#author("2019-12-02T16:19:00+09:00","","")
*《&ruby(ディー){D};の&ruby(てんろう){天牢}; ジェイルハウスロック》 [#z79b633a]

|Dの天牢 ジェイルハウスロック R 光文明 (5)|
|D2フィールド|
|自分のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。(まず何を攻撃するか選んでから、タップするクリーチャーを選ぶ)(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)|
|Dスイッチ:自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のタップしているクリーチャーすべてを、表向きのまま、新しい1つのシールドにまとめて持ち主のシールドゾーンに置く。|

[[DMR-22>DMR-22 「革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!」]]で登場した[[光]]の[[D2フィールド]]。

自分の[[クリーチャー]]の[[攻撃時>アタックトリガー]]に相手のクリーチャーを[[タップ]]し、自分の[[ターン終了時>ターンエンド]]に[[Dスイッチ]]で相手の[[タップ]]されている[[クリーチャー]]を全て[[表向き]]で1枚の[[シールド]]に纏める。

D2フィールド版[[《疾風の守護者スール・ミース》]]と言うべき性能である。相手[[クリーチャー]]の[[タップ]]と条件付きの[[全体>全体除去]][[シールド送り]]を1枚でこなすことができる。

[[アタックトリガー]]なので[[タップ]]したクリーチャーをそのまま[[攻撃]]することはできないが、味方全体が能力付与の対象のため[[クリーチャー]]次第では盤面を一気に制圧することが可能。加えて[[シールド送り]]の条件も緩いため、[[タップ]]はしたが仕留め切れなかった[[クリーチャー]]を[[ターンエンド]]時にまとめて[[埋める>埋まる]]ことができ、そうでなくとも[[攻撃]]宣言自体が[[タップ]]なのでただ[[展開]]するだけでも相手への牽制手段になる。

[[デッキ]]スペースを圧迫しない[[オールタッパー>オールタップ]]である[[《龍装の調べ 初不/ホーリー・スパーク》]]が登場してから[[【白単天門】]]でもよく使われるようになった。[[《龍装の調べ 初不/ホーリー・スパーク》]]のおかげで[[タップ]]するために[[攻撃]]する必要があること、[[《異端流し オニカマス》]]などの[[アンタッチャブル]]は[[タップ]]できないことをある程度克服したと言えよう。

//他のカードとの親和性、よく入るデッキ、大会実績なども追加していただけると助かります。

-[[《D2J ジェルヴィス》]]とは[[デザイナーズコンボ]]を形成している。この[[Dスイッチ]]で相手の[[シールド]]を増やすことで《ジェルヴィス》の[[コスト軽減]]をサポートし、さらに《ジェルヴィス》がいれば自分の[[ターン]]中は相手[[クリーチャー]]の[[タップ]]がそのまま''[[フリーズ]]''となる。

**[[サイクル]] [#w0e245b8]

[[DMR-22>DMR-22 「革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!」]]の[[単色]][[D2フィールド]]。

-''《Dの天牢 ジェイルハウスロック》''
-[[《Dの機関 オール・フォー・ワン》]]
-[[《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》]]
-[[《ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ》]]

**関連カード [#c5170312]
-[[《D2J ジェルヴィス》]]

-[[《疾風の守護者スール・ミース》]]

**収録セット [#b058bfe7]
-illus.[[Tutui Misa]]
--[[DMR-22 「革命ファイナル 第2章 世界は0だ!! ブラックアウト!!」]]

**参考 [#b1c45724]
-[[光]]
-[[D2フィールド]]
-[[アタックトリガー]]
-[[タップ]]
-[[Dスイッチ]]
-[[シールド送り]]
-[[表向き]]
-[[レア]]