#author("2023-05-14T17:39:58+09:00","","")
#author("2023-05-14T17:40:52+09:00","","")
*【ザガーン】 [#zagaan]

[[シールド]]を2枚もブレイクできる驚異の切り札、[[《暗黒の騎士ザガーン》]]を使うための[[ファンデッキ]]。
《ザガーン》に縁のあるカードを使用しつつ、上司であり本当の切り札である[[《悪魔神バロム》]]や[[《覇王ブラックモナーク》]]への進化を目指す。
基本的に[[白黒緑]]の3色で組まれる。

|暗黒の騎士ザガーン SR 闇文明 (6)|
|クリーチャー:デーモン・コマンド 7000|
|W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)|

**主要カード [#the_main]
|[[《暗黒の騎士ザガーン》]]|[[コンセプト]]|
|[[《悪魔神バロム》]]|他の[[バロム]]の方が強力だが、直属の主君なので優先的に採用される|
|[[《覇王ブラックモナーク》]]|能力では《ザガーン》と《バロム》を同時に踏み倒せると良い|
|[[《暗黒の騎士ザガーン/「一方的に勝つに決まっている」》]]|5枚目以降の《ザガーン》。性能は元の[[上位互換]]といってよいが、由緒の正しさで劣る|
|[[《悪魔神バロム/バロム砲》]]|5枚目以降の《バロム》。やはり元の[[上位互換]]ながら歴史が浅い|
|[[《暗黒の騎士ザガーンGR》]]|[[GRクリーチャー]]の《ザガーン》。戦場に出せば一方的に勝てるのだが、[[GR召喚]]用のカードに割ける枠の都合上あまり出てこない|

**《ザガーン》関連カードの候補 [#zagaan-like]
|[[《古の騎士ガザーン》]]|リメイクカードその1。5コストという軽さが魅力|
|[[《迷宮の騎士 サンザーン》]]|リメイクカードその2。《ガザーン》の長所を否定する4コストという軽さが魅力。光文明だがしっかり《悪魔神バロム》に進化できる|
|[[《浄黒接続 ウルガーン》]]|リメイクカードその3。《ザガーン》要素は半分だけなので採用価値は低い|
|[[《混沌の獅子デスライガー》]]|[[基本セット]]時代の闇軍勢の同僚。[[準バニラ]]で[[デーモン・コマンド]]という共通点しかアピールポイントがないので採用価値は低い|
|[[《凶闘の魔人ギリエル》]]|~|
|[[《いにしえの超人》]]|[[背景ストーリー]]で《ザガーン》を苦しめた仇敵|
|[[《とこしえの超人》]]|↑のリメイクにして異常な性能を誇る軽量メタクリーチャー。《いにしえ》のことは忘れてこちらを積極的に採用すべき。《ザガーン》の描かれている[[DMRP-17]]、[[DM22-RP1]]、[[DM22-RP2]]版を使うのが望ましい|
|[[《時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ》]]/[[《究極の覚醒者 デビル・ディアボロス ZZ》]]|[[DMX-12]]でザガーンを高く評価した。見る目があり、《バロム》の進化元にもなれるので似た性能の[[《時空の支配者ディアボロス Z》]]では代用不可|
|[[《暗黒皇女メガリア》]]|[[Kaijudo]]でザガーンを高く評価した。見る目があるだけなので採用価値は低い|
|[[《ZEROの侵略 ブラックアウト》]]|「踏み倒せるザガーン」などと不当な中傷を受けた過去を持つカード。[[デーモン・コマンド]]でないのがネック|

**その他の候補カード [#everything_else]
|[[《フェアリー・ライフ》]]互換|基本[[マナブースト]]|
|[[《悪魔妖精ベラドンナ》]]|[[自壊]]で[[マナブースト]]か[[ハンデス]]を選べるクリーチャー|
|[[《ダーク・ライフ》]]|[[山札の上]]2枚の中から[[マナブースト]]と[[墓地肥やし]]|
|[[《超GR・チャージャー》]]|[[GR召喚]]付き[[チャージャー]]|
|[[《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》]]|[[マナブースト]]、[[マナ回収]]|
|[[《セブンス・タワー》]]|[[メタモーフ]]で3マナ3ブースト|
|[[《奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ》]]|[[クリーチャー]]面は[[踏み倒し]][[メタ]]。[[呪文]]面は[[呪文]][[ロック]]|
|[[《幻緑の双月/母なる星域》]]|手札からマナブースト/[[マナゾーン]]から[[進化]]踏み倒し|
|[[《秩序の意志》]]|[[耐性]]持ちに対する[[メタ]]カード。[[S・バック]]を持つので防御にも|
|[[《月の死神ベル・ヘル・デ・スカル》]]|[[マナ回収]]か[[サルベージ]]。[[S・トリガー]]付きの[[デーモン・コマンド]]|
|[[《龍罠 エスカルデン/マクスカルゴ・トラップ》]]|[[クリーチャー]]面で[[マナブースト]]する''[[ドラゴン]]''、[[マナ回収]]、[[呪文]]面で[[除去]]、[[マナゾーン]]からの[[踏み倒し]]|
|[[《マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド》]]|[[サルベージ]]付き[[デーモン・コマンド]]/[[確定除去]][[S・トリガー]]|
|[[《マン・オブ・すて〜る》]]|[[GR召喚]]付き[[確定除去]][[S・トリガー]]|
|[[《残虐覇王デスカール/ロスト・ソウル》]]|呪文面の[[オールハンデス]]が強力。クリーチャー面が《ザガーン》と似たような扱いをされている点も高評価|
|[[《超次元バイス・ホール》]]※|[[ハンデス]]しつつ[[《時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ》]]を出せる|
|[[《超次元ガード・ホール》]]|[[シールド送り]]しつつ[[《時空の悪魔龍 ディアボロス ZZ》]]を出せる|
|[[《悪魔神バロム・クエイク》]]|強力なフィニッシャーだが《バロム》の存在意義を奪いかねない諸刃の剣|
|[[《FORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜》]]|コスト5以上の闇[[コマンド]]召喚で封印を外せる[[最終禁断フィールド]]|

**超次元ゾーンの候補カード [#extra]
|[[《13番目の計画》]]|[[ルール・プラス]]でデッキ枚数を増やす。《ザガーン》の関係者を入れすぎて枠が足りない場合に|
|[[《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》]]|タップされた相手獣を破壊する便利な[[cip]]を持つ|
|[[《時空の禁断 レッドゾーンX》]]|《ザガーン》等から侵略可能な大型|

**超GRゾーンの候補カード [#GR_sub]
|[[《凶鬼000号 ゼロヴォイド》]]|《ザガーンGR》以外では唯一の[[デーモン・コマンド]]|
|[[《続召の意志 マーチス》]]|《ザガーンGR》のヒット率を高める|

**このデッキの回し方 [#howtoZagaan]
[[マナブースト]]から《ザガーン》を出し、更にブーストを重ねて《バロム》の闇以外のクリーチャーを全て破壊する能力や《ブラックモナーク》のリアニメイトで制圧、一方的に勝利する。これには[[《いにしえの超人》]]も驚くだろう。

この戦法なら[[【ターボドルバロム】]]でよいなどと無粋なことを言ってはいけない。

**長所 [#everything]
《ザガーン》を使い、一方的に勝つこともできる。

**短所 [#nothing]
[[ファンデッキ]]ゆえに短所は多いが、[[ファンデッキ]]ゆえに目をつぶるものとする。

**参考 [#kokomade_neta]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/種族デッキ]]
-[[デーモン・コマンド]]
-[[ファンデッキ]]
-[[《暗黒の騎士ザガーン》]]

-[[【シザー・愛】]] 

&tag(デッキ集,種族デッキ);