#author("2023-06-03T00:08:00+09:00","","") *《&ruby(クラビアモンド){Kl’avia Mondo};》 [#top] |Kl’avia Mondo R 水文明 (5)| |クリーチャー:マジック・コマンド 5000| |''ジャストダイバー''(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)| |自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。| |各ターンの終わりに、このターン中に自分が呪文を唱え、クリーチャーを召喚していれば、マジック・メクレイド8する。(マジック・メクレイド8:自分の山札の上から3枚を見る。 その中から、コスト8以下のマジックを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。 残りを好きな順序で山札の下に置く)| [[DM23-RP2]]で登場した[[水]]の[[マジック・コマンド]]。 [[ジャストダイバー]]と自分の[[ターン]]開始時に[[ドロー]]する[[能力]]に加え、そのターン中に[[クリーチャー]]と[[呪文]]を両方使っていれば[[マジック]]・[[メクレイド]]8が発動する。 居座り性能の高い[[ジャストダイバー]]と[[ターン]]開始時の[[ドロー]]の組み合わせは[[システムクリーチャー]]として言うまでもなく優秀の一言。 場持ちがいいので最低でも一度は追加ドローの機会を与えてくれることだろう。 [[手札]]の枚数が常に死活問題な[[マジック]]としては無条件に継続して[[手札補充]]してくれるこの[[クリーチャー]]がもたらす恩恵は非常に大きい。 そして目玉となるのが[[クリーチャー]]と[[呪文]]の両方の[[カード]]を使わなければならないという制約の元に発動する[[マジック]]・[[メクレイド]]8。 一見すると難しく見えるが、同弾で登場した[[フレンド・バースト]]や[[《SC龍飛→SC風流》]]、[[《コーボー・マジカルショッカー》]]などを活用すれば簡単に達成できる。 特に[[《コーボー・マジカルショッカー》]]は[[メクレイド]]を使う為にそもそも[[呪文]]を唱える必要があり、かつそちらの[[メクレイド]]でこの[[クリーチャー]]を[[召喚]]すれば自動的にこの[[カード]]の[[メクレイド]]条件も達成できるので非常に相性が良い。 [[能力]]は各ターン中にも発動できるが、それを狙うなら[[《SC龍飛→SC風流》]]との併用がおすすめ。 [[S・トリガー]]を使った[[《マジック・A・セミプーロ》>《マジック・A・セミプーロ/♪閑かさや とにかくブレイン 蝉ミンミン》]]や[[《サダイエ・ホンカドリーマー》>《サダイエ・ホンカドリーマー/♪古池や ワンスアゲイン スパイラル》]]がそのままもう片方の面も使えるので条件を達成しやすい。 とはいえ、能動的に[[S・トリガー]]を使っていく手段は現在の[[マジック]]には存在しないので、積極的に攻めてくる相手に強烈な[[カウンター]]ができる……程度に捉えておくべきか。無論、今後の発展により相手ターン中にも[[カード]]を使用できるようになればその限りではない。 相手ターン中での狙い目としては、ターンの最後に発動するという事で[[モード]]選択の利点を最大限に活かせる[[《D-Jealousy-灰撫/♪五本まで 集めて林 森ジャングル》]]や、大量除去が狙える[[《歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》]]が有力。 総括して、[[マジック]]の動きに安定をもたらし時にはビッグアクションも起こせる、非常に頼もしいカードと言える。 前弾においては激しい手札消費が故に使いにくいところがあった[[マジック]]・[[メクレイド]]8だが、比較的無理なく能力を使えるこの[[カード]]の登場により高コストのカードの使いやすさも上がることだろう。 [[マジック]]をメインにしたデッキを組むのであれば是非とも検討したい1枚である。 //**関連カード [#te1ed27a] //-[[《》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#k5d14483] //-[[DM23-SD2]]&br;'''''' **収録セット [#jfcb8817] -illus.[[hati]] --[[DM23-RP2 「アビス・レボリューション 第2弾 忍邪乱武」>DM23-RP2]](14/74) **参考 [#le126b34] -[[青単]] -[[マジック・コマンド]] -[[マジック]] -[[ドロー]] -[[メクレイド]] &tag(クリーチャー,水文明,単色,青単,コスト5,マジック・コマンド,マジック,パワー5000,ドロー,マジック・メクレイド8,R,レア,hati,アビス・レボリューションブロック);