#author("2023-09-30T23:15:28+09:00","","") *《&ruby(レヴォ){Rev.};タイマン》 [#rc40115c] |Rev.タイマン UC 自然文明 (3)| |呪文| |S・トリガー| |クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+4000し、相手プレイヤーを攻撃できない。| |革命2:自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。| [[DMR-17]]で登場した[[自然]]の[[S・トリガー]][[呪文]]。 Rev.[[S・トリガー]][[呪文]][[サイクル]]の[[自然]]担当。自然は[[クリーチャー]]1体への[[パンプアップ]]と[[プレイヤー]]への[[攻撃]]の禁止を付与する。 素の状態では1[[コスト]]重く[[パンプアップ]]の値が1000少ない[[《タイマンやろうぜ!》]]といった[[スペック]]。 しかし[[革命]]2の状態だと[[《チャケの応援》]]のように相手全体に[[プレイヤー]]への[[攻撃]]を禁止する[[効果]]が追加される。 [[《タイマンやろうぜ!》]]や[[《チャケの応援》]]と大きく異なるのは、どちらの[[攻撃ロック]]も継続期間が次の自分の[[ターン]]の始めまで持続する点。 このため、自分の[[ターン]]に[[手打ち]]した場合でも次の相手の[[ターン]]の[[攻撃]]を防げる。 自分ターンでも使えるため腐りにくい反面、[[革命]]2の状態でない場合は大幅に防御[[能力]]が落ちてしまう。 また[[革命]]2の状態で[[唱えた>唱える]]としても、[[唱えた>唱える]]あとで新たに出た[[クリーチャー]]や[[非クリーチャー]]から変化した[[クリーチャー]]には効力を発揮しない。 この様に[[スピードアタッカー]]などに弱い点はあるものの、[[手打ち]]のしやすさやロック範囲の広さもあって意外と使いやすい。 全国大会で採用デッキ優勝に導いた経歴もあるカードなので、速攻デッキが幅を利かせている[[環境]]なら採用が見込めるだろう。 -アニメ「VSRF」第36話では[[勝太>切札 勝太]]が[[切札 ハム勝太]]戦で使用。 **[[サイクル]] [#g4a5098d] [[DMR-17]]のRev.[[S・トリガー]][[呪文]][[サイクル]]。 全て[[アンコモン]]で[[革命]]2を持っている。 -[[《Rev.スパーク》]] -[[《Rev.スパイラル》]] -[[《Rev.ギロチン》]] -[[《Rev.ミリオン》]] -''《Rev.タイマン》'' **関連カード [#f09378a6] -[[《タイマンやろうぜ!》]] -[[《チャケの応援》]] -[[《トラップ×トラップ》]] -[[《頂上龍覇 サソリス2nd/「ナチュラル、タイマン!」》]] **収録セット [#t5bdc7f8] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Morechand]] --[[DMR-17 「革命編 第1章 燃えろドギラゴン!!」>DMR-17]](57/94) --[[DMEX-03 「ペリッ!!スペシャルだらけのミステリーパック」>DMEX-03]](57/69) --[[DMEX-06 「絶対王者!! デュエキングパック」>DMEX-06]](86/98) **参考 [#beea7193] -[[S・トリガー]] -[[クリーチャー]] -[[ターン]] -[[パンプアップ]] -[[攻撃できない]] -[[攻撃ロック]] -[[革命]] -[[呪文]] -[[自然]] -[[アンコモン]] &tag(呪文,自然文明,緑単,単色,コスト3,S・トリガー,パンプアップ,パンプアップ+4000,攻撃ロック,革命,革命2,終音「ん」,UC,アンコモン,Morechand);