#author("2022-04-21T09:20:33+09:00","","")
#author("2022-06-21T20:19:38+09:00","","")
*【マスター・オブ・デスティニー】 [#q4a897ac]

[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]と[[《フォトン・クロック》]]、[[《フェアリー・スコップ》]]を使った[[1ショットキル]][[デッキ]]。

|星狼凰マスター・オブ・デスティニー VR 闇/自然文明 (7)|
|進化クリーチャー:フェニックス/ナイト/サムライ 12000|
|進化V−自分のサムライ・クリーチャー1体とナイト・クリーチャー1体を重ねた上に置く。|
|このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある「S・トリガー」付きの呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、クロスギアを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。|
|T・ブレイカー|

|フォトン・クロック C 光文明 (4)|
|呪文|
|S・トリガー|
|バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップする。その後、バトルゾーンまたはマナゾーンにある自分の多色カード1枚をアンタップしてもよい。|

|フェアリー・スコップ C 自然文明 (1)|
|クロスギア|
|これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚自分の墓地から自分のマナゾーンに置いてもよい。|

以下の条件を満たすことで[[1ショットキル]]が可能。

+[[マナゾーン]]に[[《フォトン・クロック》]]を置き、[[《フェアリー・スコップ》]]を[[クロス]]した[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]で[[攻撃]]
+[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]の[[アタックトリガー]]で[[《フォトン・クロック》]]を唱える
+[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]が[[アンタップ]]し、[[《フォトン・クロック》]]は墓地へ
+[[《フェアリー・スコップ》]]によって今唱えた[[《フォトン・クロック》]]がマナゾーンに戻り、最初の状態に戻る

と動くことでループが成立し、同一[[ターン]]中に無限に攻撃することが可能になる。
これにより、1ターンで全ての相手[[シールド]]を[[ブレイク]]して勝利することを目指す。

[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]は[[サムライ]]/[[ナイト]]の[[進化V]]なので、いかにこのカードを出すかが非常に重要。

[[進化元]]には[[ファンキー・ナイトメア]]や[[ダーク・ナイトメア]]も使用可能なので、[[ナイト]]の方は相当選択肢がある。
問題は[[サムライ]]の方。[[火]]ではない[[サムライ]]は[[DM-31]]以降めっきり収録されなくなったのでカードプールが狭い。数少ない選択肢も[[準バニラ]]だったり、重量級だったり、[[アタックトリガー]]頼りの物が多く、採用には一考を要する。

デッキ構築は[[キーカード]]が存在する[[白黒緑]]をベースに、[[水]]を[[タッチ]]することが多い。
また、[[サムライ]]を軸とする場合は、優秀なサムライを有する[[火]]を投入する代わりに光がタッチ扱いに。
[[ナイト]]を軸にする場合は、[[闇]]と[[水]]が中心となり、[[光]]と[[自然]]が[[タッチ]]扱いとなる。

**主要カード [#wbb47ef1]
|[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]|核。無限攻撃コンボの要|
|[[《フォトン・クロック》]]|《デスティニー》で唱える。ささやかな防御札としても。&br;手打ちの必要が殆ど無いので、[[光]]はこのカードだけで十分な事も|
|[[《攻守の天秤》]]|相手2体のタップと味方全てのアンタップから[[モード]]で選択。&br;タップとアンタップを同時には行えないため上記とは一長一短|
|[[《フェアリー・スコップ》]]|《フォトン・クロック》をループさせる。序盤のマナ加速や[[アクセル]]発動にも|
|[[《フェアリー・スコップ》]]|《フォトン・クロック》や《攻守の天秤》を[[ループ]]させる。&br;序盤の[[マナブースト]]や[[アクセル]]の発動にも|

**候補カード [#j93473b7]
|[[《フェアリー・ライフ》]]|基本[[マナブースト]]|
|[[《霞み妖精ジャスミン》]]|~|
|[[《緑銅の鎧》]]|[[cip]]で[[キーカード]]を[[マナゾーン]]に置く|
|[[《白骨の守護者ホネンビー》]]|[[cip]]で[[墓地肥やし]]と[[墓地回収]]|
|[[《白骨の守護者ホネンビー GS》]]|~|
|[[《解体人形ジェニー》]]|[[cip]]で[[ピーピングハンデス]]|
|[[《魔弾バレット・バイス》]]|[[ナイト・マジック]]で2枚[[ハンデス]]|
|[[《ダンディ・ナスオ》]]※|[[cip]]で[[マナゾーン]]操作と[[墓地肥やし]]|
|[[《母なる星域》]]|《デスティニー》を[[マナゾーン]]から出す。&br;[[ツインパクト版>《幻緑の双月/母なる星域》]]だと[[《クイーン・アマテラス》]]では使えないので注意|
|[[《口寄の化身/強欲の王国》]]|自然の[[手札補充]]。&br;[[種族]]がバラつきやすく、多種族中心なので手札を引き集めやすい|
|[[《偽りの名 13/種族選別》]]|~|
|[[《蒼狼設計図》]]|[[非クリーチャー]]の[[キーカード]]を引き込む|
|[[《エナジー・ライト》]]|基本[[ドローソース]]|
|[[《エナジー・Re:ライト》]]|~|

***進化元の候補・サムライ [#jc3c4677]
|[[《鍛冶の行商》]]|山札を見て[[クロスギア]]を[[山札の上]]に仕込む|
|[[《武力の使徒ウコン》]]|軽い[[サムライ]]の[[ブロッカー]]|
|[[《戊辰の超人》]]|軽い[[サムライ]]。パワーは高めだが相手への攻撃はほぼ不可|
|[[《陰陽の伝道士セイメイ》]]|選ばれないサムライ。ついでに相手の[[呪文]]の[[サルベージ]]禁止|
|[[《斬雪妖精バケット・バケット》]]|中堅の[[サムライ]]。[[pig]]で相手を[[マナ送り]]|
|[[《禁門の超人》]]|中堅の[[サムライ]]。攻撃時相手の小型や[[手札]]を[[マナ送り]]|
|[[《武力の使徒ウコン》]]|[[軽量級]]の[[ブロッカー]]|
|[[《戊辰の超人》]]|[[軽量級]]。パワーは高めだが相手への攻撃はほぼ不可|
|[[《陰陽の伝道士セイメイ》]]|[[アンタッチャブル]]。ついでに相手の[[呪文]]の[[サルベージ]]禁止|
|[[《斬雪妖精バケット・バケット》]]|[[中量級]]。[[シールド・セイバー]]を持ち[[pig]]で相手を[[マナ送り]]|
|[[《禁門の超人》]]|[[中量級]]。攻撃時相手の小型や[[手札]]を[[マナ送り]]|
|[[《聖獣ピュアイカズチ》]]|山札から[[《フェアリー・スコップ》]]を踏み倒せるかもしれない|
|[[《ピュアザル》]]|バトルゾーンにクロスギアがあれば[[S・トリガー]]化してタダで[[クロス]]可能|
|[[《迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン》]]|中堅の[[サムライ]]。他に[[エンジェル・コマンド]]がいれば[[シールド送り]]|
|[[《奇兵の超人》]]|[[cip]]で《デスティニー》を[[サーチ]]する[[サムライ]]。一度に2枚呼べるのでハンデスにも強め|
|[[《時空の役者カンクロウ》]]|サイキックの[[サムライ]]。[[《超次元フェアリー・ホール》]]から出す。[[覚醒]]はおまけ|
|[[《迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン》]]|[[中量級]]。他に[[エンジェル・コマンド]]がいれば[[シールド送り]]|
|[[《奇兵の超人》]]|[[cip]]で《デスティニー》を[[サーチ]]。一度に2枚呼べるのでハンデスにも強め|
|[[《時空の役者カンクロウ》]]|[[《超次元フェアリー・ホール》]]から出すサイキック、。[[覚醒]]はおまけ|
|[[《海王提督ラネーバ・早雲》]]|[[サムライ]]の[[提督]]|
|[[《蒼狼の王妃 イザナミテラス》]]|[[cip]]でマナの数以下の進化を手札またはマナから踏み倒す|

***進化元の候補・ナイト [#jc3c4678]
|[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]|[[G・ゼロ]]:呪文の詠唱。[[超次元呪文]]で巻き込めば一気に進化元が揃う|
|[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]|序盤は[[自壊]]して[[マナ加速]]。進化元にする時は[[バニラ]]だが2マナなので軽い|
|[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]|[[G・ゼロ]]:呪文の詠唱。[[超次元呪文]]で[[回収]]し進化元を揃える|
|[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]|序盤は[[自壊]]して[[マナブースト]]。[[進化元]]としても2マナと軽い|
|[[《魔光ドラム・トレボール》]]|[[ナイト・マジック]]を[[コスト軽減]]|
|[[《魔光ドラム・トレボール/魔弾バレット・バイス》]]|[[ナイト・マジック]]を[[コスト軽減]]/[[ナイト・マジック]]で2枚[[ハンデス]]|
|[[《魔光ドラム・トレボール/魔弾バレット・バイス》]]|[[ナイト・マジック]]を[[コスト軽減]]/&br;[[ナイト・マジック]]で2枚[[ハンデス]]|
|[[《氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレイン》]]|[[呪文]]を[[コスト軽減]]/[[ナイト・マジック]]で4枚[[ドロー]]|
|[[《魔光王機デ・バウラ伯/魔弾グローリー・ゲート》]]|[[cip]]で[[呪文]]を[[サルベージ]]/[[ナイト・マジック]]で[[ナイト]]を2枚[[サーチ]]|
|[[《魔光王機デ・バウラ伯/魔弾グローリー・ゲート》]]|[[cip]]で[[呪文]]を[[サルベージ]]/&br;[[ナイト・マジック]]で[[ナイト]]を2枚[[サーチ]]|
|[[《魔光死聖グレゴリアス》]]|[[cip]]で[[ナイト]]を[[サルベージ]]|
|[[《魔光蟲ヴィルジニア卿》]]|[[cip]]で[[墓地回収]]して[[手札]]から《デスティニー》を出す。&br;他にも汎用性の高いリアニメイトはあるが、進化元になれるこちらが優先|
|[[《極・龍覇 ヘルボロフ》]]|サムライである[[《六剣ロール》]]を[[超次元ゾーン]]から直接呼び出せる|
|[[《魔光蟲ヴィルジニア卿》]]|[[cip]]で[[墓地回収]]して[[手札]]から《デスティニー》を出す。&br;他にも[[リアニメイト]]はあるが、[[進化元]]になるこちらが優先|
|[[《極・龍覇 ヘルボロフ》]]|[[サムライ]]である[[《六剣ロール》]]を直接呼び出せる|
|[[《フェルナンドの黒像》]]|[[タマシード]]。[[シンカパワー]]で-4000の[[パワー低下]]を放つ|
|[[《氷牙提督マティアス卿》]]|[[ナイト]]の[[提督]]|
|[[《蒼狼の大王 イザナギテラス》]]|[[cip]]で[[呪文]]を[[サーチ]]してコスト3以下の呪文を手札から唱える|

***進化元の候補・サムライ兼ナイト [#jc3c4679]
|[[《蒼狼アクア・ブレイド》]]|[[サムライ]]/[[ナイト]]の軽量[[バニラ]]|
|[[《究極男》]]|~|
|[[《蒼狼スペルギア・ファントム》]]|[[攻撃時>アタックトリガー]]に[[ランデス]]か[[バウンス]]を放つ。&br;このデッキでは進化を狙うため、クロスギアの複数積みはし辛いか|
|[[《クイーン・アマテラス》]]|[[《蒼狼の始祖アマテラス》]]の調整版|

**このデッキの戦い方 [#k7bc29a6]
[[《フォトン・クロック》]]と[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]を[[マナゾーン]]に用意し、[[進化元]]となる[[サムライ]]と[[ナイト]]が[[バトルゾーン]]に揃い次第、[[進化]]して止めを刺す。
前もって[[《緑銅の鎧》]]や[[《ダンディ・ナスオ》]]でキーカードを揃えておきたい。

[[進化元]]に便利なのは、[[サムライ]]だと[[《奇兵の超人》]]や[[《武力の使徒ウコン》]]あたり、[[ナイト]]だと[[《魔光王機デ・バウラ伯》]]や[[《魔光死聖グレゴリアス》]]あたりか。
中でも[[《超次元フェアリー・ホール》]]で出せる[[《時空の役者カンクロウ》]]は[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]の[[G・ゼロ]]も達成し、次のターンで7マナに繋げられるので便利。ただし、[[サイキック]][[メタ]]が大分増えた現在では除去されやすいので注意。

[[《蒼狼アクア・ブレイド》]]と[[《究極男》]]も優秀。[[バニラ]]だが、両方の[[進化元]]となれるのでデッキスペースを減らすことが出来る。

[[サムライ]]を軸とする場合は、[[《闘龍鬼ジャック・ライドウ》]]や[[《ボルット・紫郎・バルット》]]で主要カードを[[サーチ]]したり、[[《武装竜鬼ボルグゲンパク》]]でマナゾーンに落ちたサムライを集めたり、[[《火焔タイガーグレンオー》]]や[[《ポッポ・弥太郎・パッピー》]]で防御力を高める事も出来る。

[[ナイト]]を主軸にするならば強力な[[ナイト]][[呪文]]を使用可能。
[[《魔光ドラム・トレボール》]]や[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]を出して[[ナイト]]を確保し、[[《魔弾バレット・バイス》]]や[[《魔弾オープン・ブレイン》]]で[[アドバンテージ]]を得ていく。

この場合、[[自然]]は[[タッチ]]扱いとなり、ほぼ[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]と[[《フェアリー・スコップ》]]と[[《母なる星域》]]のためだけに入れることとなる。

**このデッキの弱点 [#d14326f7]
[[フィニッシャー]]が[[進化V]]なので、[[進化元]]を[[除去]]されると非常に苦しい。勝ち筋を[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]による連続攻撃に絞っているので、この点は非常につらいだろう。

[[ナイト]][[呪文]]でひたすら[[コントロール]]したり、[[カードパワー]]の高い[[サムライ]]や[[ナイト]]を入れて、[[進化]]せずともそこそこ戦えるようにするのが吉か。

後述の通り[[ナイト]]は[[種族カテゴリ]]となったため[[進化元]]も多いものの、[[サムライ]]は[[再録]]や[[調整版]]以外ではあまり収録されておらず候補が少なめ。

**その他 [#c4df8dac]
-[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]の攻撃時に選べる[[呪文]]は、[[《フェアリー・スコップ》]]の効果で先に[[マナ回収]]した物でも可能。
--これは[[墓地]]にあった[[クロスギア]]にも同じ事が言える。

-[[《フォトン・クロック》]]によって相手[[クリーチャー]]を[[タップ]]できるので、[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]で相手クリーチャーを全滅させてからシールドを殴り始めると、[[S・トリガー]]などでコンボが途切れても逆転されにくくなる。

-[[自然]]の[[サムライ]]デッキでもあるので[[《風来の股旅ビワノシン》]]を入れたくなるが、更に[[クロスギア]]を追加する事になるのでデッキ構築が難しくなる。
--一応[[クロスギア]]を増やせば[[《星狼凰マスター・オブ・デスティニー》]]の攻撃時に次々と並べていける。運悪く[[S・トリガー]]で[[1ショットキル]]が失敗しても、次のターンに[[《聖装 ネビュラ・ウイング》]]でまとめて[[クロス]]出来る。

-[[《蒼狼の始祖アマテラス》]]はほぼ[[必須カード]]。コンボパーツの[[《フォトン・クロック》]]、[[《フェアリー・スコップ》]]の両方をサーチすることができ、[[サムライ]]、[[ナイト]]の両方の種族を持っている。しかし、残念なことに現在は[[プレミアム殿堂]]となってしまった。
--現在は調整版の[[《クイーン・アマテラス》]]が登場したのでそちらに頼るか。

-[[神化編]]への移行ともに[[サムライ]]と[[ナイト]]のプッシュは終了したが、[[ドラゴン・サーガ]]に入ると[[ナイト]]しても扱える[[ファンキー・ナイトメア]]が登場し[[革命編]]で[[ダーク・ナイトメア]]が登場。一応ながら、今後強化される可能性も出てきたと言える。
--特に[[DMEX-04]]や[[DMEX-18]]はこのデッキと相性が良いカードが沢山入っており、古参プレイヤーには嬉しい内容である。

**参考 [#aedef3f2]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/1ショットキル]]
-[[デッキ集/進化デッキ]]
-[[即死コンボ]]
-[[1ショットキル]]
-[[コンボデッキ]]
-[[無限アタッカー]]
-[[サムライ]]
-[[ナイト]]

&tag(デッキ集,種族デッキ,進化デッキ,1ショットキルデッキ);