#author("2021-05-02T15:26:58+09:00","","") *《&ruby(りゅうふうこんせい){龍風混成}; ザーディクリカ》 [#xe8cca30] |龍風混成 ザーディクリカ SR 光/水/火文明 (7)| |クリーチャー:ディスペクター/クリスタル・コマンド・ドラゴン/エンジェル・コマンド/メルト・ウォリアー 6000| |EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)| |W・ブレイカー| |このクリーチャーが出た時、コスト7以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。| |自分のターンの終わりに、そのターン自分が呪文を唱えていれば、相手のパワー5500以下のクリーチャーを1体破壊し、その後、カードを1枚引いてもよい。| [[DMRP-17]]で登場した[[光]]/[[水]]/[[火]]の[[ディスペクター]]/[[クリスタル・コマンド・ドラゴン]]/[[エンジェル・コマンド]]/[[メルト・ウォリアー]]。 [[EXライフ]]を持ち、[[cip]]で[[コスト]]7以下の[[呪文]]を1枚[[手札]]か[[墓地]]から[[コスト踏み倒し]]で唱えられる。 さらに自分の[[ターン終了ステップ]]にその[[ターン]][[呪文]]を唱えていれば5500[[火力]]を放ち、[[任意]]で[[ドロー]]できる。 [[cip]]は、合体元の[[《龍素記号Sr スペルサイクリカ》]]を彷彿とさせる呪文の踏み倒し効果であり、[[コスト]]7以下の[[呪文]]の[[効果]]でこの[[クリーチャー]]を出せば、その[[呪文]]を墓地からもう一度唱えることもできる。 豊富な[[種族]]と[[文明]]を持つため、該当する[[コスト踏み倒し]][[呪文]]も[[《「祝え!この物語の終幕を!」》]]、[[《ドラグシュート・チャージャー》]]、[[《ドラゴンズ・サイン》]]、[[《龍秘陣 ジャックポット・エントリー》]]、[[《インフェルノ・サイン》]]など数多く存在する。 また、光のクリーチャーなので[[《歴戦の精霊龍 カイザルバーラ》]]での[[コスト踏み倒し]]にも対応する。 自分の[[ターン終了ステップ]]に、5500[[火力]]を放ちつつ[[任意]]で[[ドロー]]ができる能力は、このクリーチャーの効果でなくても呪文さえ唱えていれば毎ターン使える。[[《龍風混成 ザーディクリカ》]]が複数体並べば、どんどん[[アドバンテージ]]を稼いでいける。 特に[[S・トリガー]]など、相手のターンでも召喚できるクリーチャーをアタックされる前に除去できるのは大きなポイント。 [[S・トリガー獣]]はほとんどが5500以下なので、このクリーチャーだけで完封できる。ただ、その前にこのクリーチャーが除去されると元も子もないが、[[EXライフ]]で持ち応えられる。 [[EXライフ]]を持つため、[[《「祝え!この物語の終幕を!」》]]、[[《ドラグシュート・チャージャー》]]のターンの終わりにバトルゾーンを離れる効果を耐えることができ、[[《緊急再誕》]]や[[《終の鬼術 死刀露》]]の[[コスト]]にしても耐えることもできる。 [[《異端流し オニカマス》]]のような[[コスト踏み倒しメタ]]に耐性を発揮できるのも大きい。 [[《ナウ・オア・ネバー》>《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》]]などで出してもバトルゾーンから離れることはないが、この場合は耐性の元となる[[シールド]]を消費してしまうため、コスト踏み倒しメタを張られると、結局除去されてしまう。 唱えた呪文は山札の下に戻ってしまうため、再利用は難しくなる。一方で、[[《クイーン・アマテラス》]]のような[[山札]]から[[呪文]]を唱える[[能力]]と組み合わせる際にはメリットになる。[[《クイーン・アマテラス》]]で唱えた呪文をこのクリーチャーで再利用でき、このクリーチャーで唱えて山札に戻った呪文を[[《クイーン・アマテラス》]]で唱えられる。[[《終の鬼術 死刀露》]]でこのクリーチャーを破壊して、[[《クイーン・アマテラス》]]を出すこともできる。 [[【5色コントロール】]]においても非常に強力な一枚。[[《天災 デドダム》]]と併用して2枚で全[[文明]]を[[マナゾーン]]に用意できる優秀な[[マナ基盤]]の[[カード]]であり、[[《獅子王の遺跡》]]との相性も抜群。《遺跡》を使った次の[[ターン]]にこのクリーチャーを出せばまた《遺跡》を撃てるので、10マナ圏内まで到達させやすい。[[火力]]による[[除去]]も隙が多い中盤までの5Cの弱点を上手くカバーしており、相手の厄介な[[ウィニー]]や[[システムクリーチャー]]の存在を許さない。 さらにそうして擬似的な[[マナ加速]]として使用した後も自身の[[能力]]により[[ドローソース]]として運用することができ、非常に無駄が少ない。 登場時のカードプールを考えれば、[[《龍素記号Sr スペルサイクリカ》]]よろしく[[【5色ジャックポット・エントリー】]]に入ることだろう。こちらは3色の[[マナ基盤]]になる上に、【5色ジャックポット・エントリー】にとって厄介なコスト踏み倒しメタにも強く、欠乏しがちな手札もドロー効果によって補ってくれる。[[《龍素記号Sr スペルサイクリカ》]]と両採用して最大8枚体制とすれば相当な[[山札圧縮]]になり、[[《最終龍覇 グレンモルト》]]などの強力なフィニッシャーを安定して[[リクルート]]することができるようになる。 [[火]]の[[コマンド・ドラゴン]]なので[[《爆流忍法 不死鳥の術》]]型の[[【モルト NEXT】]]との相性も中々のもの。お目当ての[[フィニッシャー]]が捲れなくてもこのクリーチャーが捲れれば[[《爆流忍法 不死鳥の術》]]のおかわりが可能である。1ターンに2回も[[《爆流忍法 不死鳥の術》]]を放てば[[禁断解放]]もすぐである。 **ルール [#a1c278e5] -合体元が[[《龍素記号Sr スペルサイクリカ》]]であるため忘れがちだが、墓地からだけでなく''手札にある呪文も唱えることができる。'' -4つ目の[[能力]]は、条件を満たすと[[強制]]で5500火力、[[任意]]で1ドローを使うことができるものである。 //「[[その後]]」で区切られているためこのような挙動になる。 //「その後」の有無とは関係ない可能性あり --デュエプレでの処理となるが、「[[探索]]し、1枚を○○してもよい」(「〜し、○○してもよい」構文)だと、[[探索]]するまでは[[強制]]であることが共通しているということで説明できる。 -4つ目の[[能力]]は、このターン1回以上呪文を唱えたかだけを参照する。唱えた回数が2回以上でも、1回しか破壊とドローの効果はトリガーしない。 **環境において [#rf60238c] 登場から期待に違わず[[【5色コントロール】]]に広く採用されている。 実際の[[ゲーム]]上、4ターン目に《ナウ・オア・ネバー》から始動し、[[リアニメイト]][[呪文]]を使って[[ソリティア]]することで1[[ターン]]に自身を含めて7[[コスト]]以上の[[クリーチャー]]が2、3体並ぶことはざらであり、次のターンに[[《聖魔連結王 ドルファディロム》]]や[[《最終龍覇 グレンモルト》]]でフィニッシュできることも珍しくない。 **他のカード・デッキとの相性 [#b0189232] -[[EXライフ]]と[[コスト踏み倒し]]により[[《ソウル・アドバンテージ》]]と極めて相性が良い。そちらを事前に唱えておけばこのクリーチャーが妨害される危険も減り、一方的なコントロールが狙える。 **その他 [#x251d66d] -[[《龍素記号Sr スペルサイクリカ》]]+[[《血風聖霊ザーディア》]]の混成[[ディスペクター]]。 [[cip]]による呪文の踏み倒し、5500以下までの火力に面影があるが、《ザーディア》の「聖霊」部分が冠詞に反映されていない。 --《ザーディア》の頭部と6本中2本の腕が《スペルサイクリカ》のものに差し替えられたようなイラストであり、「混成」の特徴として繋ぎ合わせている部分がモザイク状になっている。 -デザイン当初はシールド追加もついていたが、カードパワーの調整のためEXライフと置き換えになったとのこと。([[参考>https://twitter.com/syaba3/status/1373930322648133634]]) **関連カード [#idb2ab44] -[[《龍素記号Sr スペルサイクリカ》]] -[[《血風聖霊ザーディア》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#a4d422fa] //-[[]] **収録セット [#g2cb4cf6] -illus.[[KISUKE]] --[[DMRP-17 「王来篇 第1弾 王星伝説超動」>DMRP-17]](S7/S11) **参考 [#wed9d834] -[[白青赤]] -[[クリーチャー]] -[[ディスペクター]] -[[クリスタル・コマンド・ドラゴン]] -[[エンジェル・コマンド]] -[[メルト・ウォリアー]] -[[EXライフ]] -[[W・ブレイカー]] -[[cip]] -[[呪文]] -[[手札]] -[[墓地]] -[[コスト踏み倒し]] -[[山札の下]] -[[ターン終了ステップ]] -[[火力]] -[[ドロー]] ---- 公式Q&A >Q.''《龍風混成 ザーディクリカ》''の「自分のターンの終わりに」の能力は、必ず相手のパワー5500以下のクリーチャーを破壊しなければいけませんか? また、破壊だけ行って、ドローしないことはできますか? A.自分のターン中に呪文を唱えていた場合、「相手のパワー5500以下のクリーチャーを1体破壊」する効果は必ず使わなければいけません。その後、ドローを行うのは任意です。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39658/]] >Q.自分がターン中に2枚呪文を唱えていた場合、''《龍風混成 ザーディクリカ》''の「自分のターンの終わりに」の能力は2回トリガーしますか? A.いいえ、1回しかトリガーしません。何枚唱えていても「自分のターンの終わりに」の能力は1度しか使えません。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/39659/]] &tag(クリーチャー,光文明,水文明,火文明,多色,コスト7,ディスペクター,クリスタル・コマンド・ドラゴン,コマンド・ドラゴン,コマンド,ドラゴン,エンジェル・コマンド,メルト・ウォリアー,パワー6000,EXライフ,cip,コスト7以下,コスト踏み倒し,自分のターンの終わり,パワー5500以下,除去,単体除去,破壊,単体火力,火力,ドロー,SR,スーパーレア,KISUKE); //なるべくテンプレート使ってね