#author("2020-01-31T18:31:10+09:00","","")
*【ゾンビオファニスループ】 [#m50efa43]

1[[ターン]]目に[[《友情の誓い》]]を[[コスト踏み倒し]]で[[展開]]し、そのまま[[《五連の精霊オファニス》]]、[[《アクア・ティーチャー》]]、[[《ゾンビポンの助》]]の組み合わせで無限[[ドロー]]することによって[[1ターンキル]]を目指す[[ループ]]。


|友情の誓い P 光/水/闇/火/自然文明 (5)|
|DMフィールド|
|自分の最初のターンのはじめに、このフィールドが自分の手札にあれば、自分の手札にある他の多色カードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このDMフィールドをバトルゾーンに出す。|
|多色カードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。|
|自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字を1にする。|

|ゾンビポンの助 P 無色[ジョーカーズ] (0)|
|クリーチャー:ジョーカーズ -5000|

|五連の精霊オファニス SR 光文明 (5)|
|クリーチャー:エンジェル・コマンド 5000|
|G・ゼロ−バトルゾーンに5文明すべてのカードがそろっていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。|
|自分のクリーチャーが破壊される時、バトルゾーンに5文明すべてのカードが揃っていれば、そのクリーチャーを墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。|

**主要カード [#i9dd026c]
|[[《ゾンビポンの助》]]|基礎[[パワー]]が0未満なので出したらすぐ[[自壊]]する[[バニラ]]|
|[[《五連の精霊オファニス》]]|[[《ゾンビポンの助》]]を[[モヤシ]]化して無限に[[召喚]]するためのパーツ|
|[[《アクア・ティーチャー》]]|[[《ゾンビポンの助》]]はあくまで[[バニラ]]なのでこのカードのサポート内|
|[[《友情の誓い》]]|初手でこのカードと他の多色カードが手札にあれば、[[タダで出せる>コスト踏み倒し]]|

**候補カード [#r0fa99c9]
|[[《薫風妖精コートニー》]]|[[マナブースト]]ルートで役に立つ[[文明追加]]|
|[[《電脳鎧冑アナリス》]]|[[モード]]で1マナブーストか1ドロー|
|[[《タイム1 ドレミ》]]|[[キャントリップ]]|
|[[《天災 デドダム》]]|3[[コスト]]で1[[マナブースト]]1[[ドロー]]1[[墓地肥やし]]。[[《友情の誓い》]]で[[見せる]][[コスト]]にもなる|
|[[《巡霊者ウェビウス》]]|G・ゼロクリーチャー|
|[[《エメスレム・ルミナリエ》]]|並べた[[G・ゼロ]][[獣>クリーチャー]]で[[代替コスト]]を満たそう|
|[[《鬼の轟き 参角》]]|[[《水上第九院 シャコガイル》]]専用機|
|[[《水上第九院 シャコガイル》]]|フィニッシャー|

**このデッキの回し方 [#v185552d]

***1ターンキル [#k480e04a]
初手に[[《友情の誓い》]]、[[《五連の精霊オファニス》]]、[[《アクア・ティーチャー》]]、[[《ゾンビポンの助》]]、[[《友情の誓い》]]で[[見せる]][[多色]][[カード]]があれば、そのまま[[コンボ]]を始動できる。

+[[《友情の誓い》]]で多色カードを見せて自身を[[コスト踏み倒し]]。
+見せた多色カードをマナチャージ(《友情の誓い》の効果で[[アンタップ]]イン)し、[[《アクア・ティーチャー》]]を召喚。
+[[《友情の誓い》]]によりG・ゼロ条件が満たされているので[[《五連の精霊オファニス》]]G・ゼロで召喚。
+[[《ゾンビポンの助》]]を召喚。《ゾンビポンの助》は基礎パワー0未満なので即座に自壊するが、[[《五連の精霊オファニス》]]の能力で[[手札]]に戻る。あくまでも《ゾンビポンの助》は[[バニラ]]なので[[《アクア・ティーチャー》]]の能力でドローできる。山札が残り5枚以下になって必要パーツが揃うまで《ゾンビポンの助》の召喚→自壊→モヤシ発動とドローを繰り返す。
+流れで手札に加えた2枚目以降の[[《五連の精霊オファニス》]]と[[《巡霊者ウェビウス》]]をG・ゼロで並べる。
+G・ゼロクリーチャーで[[《エメスレム・ルミナリエ》]]を唱え、[[《鬼の轟き 参角》]]を[[コスト踏み倒し]]。
+《鬼の轟き 参角》で参照するための手札は十分あるはずなのでそこから[[ターンエンド]]時に[[《水上第九院 シャコガイル》]]をコスト踏み倒し。
+相手にターンが返ってきたらそのまま《水上第九院 シャコガイル》の[[エクストラウィン]]が発動。


***1ターンキルできない場合 [#nc81f7d4]
[[《薫風妖精コートニー》]]を立ててから[[キャントリップ]]や[[マナブースト]]でリソースを稼ぎ、[[《友情の誓い》]]と[[《アクア・ティーチャー》]]を素出しして上述のルートと同じようにコンボを行う。

**長所 [#b46006aa]
上手く回れば1ターンキルが達成できる。先攻1ターン目に回れば相手のあらゆるメタを機能させないまま安全に勝ちに行くことができる。

**短所 [#i6b4d59f]
単体では役に立たないカードが多いため[[手札事故]]が怖く、1ターンキルを逃すと6ターン目にようやく始動という悲惨な状況になりがち。

基本は赤抜き4色で闇の配分が著しく少ないため、[[《友情の誓い》]][[素出し>手打ち]]ルートの場合は[[《薫風妖精コートニー》]]を立てないととてもゲームにならない。

**参考 [#ac1bacdb]
-[[デッキ集(一覧)]]
-[[デッキ集/ループ]]
-[[デッキ集/コスト踏み倒しコンボ]]
-[[コスト踏み倒し]]
-[[D2フィールド]]
-[[赤]][[抜き4色]]
-[[《友情の誓い》]]
-[[《ゾンビポンの助》]]
-[[《五連の精霊オファニス》]]