。
盤面の奪い返し性能が高く、場合によってはちょっとした[[ウィニー]]の[[除去]]を起点に勝負が決まるほどの[[アドバンテージ]]差が生み出される可能性がある。

[[除去]][[能力]]をもつ[[デーモン・コマンド]]を多く入れられることから[[クリーチャーコントロール]]及び[[グッドスタッフ]]のような構築となるが、[[フィールドアドバンテージ]]差を稼ぐのと打点形成が得意なデッキであるため、[[ビートダウン]]色が強く的確な詰めの判断が求められる。

|死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル SR 闇文明 (7)|
|クリーチャー:デーモン・コマンド 6000|
|相手のクリーチャーが破壊されたとき、自分の山札をシャッフルしたあと、上から1枚目を表向きにする。そのカードが進化ではないデーモン・コマンドであれば、バトルゾーンに出す。それ以外の場合、自分の手札に加える。|
|W・ブレイカー|

うまく回れば通常では考えられない程に大量の[[デーモン・コマンド]]を展開できるのがこのデッキの最大の魅力。相手の[[クリーチャー]]を[[破壊]]しながら自分のクリーチャーを増やせるため、[[バトルゾーン]][[コントロール]]力が非常に高いのが特徴。
[[【連ドラ】]]を彷彿とさせる名前をしているが、[[デッキ]]の過半数を[[ドラゴン]]で固める必要があるそちらとは異なり、こちらはそこまで大量の[[デーモン・コマンド]]を入れる必要はなく、[[デッキ]]の1/3程度でも問題ない。
[[【連ドラ】]]は[[ドラゴン]]の物量で圧殺する[[ビートダウン]]であるのに対して、【連デモ】は[[除去]][[デーモン・コマンド]]で盤面差を付けていく[[クリーチャーコントロール]]であるため、無理に[[コスト踏み倒し]]を狙わなくとも、十分な[[フィールドアドバンテージ]]と打点があれば勝ちに行くことが出来るからである。それよりも、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]まで耐えるための防御力や、柔軟な勝ち筋が求められる。
同時に、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]は[[破壊]]を[[トリガー]]とする関係相手を選ぶため、そこに勝ち筋絞るのは得策でないといえる。また、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]から1回[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]を引くだけでも十分な[[フィールドアドバンテージ]]が稼げるため、あまり連鎖を狙っても[[オーバーキル]]になりやすい。

[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]や[[《デーモン・ハンド》]]、[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]等の必須[[カード]]は全て[[闇]][[文明]]に集中しているので、極論単色での編成も可能であるが、キーカードは重いカードが多いので、基本的にはサイドカラーに[[マナブースト]]やデッキ圧縮、[[《母なる紋章》]]の[[自然]][[文明]]、[[《悪魔聖霊アウゼス》]]や[[《凍結の魔天ダイイング・メッセージ》]]等の優秀な光及び多色[[デーモン・コマンド]]や、[[デーモン・コマンド]]と[[エンジェル・コマンド]]の[[《コッコ・ルピア》]]ともいえる[[《聖黒獣アシュライガー》]]が使える光文明を採用することが多く、[[白黒緑]]で構築されることが殆どである。本項でも主に[[白黒緑]]3色型について触れていく。
まずは[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]やその他[[デーモン・コマンド]]までつなぐ、良質な[[マナブースト]]や[[ハンデス]]や[[除去]]から厳選していきたい。
[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]は[[黒緑]][[デッキ]]の[[ドローソース]]として見ることも出来るため、【連デモ】はカウンター性能と爆発力を備えた[[グッドスタッフ]][[デッキ]]として考えてもいいだろう。

-[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の能力は強制のため、意外とすぐに山札は減ってゆく。複数召喚していると相手の[[《龍神ヘヴィ》]]等で[[ライブラリアウト]]しかねない。[[《威牙の幻ハンゾウ》]]、[[《光牙忍ハヤブサマル》]]を代表とする[[シノビ]]や、DM-36で登場した[[返霊]]で、山札の枚数を調節し、常に気に掛けながらプレイングすることが重要である。また、ある程度場を制圧したら、欲張らずにシールドを削っていくことも重要である。
カラーは必須である[[闇]]に加え、多くは[[マナブースト]]のために[[自然]]が投入される。
[[闇]]単色で組む場合、より[[コントロール]]に寄せた構築になり、[[《死神人形ベルベル》]]での[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の[[コスト踏み倒し]]が視野に入る。
[[《悪魔聖霊バルホルス》]]や[[《悪魔聖霊アウゼス》]]を始めとした[[多色]][[デーモン・コマンド]]や、[[エピソード2]]で登場した[[光]]単色の[[デーモン・コマンド]]群、[[デーモン・コマンド]]の[[コスト]]を軽減する[[《聖黒獣アシュライガー》]]の存在から、[[光]]が投入される場合もある。

-[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]や[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]などの高価な[[スーパーレア]]を大量にデッキに入れる必要があり、構築するにはそれなりの額を覚悟しなくてはならなかったが、[[DMC-60 「無限死神(エターナル・デス)」>DMC-60]]に[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]と[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]が、[[DMC-63]]に[[《威牙の幻ハンゾウ》]]が収録されたことによって、このデッキタイプが相当作りやすくなった。現在は両方共に[[絶版]]ではあるが、それでも[[構築済みデッキ]]に収録されていた[[カード]]は同名の[[エキスパンション]]のカードよりは安価のため、まだ入手しやすい。
[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]と最低限の[[除去]][[能力]]持ち[[デーモン・コマンド]]さえ入れれば成立するので、そこに繋ぐまでの[[カード]]の選択も含めて[[スロット]]が多く、柔軟な構築が出来る[[デッキ]]である。
[[《悪魔神ドルバロム》]]を入れてレイトゲームに強くしたり、[[超次元]]を投入して[[【黒緑超次元】]]風にしても強力である。

-[[サイキック・クリーチャー]]には相性の良い[[デーモン・コマンド]]が多くいるが、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の能力の都合上、[[超次元]][[呪文]]はあまり積まれない。&br;ベル・ヘル・デ・ガウルの能力に引っかからないのは同じでも[[《悪魔神グレイトフル・デッド》]]の方がこのデッキに合ってると言えるだろう。

-相手の[[クリーチャー]]がいなければ[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の[[コスト踏み倒し]]が使えないため、[[《父なる大地》]]のような相手を引っ張り出す[[呪文]]は必須といえる。


***共通主要カード [#q60f02c1]
**主要カード [#q60f02c1]
|[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]|[[デーモン・コマンド]]の[[コスト踏み倒し]]。[[デッキ]]の核|
|[[《死神の邪剣デスライオス》]]|序盤を凌ぎつつガウルでも|
|[[《地獄の門番 デスモーリー》]]|~|
|[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]|凶悪除去カード|
|[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]|2体も[[破壊]]出来る[[デーモン・コマンド]]|
|[[《魔刻の斬将オルゼキア/訪れる魔の時刻》]]|~|
|[[《威牙の幻ハンゾウ》]]|ガウルの能力でシャッフルされる|
|[[《フェアリー・ライフ》]]|基本的マナブースト|
|[[《狼虎サンダー・ブレード》]]|[[確定除去]]持ち[[デーモン・コマンド]]|
|[[《究極生命体 Z》]]|~|
|[[《威牙の幻ハンゾウ》]]|[[シノビ]][[デーモン・コマンド]]|

+[[ベル・ヘル・デ・ガウル登場期(汎用型)>#start1]]
+[[アシュライガー主軸型>#ashura2]]
+[[ハンター搭載型>#hunt3]]

*1.ベル・ヘル・デ・ガウル登場期(汎用型)[#start1]
[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]が登場した当初から組まれている型。&br;[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の能力は、失敗しても手札に加えるため、ドローソースの一種として考えられる。できるだけ早いターンのうちから召喚したいので、他の[[白黒緑]]のデッキに比べて、[[《腐敗無頼トリプルマウス》]]、[[《無頼聖者スカイソード》]]を多めに投入し、5ターン目のマナブーストに重点を置きたい。
***候補カード [#uf059525]
|■闇文明||
|[[《漆黒戦鬼デュランザメス》]]|[[サルベージ]]|
|[[《殲滅の英雄ハンニバルZ》]]|山札回復|
|[[《冥府の覇者ガジラビュート》]]|[[シールド焼却]]|
|[[《炎獄の剛魔ビルギアス》]]|比較的軽量で除去もできる|
***候補デーモン・コマンド [#nc8d9d74]
|[[《死神の邪剣デスライオス》]]|軽量[[除去]][[デーモン・コマンド]] 盤面には残らない|
|[[《地獄の門番 デスモーリー》]]|~|
|[[《炎獄の剛魔ビルギアス》]]|比較的軽い[[除去]][[デーモン・コマンド]]|
|[[《傀儡将ボルギーズ/ジェニコの知らない世界》]]|~|
|[[《悪魔神ドルバロム》]]|相性クリーチャー破壊効果もち進化獣|
|[[《デーモン・ハンド》]]|除去[[S・トリガー]]|
|[[《マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド》]]|~|
|[[《インフェルノ・サイン》]]※|[[リアニメイト]]S・トリガー|
|[[《ローズ・キャッスル》]]|小型クリーチャー除去|
|■自然文明||
|[[《青銅の鎧》]]|[[マナブースト]]|
|[[《腐敗無頼トリプルマウス》]]|《青銅の鎧》から3→5→7と繋げる|
|[[《魅了妖精チャミリア》]]|ガウルのサーチや山札圧縮|
|[[《悪魔神バロム・クエイク》]]|デーモン・コマンド以外破壊|
|■光文明||
|[[《粛清者モーリッツ》]]|タップキルでの制圧|
|[[《光牙忍ハヤブサマル》]]※|【速攻】対策|
|[[《ピュアキャット》]]|ガウルの他、各種[[デーモン・コマンド]]を除去から護る|
|[[《悪魔聖霊アウゼス》]]|[[タップ]]状態のクリーチャーを破壊|
|[[《悪魔聖霊バルホルス》]]|小型クリーチャーを破壊|
|[[《無頼聖者スカイソード》]]|ビートダウン対策に|
|[[《冥府の覇者ガジラビュート》]]|[[シールド焼却]] [[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]メタ|
|[[《凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ》]]|変則的[[ピーピング]][[ハンデス]]と[[シールド焼却]]|
|[[《凶骨の邪将クエイクス》]]|大量[[ハンデス]]|
|[[《悪魔龍 ダークマスターズ》]]|大量[[ピーピング]][[ハンデス]]|
|[[《破壊王エメラルド・バベル》]]|[[ハンター]]を出した時に相手限定で[[《魔龍バベルギヌス》]]|
|[[《知識の破壊者デストルツィオーネ》]]|[[ファッティ]][[オールハンデス]]|
|[[《凍結の魔天ダイイング・メッセージ》]]|2体[[フリーズ]]持ち[[デーモン・コマンド]]|
|[[《偽りの羅刹 アガサ・エルキュール》]]|[[コスト踏み倒し]]能力持ち[[デーモン・コマンド]] [[オーバーキル]]|
|[[《悪魔聖霊アウゼス》]]|[[タップ]]状態の[[クリーチャー]]を[[アタックトリガー]]で[[破壊]]|
|[[《悪魔聖霊バルホルス》]]|[[強制攻撃>可能であれば攻撃する]]・[[無限ブロッカー]]|
|[[《魔天聖邪ビッグディアウト》]]|[[確定除去]]と[[タップ]]持ち[[デーモン・コマンド]]|
|[[《ボルメテウス・ブラック・ドラゴン》]]|[[確定除去]]と[[シールド焼却]]持ち[[デーモン・コマンド]] [[火]]入り構築|
|[[《悪魔神ドルバロム》]]|ゲームエンド級の[[進化]][[デーモン・コマンド]]|
|[[《悪魔神バロム・クエイク》]]|[[マナ進化]] [[デーモン・コマンド]]以外[[破壊]]|

[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]は相手にとっては厄介なので非常に除去されやすい。[[《解体人形ジェニー》]]で除去を落としたり、[[セイバー]]で補助や、出したらすぐに相手クリーチャーを[[タップキル]]等できるような舞台を整えておくとよい。
***候補クリーチャー [#j2d8ea45]
|[[《桜風妖精ステップル》]]|[[マナブースト]]|
|[[《霞み妖精ジャスミン》]]|~|
|[[《青銅の鎧》]]|~|
|[[《腐敗無頼トリプルマウス》]]|~|
|[[《解体人形ジェニー》]]|[[ハンデス]]|
|[[《ヤミノカムスター》]]|~|
|[[《復讐のバイス・カイザーZ》]]|~|
|[[《死神人形ベルベル》]]|[[墓地]]から[[死神]][[コスト踏み倒し]] 専用構築の必要あり|
|[[《待ち伏せオニゾウ》]]|[[S・トリガー]]|
|[[《凶殺皇 デス・ハンズ》]]|~|
|[[《ナチュラ・スコーピオン》]]|~|
|[[《罠の超人》]]|~|
|[[《粛清者モーリッツ》]]|[[タップキル]]|
|[[《威牙忍ヤミノザンジ》]]|[[シノビ]]|
|[[《光牙王機ゼロカゲ》]]|~|
|[[《光牙忍ハヤブサマル》]]※|[[シノビ]] [[殿堂入り]]|
|[[《聖黒獣アシュライガー》]]|[[コスト軽減]]|

汎用性を重視し、[[シノビ]]や相手への妨害カードを多く搭載するため、様々なデッキに一定の回答をすることが可能。反面、肝心の[[デーモン・コマンド]]の枚数については、良くてもデッキの3分の1くらいになってしまう。言わば[[デーモン・コマンド]]の多い[[白黒緑]]の[[【クリーチャーコントロール】]]である。
また[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]は自身の破壊では自身の能力を誘発させられない上に、相手への依存度も高いため、似たような名前の[[【連ドラ】]]や後述のアシュラ型に比べやや爆発力は低いのはしかたないか。
***候補呪文・ツインパクト [#k8a2bbb2]
|[[《フェアリー・ライフ》]]|[[マナブースト]]|
|[[《フェアリー・Re:ライフ》>《フェアリー・Re:ライフ》]]|~|
|[[《母なる星域》]]|[[進化]][[コスト踏み倒し]]|
|[[《拷問ロスト・マインド》]]|[[ハンデス]]|
|[[《デーモン・ハンド》]]|[[S・トリガー]]|
|[[《マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド》]]|~|
|[[《魔刻の騎士オルゲイト/「全員、地獄送りだ!!」》]]|~|
|[[《ナチュラル・トラップ》]]|~|
|[[《ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ》]]|~|
|[[《リーフストーム・トラップ》]]|~|
|[[《カワモリデン/リーフストーム・トラップ》]]|~|
|[[《父なる大地》]]|~|

***アシュライガー主軸型 [#ashura2]
[[DM-38]]で登場した[[《聖黒獣アシュライガー》]]を組み込むことにより従来のものより多くのデーモン・コマンドを投入できるようになったタイプ。従来のタイプ同様ほとんどが[[白黒緑]]で組まれるが、自然文明への依存度が減ったため、以前は少数しか見掛けられなかった[[白青黒]]のデッキも多く作られるようになった。
***その他 [#n8bcf31e]
|[[《ローズ・キャッスル》]]|[[ウィニー]][[除去]]|

|聖黒獣アシュライガー UC 光/闇文明 (4)|
|クリーチャー:シャイン・モンスター/ダーク・モンスター 4500|
|H・ソウル|
|E・ソウル|
|自分のエンジェル・コマンドとデーモン・コマンドすべての召喚コストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。|
***超次元関連 [#ofabec2b]
|[[《超次元フェアリー・ホール》]]|[[超次元呪文]]|
|[[《超次元リバイヴ・ホール》]]|~|
|[[《超次元ミカド・ホール》]]|~|
|[[《超次元ジェニー・ホール》]]|~|
|[[《超次元バイス・ホール》]]※|[[超次元呪文]] [[殿堂入り]]|
|[[《次元流の豪力》]]|[[超次元]]呼び出し[[クリーチャー]]|
|[[《時空の喧嘩屋キル》]]/[[《巨人の覚醒者セツダン》]]|打点形成|
|[[《時空の戦猫シンカイヤヌス》]]/[[《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》]]|[[キルヤヌス]]|
|[[《時空の鬼若コーシロウ》]]/[[《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》]]|[[アタックトリガー]]で[[マナゾーン]]から[[コスト踏み倒し]]|
|[[《時空の封殺ディアス Z》]]/[[《殲滅の覚醒者ディアボロス Z》]]|[[山札]]回復|
|[[《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》]]/[[《凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート》]]|[[除去]]|
|[[《サンダー・ティーガー》]]|~|
|[[《シルバー・ヴォルグ》]]|[[ブロッカー]]|
|[[《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》]]|[[マナ回収]]|
|[[《魂の大番長「四つ牙」》]]|[[マナブースト]]|
|[[《勝利のプリンプリン》]]|[[プリン効果]]付与|
|[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]|[[マナ]][[タップイン]]|
|[[《勝利のガイアール・カイザー》]]|[[スピードアタッカー]][[アンタップキラー]]|

[[自然]]の2[[マナ]]の[[マナブースト]]から[[《聖黒獣アシュライガー》]]を[[召喚]]。そのまま[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]へとつなげる。&br;ただ、返しの[[ターン]]で[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]が[[除去]]されるとジリ貧に陥りやすいため、[[《ハッスル・キャッスル》]]を[[要塞化]]し、[[《凶骨の邪将クエイクス》]]や、[[《凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ》]]等で[[ハンデス]]を挟むなどした方がベターだろう。アシュライガーの[[コスト軽減]]のおかげで[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]+[[《死神の邪剣デスライオス》]]といった挙動も取りやすいので相手が展開してからでも十分巻き返しが可能である。

さらに、汎用型に比べデーモン・コマンドを大量に投入することが可能なため、ほとんどの場合で相手[[クリーチャー]][[破壊]]=[[デーモン・コマンド]]を出せる、という状況になりやすく、[[《ハッスル・キャッスル》]]との相性は抜群である。&br;また、[[《聖黒獣アシュライガー》]]の[[コスト軽減]]により高[[コスト]]デーモン・コマンドを多く積み込めるため、[[コスト踏み倒し]]をした時の[[アドバンテージ]]を多くとることができる。&br;搭載される[[デーモン・コマンド]]は汎用型と大きく差はないが、できるだけ[[cip]]能力で除去能力を持ったものにした方がよりガウルの爆発力を生かせるか。

汎用型に比べるとアシュライガーを引けないor除去された場合に大型のデーモン・コマンドが手札にだぶつきやすく、下手をすると何の抵抗もできないまま敗北してしまうという可能性もある。&br;しかし、最速4ターン目に[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]やその他の強力デーモン・コマンドがバトルゾーンに登場という冗談の様な展開を狙いやすく、一概に従来の汎用型に劣っているとも言い難い。うまくアシュライガーとガウルをバトルゾーンに維持することができれば圧倒的な除去能力と展開力で相手を圧殺することができるだろう。
[[マナブースト]]と[[ハンデス]]で7マナまでつなぎ、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]を始めとした[[デーモン・コマンド]]を出していくのが基本的な動きとなる。
やることは単純だが、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の能力には即効性がないため、何も考えずに出しても返しに[[除去]]を貰うだけである。また、[[ブロッカー]]が[[シノビ]]程度しか入れられない[[デッキ]]でありながらも7[[マナ]]域まではなんとか持ちこたえなければならない。
あくまで[[クリーチャーコントロール]]らしく、相手の動きを見越して動くことが大事である。

もちろん汎用型に[[《聖黒獣アシュライガー》]]を少量積んだタイプなども存在し、上記の型分けの明確な区別はこれといってない。爆発力重視か対応力重視か程度の違いである。
[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の[[能力]]起動はそれなりに難易度は高いものの、ワンチャンスによる爆発力やそのプレッシャーが大きいため、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の[[能力]]を即時起動出来る機会を作りだしたり、相手が[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]を[[除去]]出来ないジリ貧に陥れることが出来れば理想的である。

*ハンター搭載型 [#hunt3]
[[ハンター]]登場時に特殊な[[除去]][[能力]]を発揮する[[《破壊王エメラルド・バベル》]]を組み合わせたもの。上記のタイプとはまた異なった高い爆発力を秘める。
対[[ビートダウン]]の場合、[[クリーチャー]]を展開して殴ってくるため、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の能力が起動しやすく働きやすい。反面で[[黒緑]]は防御手段に乏しいため、それで[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]まで耐えるには、しっかりとした構築でカバーしていく必要がある。
[[ごり押し]]してくる相手には、[[《超次元フェアリー・ホール》]]から[[《巨人の覚醒者セツダン》]]を出して[[殴り返し]]を立てつつ[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]に繋ぐと良いだろう。嫌でも[[攻撃]]しなければならない[[《超電磁コスモ・セブ Λ》]]などにはとても効果的である。
[[【速攻】]]などの[[除去]]手段が乏しい相手には、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]を立てることさえできればワンチャンスを拾える可能性がある。

|破壊王エメラルド・バベル VR 闇文明 (7)|
|クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター 6000+|
|このクリーチャーまたは自分の他のハンターをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手の墓地から進化ではないクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれをバトルゾーンに出す。|
|ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)|
|W・ブレイカー|
対[[コントロール]]の場合、[[マナブースト]]や[[除去]]札が腐りがちの上、無策ではまず[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]は生き残れない。こういったときに[[ハンデス]]や[[超次元]]などの別の攻め筋、[[《悪魔神ドルバロム》]]などの別の勝ち筋があると心強い。
【連デモ】の特徴として、最速で[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]に繋ぐために[[マナブースト]]が過剰に投入されることが多く、いつの間にか10マナ以上に伸びていることも珍しくない。[[《悪魔神ドルバロム》]]や[[《知識の破壊者デストルツィオーネ》]]などの[[ファッティ]]の素だしや、[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]と同時に[[除去]]を手打ちすることも十分視野に入ってくる。[[《超次元フェアリー・ホール》]]と[[《超次元バイス・ホール》]]を同一ターンに唱えて、[[キルヤヌス]]で[[《巨人の覚醒者セツダン》]]を[[スピードアタッカー]]させるという[[【黒緑超次元】]]では出来ない力技も可能である。
[[マナブースト]]や[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]による[[山札]]の減りの速さが顕著に出る相手でもあるため、消耗戦になる前に仕留めきる算段を付けたいところ。

このタイプの最大の特徴は相手の[[クリーチャー]]を[[破壊]]し続けることが可能であること。
[[《破壊王エメラルド・バベル》]]は相手の[[クリーチャー]]を[[破壊]]後、[[墓地]]から[[クリーチャー]]を再び[[バトルゾーン]]に出すことができるため、その[[クリーチャー]]を改めて[[破壊]]することで何度も連鎖的に[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の[[能力]]を使用することができる。
[[《破壊王エメラルド・バベル》]]の[[能力]]を生かすために、[[デッキ]]に採用する[[デーモン・コマンド]]は[[ハンター]]を併せ持つものを中心に採用される。
***候補カード [#d78c4e11]
|[[《破壊王エメラルド・バベル》]]|コンセプト|
|[[《狼虎サンダー・ブレード》]]|確定除去持ち|
|[[《挟撃の衛士クラッシャー・グローブ》]]|-3000持ち|
|[[《ゲロ NICE・ハンゾウ》]]|[[《挟撃の衛士クラッシャー・グローブ》]]の[[上位種]]|
|[[《復活の祈祷師ザビ・ミラ》]]|ハンター付きサイキックを呼び出す|
|[[《サンダー・ティーガー》]]|除去持ちハンターサイキック|
|[[《ブーストグレンオー》]]|~|
登場当初よりも[[デーモン・コマンド]]の[[カードプール]]も豊富になっており、ここで記述したこと以外にも様々なアプローチが考えられる。
各自対戦を重ね、好みにカスタマイズしていくといいだろう。

[[《破壊王エメラルド・バベル》]]と[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]、2体の高コストクリーチャーをバトルゾーンに並べなければ真価を発揮できないため、上記の2タイプに比べさらに安定性は落ちる。
ややファン色の強い構築であるものの、一度コンボが決まればノンストップでデッキアウトギリギリまで[[デーモン・コマンド]]を呼びだせる可能性は魅力的。
-[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の[[能力]]は強制のため、[[能力]]が上手く回るほど素早く[[山札]]は減ってゆく。フィニッシュ手段は[[デーモン・コマンド]]の打点が頼りであるため、ある程度場を制圧したら欲張らずにシールドを削っていくことが重要である。

----
-[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]や[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]などの高価な[[スーパーレア]]を大量にデッキに入れる必要があり、構築するにはそれなりの額を覚悟しなくてはならなかったが、[[DMC-60 「無限死神(エターナル・デス)」>DMC-60]]に[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]と[[《魔刻の斬将オルゼキア》]]が、[[DMC-63]]に[[《威牙の幻ハンゾウ》]]が収録されたことによって、このデッキタイプが相当作りやすくなった。現在は両方共に[[絶版]]ではあるが、それでも[[構築済みデッキ]]に収録されていた[[カード]]は同名の[[エキスパンション]]のカードよりは安価のため、まだ入手しやすい。

本項では[[白黒緑]]についてしか書かれていないが、最初に記述した通り必須パーツは全て[[闇]][[文明]]である。ガウルの能力が手札補充になる([[水]][[文明]]に頼らなくて済む)ことや、[[マナカーブ]]や防御面において5マナ2000サイクルが優秀であること、[[《ハッスル・キャッスル》]]との相性が良いことや[[《聖黒獣アシュライガー》]]の存在が大きいこと、等々、[[白黒緑]]はあくまでデッキ全体の[[シナジー]]、噛み合わせが良いというだけであるのを勘違いしてはいけない。
-[[破壊]]を主な[[除去]]手段する関係で、[[《究極神アク》]]などの[[モヤシ]]や、[[墓地]]から[[リアニメイト]]する[[《黒神龍グールジェネレイド》]]には対処に困りやすい。[[《デーモン・ハンド》]]や[[《地獄門デス・ゲート》]]だけでなく、[[《ナチュラル・トラップ》]]や[[《父なる大地》]]などの[[マナ送り]]も数枚差し込んでみてもいいだろう。

[[水]][[文明]]を採用した場合は[[《シンカイドーベル》]]や[[《電脳封魔マクスヴァル》]]などによる[[コスト軽減]]が使え、[[緑青黒]]には[[《甲魔戦攻ギリメギス》]]も居る。
[[火]][[文明]]を採用した場合は[[《炎獄の剛魔ビルギアス》]]の[[O・ドライブ]]が使え、[[火]]/[[自然]][[文明]]には[[《焦土と開拓の天変》]]でランデスとブーストを綺麗に決めて[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]へ繋げたることができたりと、構築の幅は広い。[[【ドルゲーザ】]]デッキのように、キーカード以外はプレイヤーの夢を詰め込んでいける自由度の高いデッキであることをここに記しておきたい。
-[[《破壊王エメラルド・バベル》]]は[[ハンター]]を出した時に、相手[[クリーチャー]]を[[《魔龍バベルギヌス》]]の様に出し入れするため、相手の盤面の頭数を減らさず[[《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》]]の能力を起動できる。[[デーモン・コマンド]]と[[ハンター]]の両方を持つ[[クリーチャー]]は限られているが、これらで[[デーモン・コマンド]]を増殖させるコンセプトの[[ハンター]]混合[[デッキ]]を組むことも可能である。
無理に[[ハンター]]を水増しなくとも、[[《破壊王エメラルド・バベル》]]を数枚差し込んでみるだけでも面白い動きをすることがある。

**参考 [#bf97ee92]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/クリーチャーコントロール]]
-[[デッキ集/種族デッキ]]
-[[デーモン・コマンド]]
-[[【連ドラ】]]

&tag(デッキ集,種族デッキ);