#author("2020-01-19T13:54:21+09:00","","")
*《&ruby(クライマックス){CLIMAX};-&ruby(アーマー){ARMOR};!》 [#h0bbee32]

|CLIMAX-ARMOR! R 火文明 (6)|
|呪文|
|S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)|
|GR召喚を2回する。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)|

[[DMRP-12>DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」]]で登場した[[火]]の[[呪文]]。

[[S・トリガー]]付きで2回[[GR召喚]]を行いそれらに[[スピードアタッカー]]を[[付与]]する。
ターンエンド時の[[自壊]][[効果]]がなくなり[[S・トリガー]]が付いた[[《MANGANO-CASTLE!》]]といったところか。

一見すると[[S・トリガー]]と[[スピードアタッカー]][[付与]]しての[[GR召喚]]が噛み合っていないように見えるが、この[[呪文]]の真価は[[暴発]]による[[打点]]の追加にある。
登場弾である[[DMRP-12>DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」]]には[[アタックトリガー]]で自分の[[シールド]]を[[ブレイク]]する[[《The ジョギラゴン・アバレガン》]]が収録されており、この[[呪文]]と大変相性が良い。
[[デッキ]]や[[超GR]]を[[ジョーカーズ]]中心で固めて[[スピードアタッカー]]化した[[《無限合体 ダンダルダBB》]]や[[《名探偵 スマントガワ》]]の[[Jトルネード]]で[[打点]]を追加していくのも悪くない。

しかし、肝心の防御性能はいうと出て来た[[GRクリーチャー]]次第なので不安定。
一応2回[[GR召喚]]が出来るので有用な[[GRクリーチャー]]が出て来る可能性はあるのだが追加[[効果]]が[[スピードアタッカー]][[付与]]ではどうしようもない。
2回[[GR召喚]]する[[S・トリガー]][[呪文]]には他に[[《♪奏でよグローリー》]]があり、[[GRクリーチャー]]すべてに[[ブロッカー]]を[[付与]]するそちらの方が防御性能は高い。

**環境において [#t10a96fd]
[[超天篇環境]]では[[【クラッシュ“覇道”】]]においてカウンター札として採用されることがある。

**関連カード [#d96c5309]
-[[《“極限駆雷”ブランド》]]
-[[《ダチッコ・チュリス》]]

-[[《MANGANO-CASTLE!》]]
-[[《烈王“轟怒”飛流投》]]
-[[《バーンメア・ザ・シルバー/オラオラ・スラッシュ》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#ef80d280]
//-[[]]&br;''''''

**収録セット [#n8e1e98c]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Yuukoo009]]
--[[DMRP-12 「超天篇 第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs 零龍卍誕」]](28/104)

**参考[#h27d74ec]
-[[S・トリガー]]
-[[GR召喚]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[付与]]