#author("2021-04-23T18:28:00+09:00","","")
#author("2021-04-23T18:38:48+09:00","","")
*【アグロドリームメイト】 [#b5e269d9]
[[【ドリームメイト】]]を3ターンキルに特化した型。[[タッチ]][[赤]]の[[緑単]]で組まれる。

|森夢のイザナイ メイ様 UC 自然文明 (3)|
|クリーチャー:オラクル/ドリームメイト 2000|
|革命チェンジ:ドリームメイト(自分のドリームメイトが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)|
|光臨:自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、自分の山札を見る。その中からコスト5以下のドリームメイトを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。|

|激烈元気モーニンジョー VR 自然文明 (5)|
|クリーチャー:ドリームメイト 1000|
|S・トリガー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ドリームメイトを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。|

**主要カード [#he116458]
|[[《お目覚めメイ様》]]|[[革命チェンジ]]元|
|[[《Disガンバ》]]|[[《オニカマス》>《異端流し オニカマス》]]絶対殺すマン。[[攻撃]]の的と[[着地]]が何とかなれば[[革命チェンジ]]元にも|
|[[《Disガンバ》]]|[[《オニカマス》>《異端流し オニカマス》]]絶対倒すマン。[[攻撃]]の的と[[着地]]が何とかなれば[[革命チェンジ]]元にも|
|[[《トレジャー・マップ》]]|[[緑単]]御用達の初動[[サーチ]]|
|[[《開運うれぴーマネッキー》]]|足止め兼カウンターで用意できる革命チェンジ元。2コストと[[素出し>手打ち]]も簡単なコスト帯|
|[[《お騒がせチューザ》]]|[[呪文ロック]]。[[呪文]]主体のデッキに対しては2ターン目に[[《森夢メイ様》>《森夢のイザナイ メイ様》]]で無造作に出してやろう|
|[[《森夢のイザナイ メイ様》]]|展開開始の要|
|[[《激烈元気モーニンジョー》]]|[[ドリームメイト]]なら何でも[[踏み倒し]]|
|[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]|[[ブロッカー]]対策|
|[[《絆のファミリア コブル》]]|[[《デカブル》>《絆のイザナイ デカブル》]]と共に[[打点]]として使う|
|[[《眠りの森のメイ様》]]|毎[[ターン]]、[[ドリームメイト]]の坊主捲り|
|[[《災勇鬼ダイゴクウ》]]|打点補強|
|[[《絆のイザナイ デカブル》]]|[[《コブル》>《絆のファミリア コブル》]]と共に[[打点]]として使う|

**このデッキの回し方 [#qb35c021]
理想的な展開の1つとしては以下の通りである。

1ターン目に[[《お目覚めメイ様》]]を召喚し、2ターン目に[[《トレジャー・マップ》]]で[[サーチ]]しつつ[[《森夢のイザナイ メイ様》]]に革命チェンジ。ターン終了時に[[《激烈元気モーニンジョー》]]を[[光臨]]で出し、出した1体目の[[《激烈元気モーニンジョー》]]→[[《激烈元気モーニンジョー》]]→[[《絆のイザナイ デカブル》]]→[[《絆のファミリア コブル》]]と連鎖する。そのまま3ターン目に総攻撃してダイレクトアタックに向かう。より確実にフィニッシュしたい場合、1ターン待って[[《お騒がせチューザ》]]も用意するのが吉。

邪魔な[[コスト踏み倒しメタ]]などの[[システムクリーチャー]]は[[《Disガンバ》]]で処理しよう。ブロッカーは[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]で何とかしたいが、素出しする場合は3マナ貯めなければならないのでマナと相談しよう。

相手が除去を積極的に行うデッキでなければ《お目覚めメイ様》での[[エクストラウィン]]も狙う価値がある。その場合、[[《眠りの森のメイ様》]]の展開[[能力]]が重宝する。

**長所 [#o997d68a]
サーチがある上に2ターン目までに動ける革命チェンジ元も[[《お目覚めメイ様》]]、[[《Disガンバ》]]の8枚体制なので、安定感が高い。

半端なコスト踏み倒しメタは[[《Disガンバ》]]で処理できる。[[《とこしえの超人》]]など[[手札]]以外から[[出す]]ことを規制する方式の[[コスト踏み倒しメタ]]も[[《Disガンバ》]]の[[マッハファイター]]で[[除去]]すれば問題ない。

[[《開運うれぴーマネッキー》]]、[[《激烈元気モーニンジョー》]]などカウンター札も充実している。

展開してからターンを返すため、相手の[[《全能ゼンノー》]]は非常に[[腐り>腐る]]やすい。精々[[《Disガンバ》]]や[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]が影響を受けるくらいなものである。

先攻なら相手の2[[コスト]]のコスト踏み倒しメタが間に合わない。

[[《お目覚めメイ様》]]のエクストラウィンも現実的に狙いやすく、これが決まるとなるとカウンターを恐れずに済む。

**短所 [#z14e0108]
最初の1ブレイクで[[《森夢のイザナイ メイ様》]]本体が[[除去]]されるのはまずい。

システムクリーチャーへの対処は[[《Disガンバ》]]以外にはデッキに存在しないに等しい。

[[《デスマッチ・ビートル》]]に対処する手段がないため、それを採用するデッキは無理対面である。

[[《激烈元気モーニンジョー》]]が[[山札]]に装填されていないなどの[[山札]][[事故]]も大敵。

**参考 [#o6fcf758]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/種族デッキ]]
-[[ドリームメイト]]
-[[種族デッキ]]
-[[緑単]]
-[[ビートダウン]]
-[[【お目覚めメイ様】]]
-[[【ドリームメイト】 (デュエプレ)]]