#author("2022-11-18T23:25:37+09:00","","")
*【グレートメカオー】 (デュエプレ) [#p28cd7f2]

[[シンパシー]]を獲得した[[《超神星マーキュリー・ギガブリザード》]]と[[《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]の2大[[フェニックス]]をフィニッシャーにしたデッキ。[[白青]]で組まれる。

[[New Division]]では、[[DMPP-13]]が実装される前まで[[《超神星マーキュリー・ギガブリザード》]]と[[《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]が使用可能だった。

|超神星マーキュリー・ギガブリザード SR 水文明 (6)|
|進化クリーチャー:フェニックス 15000|
|進化GV−グレートメカオー、グランド・デビル、リキッド・ピープルのいずれか3体|
|シンパシー: グレートメカオー、グランド・デビル、リキッド・ピープル|
|メテオバーン1−相手の呪文の効果が実行される時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置く。そうした場合、その呪文は効果を失う|
|T・ブレイカー|

|超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー SR 光文明 (6)|
|進化クリーチャー:フェニックス 12500|
|進化GV-ガーディアン、グレートメカオー、アーク・セラフィムのいずれか3体|
|シンパシー:ガーディアン、グレートメカオー、アーク・セラフィム|
|T・ブレイカー|
|メテオバーン1:自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのパワーが0より大きければ、かわりにこのクリーチャーの下にあるカード1枚を墓地に置く。そのクリーチャーはそのターン、そのパワーが0より大きければ、バトルゾーンを離れない。|


**主要カード [#j0e6c0c4]
|[[《超神星マーキュリー・ギガブリザード》]]|[[呪文]]を無効化する[[フェニックス]]|
|[[《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]|味方を除去から守る[[フェニックス]]|

**グレートメカオーの候補カード [#ub2b9176]
|[[《機動要塞ピラミリオン》]]|1枚で2体分の進化元になれる|
|[[《鋼鉄大使ジャンボ・アタッカー》]]|《ピラミリオン》で出せる[[ウィニー]]兼[[システムクリーチャー]]|
|[[《霊王機エル・カイオウ》]]|《ピラミリオン》で出せる優秀なブロッカー|
|[[《鎧兵機サーボルト》]]|《ピラミリオン》で出せるブロッカー 5枚目以降の《エル・カイオウ》|
|[[《月光電人オボロカゲロウ》]]|《ピラミリオン》で出せる[[手札交換]]|
|[[《装甲支援ガトリンガー》]]|[[cip]]で自分のメカオーの数ドロー 《ピラミリオン》込みで3ドローも容易|
|[[《キャプテン・ミリオンパーツ》]]|メカオーをブロッカーにして防御力アップ、さらに非メカオーのブロッカーを無力化|
|[[《魔鳥機フェニコーラー》]]|手札にフェニックスがある確率を引き上げる|
|[[《転倒専機コロビナー》]]|[[《予言者コロン》]]のグレートメカオー版|
|[[《キャプテン・ハッスル》]]|[[準バニラ]]だが、コストの割にパワーが高いので除去されにくい|
|[[《深塊機士ガニスター》]]|光クリーチャーを軽減 [[《コロビナー》>《転倒専機コロビナー》]][[《ピラミリオン》>《機動要塞ピラミリオン》]][[《ヴィーナス》>《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]などが対象で制圧向き|
|[[《秘精機士マンモキャノン》]]|水クリーチャーを軽減 [[《ガトリンガー》>《装甲支援ガトリンガー》]][[《フェニコーラー》>《魔鳥機フェニコーラー》]][[《マーキュリー》>《超神星マーキュリー・ギガブリザード》]]などが対象で防衛・下準備向き|
|[[《埋め立てロボ・コンクリオン》]]|《ピラミリオン》で出せるウィニー兼[[墓地利用メタ]]&br;素早くフェニックスを出すだけでゲートサファイアをジリ貧にできるので採用は少なめ|
|[[《奇術ロボ・ジェントルマン》]]|タダで[[《エナジー・ライト》]]効果を発揮できるが、相手のシールドをブレイクするリスクが痛い|
|[[《弾丸透魂スケルハンター》]]|《ロボ・ジェントルマン》を積極的に狙う場合や終盤の詰めに|
|[[《機械提督サウンドシューター》]]|[[ハンデス]]よりも盤面処理が優先されがちなので活かしづらい|

**非グレートメカオーの候補カード [#e48cbca3]
|[[《アクア・サーファー》]]|定番防御札 《マーキュリー》の種|
|[[《アポカリプス・デイ》]]|盤面リセットする逆襲の一手 《ヴィーナス》の置換効果と相性が良い|
|[[《封魔ゴーゴンシャック》]]|先手なら後手の[[《ロスト・チャージャー》]]などを、後手でも相手の[[《ブレイン・チャージャー》]]などを1ターン遅らせることができる|
|[[《霊騎ミューズ・ルブール》]]|[[ミラーマッチ]]で呪文が効かないときや対速攻の複数タップ 《ヴィーナス》の種にも|
|[[《エナジー・スパイラル》]]|グレートメカオーがあればS・トリガーを得る呪文|
|[[《光器ペトローバ》]]|グレートメカオーの強化 [[ミラーマッチ]]や[[全体除去]]対策に|
//|[[《蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ》]]|実質0コストの《ヴィーナス》の種 《マーキュリー》にはノータッチだし、このカード入れる枠が足りない|

**長所 [#y22648dc]
[[《キャプテン・ミリオンパーツ》]]や[[《鎧兵機サーボルト》]]があるため防御力が高く、[[ビートダウン]]には比較的強く出られる。
[[《機動要塞ピラミリオン》]]や[[《装甲支援ガトリンガー》]]の存在により、展開力は[[ハイブリッド種族]]の中でも随一。
2種の[[フェニックス]]はどちらもその能力故除去が困難な上に[[S・トリガー]]で逆転されるリスクも低い。防御を除去[[S・トリガー]]や呪文に依存している相手には雑にフェニックスを投げつけてビートダウンをしていればそれだけで押し切れる事もある。
リソース補充も少なくないため、一度盤面差をつけられても最後まで諦めなければ逆転の希望がある。
グレートメカオー以外のブロッカーをブロック不可にする《キャプテン・ミリオンパーツ》、多くの[[S・トリガー]]を封じられる2種類のフェニックスがおり、相手の防御を突破する手段が多い。

デッキのバランスを崩さずに、最軽量[[墓地利用メタ]]の[[《埋め立てロボ・コンクリオン》]]を積める数少ないデッキである。
**短所 [#m0fdd960]
防御力が高めとはいえ、[[《キャプテン・ミリオンパーツ》]]は自身が除去されると全体の防御力が大幅に低下するという欠陥がある。
[[《霊王機エル・カイオウ》]]参戦前は、進化クリーチャーを止められない[[《鎧兵機サーボルト》]]が序盤のブロッカーだったため、進化クリーチャーの[[《ダイヤモンド・ブリザード》]]や[[《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》]]にも弱かった。

[[《装甲支援ガトリンガー》]]を出すまでの小型メカオーを展開している間は手札が厳しく、何をマナに置くかの選択がやや難しい。

相手に干渉する手段が少ないため、対[[【除去コントロール】]]は[[フェニックス]]を素早く引けるかどうかの運要素が強い。
一度[[フェニックス]]さえ出せれば相手の抵抗を許さず押し切れる場合が多いが、行動を許し[[全体除去]]を受けてしまい、そのまま[[フィールドアドバンテージ]]を奪われ続けると希望は無い。

[[【カチュアシュート】 (デュエプレ)]]は苦手な相手の最たる例。除去に乏しいこのデッキでは[[《幻想妖精カチュア》]]を止める事ができず、[[《ヘリオス・ティガ・ドラゴン》]]にメカオー軍団を殲滅されるとそのまま為す術なく[[《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》]]に蹂躙されるため、相手が動き出す前に[[フェニックス]](他に味方がいなくても[[《神滅竜騎ガルザーク》]]に道連れにされる心配の無い[[《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]が望ましい)を召喚できなければ勝ち目は無い。逆に言えば《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》を召喚できた時点で【カチュアシュート】側のできることがほとんどないので如何に素早く出せるかが重要となるだろう。

[[《ガルベリアス・ドラゴン》]]も天敵といえる。
こちらの水文明に反応して[[アンブロッカブル]]となり、こちらの光文明に反応して[[警戒]]を得る。
この2つにより、[[《魂と記憶の盾》]]など呪文を使うか、[[《転倒専機コロビナー》]]で再度タップさせて[[タップキル]]するかぐらいしか除去する方法がない。

また、《サーボルト》でブロックできない[[《独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍》]]と、[[《サージェント・クワガタン》]]による[[ブロッカー破壊]]を備える[[【ドリームメイト】>【ドリームメイト】 (デュエプレ)]]もかなりの天敵であり、[[フレーバーテキスト]]通り[[グレートメカオー]]の軍勢が粉々にされる展開を迎えてしまう。
[[DMPP-07]]時点では使用率は低かったが、[[DMPP-08]]では大幅に強化されたため、厳しくなる事が予想される。
[[《キャプテン・ミリオンパーツ》]]がある場合の[[《サージェント・クワガタン》]]による破壊処理がどうなっているかは知っておきたい(詳細は[[《キャプテン・ミリオンパーツ》]]に記載)。

少しずつ[[ビートダウン]]するか一気に[[ワンショット]]を決めるか、いつ進化するか、どちらの超神星に進化するかなどを相手のデッキや状況に合わせて柔軟に対応する必要があり、プレイング難易度は高めである。

**環境において [#bc678544]
[[DMPP-07]]で成立後、長い間環境にいるデッキである。[[プレイング]]が難しいとされるが、上手く回せた場合の性能と安定性は非常に強力である。そのため、[[インフレ]]が進んでからは環境全体の使用率は低くても、上位者には好まれて使われることが少なくない。
-長い間環境にいるが、[[DMPP-16]]期現在まで主要パーツが1枚も[[ナーフ]]、[[DP殿堂]]になっていない数少ないデッキの1つである。
**サンプルレシピ [#c2adadbf]
デュエプレ1周年記念特番内の2020年GRAND MASTER決定戦において、ボルサリーノ@海軍大将選手がBデッキとして登録していたデッキ。[[ソース>https://mobile.twitter.com/dmps_info/status/1341008523228897281]]
|■カード名|文明|枚数|コメント|
|[[《蒼天の守護者ラ・ウラ・ギガ》]]|光|2||
|[[《鋼鉄大使ジャンボ・アタッカー》]]|光|3||
|[[《鎧兵機サーボルト》]]|水|4||
|[[《魔鳥機フェニコーラー》]]|水|2||
|[[《エナジー・ライト》]]|水|2||
|[[《キャプテン・ミリオンパーツ》]]|光|3||
|[[《機動要塞ピラミリオン》]]|光|4||
|[[《転倒専機コロビナー》]]|光|4||
|[[《装甲支援ガトリンガー》]]|水|4||
|[[《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]|光|3||
|[[《アポカリプス・デイ》]]|光|3||
|[[《超神星マーキュリー・ギガブリザード》]]|水|2||
|[[《アクア・サーファー》]]|水|4||

**余談 [#w75df2e7]
このデッキの強みは[[《キャプテン・ミリオンパーツ》]]による手軽な防御増強にあるため、[[《火炎流星弾》]]、[[《クリスタル・パラディン》]]、[[《クリムゾン・メガ・ドラグーン》]]などの流行には気をつけたい。

また、[[《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》]]の[[メテオバーン]]効果は''そのターン中ずっと有効''。
//効果を良く読んでいないプレイヤーは1度[[メテオバーン]]で不死化したクリーチャーに何度も無駄な除去やバトルをしてくる場合がある。ありがたく受け取っておこう。
テキストをよく読めばわかることとはいえ、直感的にわかりにくかったことからか、[[メテオバーン]]効果で離れない状態になっている間は[[DMPP-10]]の[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]の[[シールド・フォース]]と同じエフェクト(バリア)がかかるようになった。

使う側としては[[《時空の守護者ジル・ワーカ》]]の[[pig]]を使うつもりでブロックしたら、[[メテオバーン]]1回分と[[pig]]の機会を無駄にすることがあるので注意。

**参考 [#m6ebab4f]
-[[デュエル・マスターズ プレイス]]
-[[デッキ集 (デュエプレ)]]
-[[《超神星マーキュリー・ギガブリザード》]]
-[[【グレートメカオー】]] (TCG版)

-【白青緑グレートメカオー】→[[【トリファリオン】 (デュエプレ)]]
-【5色グレートメカオー】→[[【5色プラチナム】 (デュエプレ)]]

&tag(デッキ集 (デュエプレ));