#author("2020-05-11T11:36:42+09:00","","")
*《&ruby(りゅうそう){龍装};の&ruby(さと){悟};り &ruby(てんめい){天命};/ヘブン・デ・エンドレーサ》 [#g2feb1d2]

|龍装の悟り 天命 SR 光文明 (7)|
|クリーチャー:ドラゴンギルド/メタリカ 7500|
|ブロッカー|
|W・ブレイカー|
|相手の光以外のクリーチャーと呪文は、召喚または唱えるコストが1多くなる。|
|自分の光のクリーチャーと呪文は、召喚または唱えるコストが1少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。|
|BGCOLOR(#ccd):|
|ヘブン・デ・エンドレーサ SR 光文明 (4)|
|呪文|
|相手のクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。|

[[DMRP-05]]で登場した光の[[ドラゴンギルド]]/[[メタリカ]][[ツインパクト]]。

[[クリーチャー]]側は[[ブロッカー]]と[[W・ブレイカー]]に加え、自分には[[光]]限定の[[コスト軽減]]、相手には[[光]]以外に対する[[コスト増加]]を持つ。

どちらも対象の[[プレイヤー]]が指定されているため、自分が[[光]]以外の[[文明]]を使っても[[コスト増加]]する事はなく、相手が[[白単]]であっても[[コスト軽減]]を逆利用される事もない。
相手が[[光]][[文明]]を全く使わない[[デッキ]]だと強く突き刺さる[[効果]]で、下手な[[マナブースト]]・[[マナ破壊]]よりも影響が大きい。
ただし、どちらも[[クリーチャー]]と[[呪文]]にしか反応しないため、[[オレガ・オーラ]]や[[D2フィールド]]などには対応しない点には注意。

[[メタリカ]]かつ[[ドラゴン]]でもあるので、様々なサポートも受けられ、[[光]]の[[ブロッカー]]なので、[[【ヘブンズ・ゲート】]]にも入る。

[[クリーチャー]]側も十分強いが、[[呪文]]側もかなり強力。4[[コスト]]でありながら、[[光]]には少ない[[確定除去]][[能力]]を持っていると言えばその強さが分かるだろうか。
回収手段の乏しい[[シールド]]に[[送られる>シールド送り]]ので、同[[コスト]]で[[多色]]である[[《スーパー獄門スマッシュ》]]よりも強力であると言える。かの[[殿堂入り]]呪文[[《魂と記憶の盾》]]と比較しても、あちらより1[[コスト]]重く、相手の[[クリーチャー]]しか選べないものの、こちらは[[進化クリーチャー]]も対象なり、[[単色]]でもあるので、[[スペック]]はさほど負けていない。[[【カイザー「刃鬼」】]]でも採用候補となる。
それほどの[[スペック]]の高さがありながら、[[ツインパクト]]なのだから恐ろしい。

-[[進化クリーチャー]]を選べる[[シールド送り]]は珍しいため忘れやすいが、[[クリーチャーの下]]に[[カード]]がある[[クリーチャー]]を選んだ場合は''それぞれの[[カード]]が1枚ずつの[[シールド]]として''送られる点に注意。これが登場した前後は[[裁きの紋章]]などで[[シールド]]を重ねる戦法が使われているため混同しやすい。

-[[《聖霊王アルファディオス》]]を[[除去]]できる数少ない[[カード]]である。

-[[【デ・スザーク】]]は[[シールド回収]]手段が乏しいため、このカードで[[無月の門]]で出た[[ドルスザク]]を[[クリーチャーの下]]の[[カード]]ごと送ることができれば、実質[[ゲーム]]から除外したのと同等の効力を発揮できるためよく刺さる。4[[コスト]]であるため、[[《追憶人形ラビリピト》]]を先攻で出されても[[ハンデス]]で落とされなければ、返しの[[ターン]]で[[除去]]することが可能。

-[[《セレスティアル・アーク》]]の[[上位互換]]となる[[カード]]である。そちらは元々使われない[[カード]]であるため、大した話ではないが。

-[[クリーチャー]]側の元となった[[カード]]は[[《天命讃華 ネバーラスト》]]で、[[光]]優遇と[[ロック]]性能もわずかながら再現されている。しかし[[呪文]]側のネーミングはそちらの龍解前よりも[[《真聖教会 エンドレス・ヘブン》]]の方が近い。

-『[[デュエル・マスターズ]] [[双極篇]]フルコンプリートBOOK』には、4→5と綺麗に[[コスト]]が繋がる点を活かし、[[呪文]]面を使って[[墓地]]に落とし次第[[《法と契約の秤》>《ルソー・モンテス/法と契約の秤》]]で[[リアニメイト]]する、という組み合わせが紹介されている。[[【チェンジザロージア】]]でも[[リアニメイト]]先は違えど同じような動きをするので、あながち安直な組み合わせとも言い難い。

**関連カード [#k9e43c64]
-[[《天獄の正義 ヘブンズ・ヘブン》]]
-[[《天命讃華 ネバーラスト》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#we013032]
-[[DMRP-05]]&br;'''天命と向かい合いし時、己が運命を悟ることだろう。そう、天命は何度でも甦るのだ。'''

**収録セット [#q75ae7a5]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[MITSUAKI MATSUMOTO]]
--[[DMRP-05 「双極篇 第1弾 轟快!! ジョラゴンGo Fight!!」>DMRP-05]]

**参考 [#b5bf7f3b]
-[[ドラゴンギルド]]
-[[メタリカ]]
-[[呪文]]
-[[ツインパクト]]
-[[ブロッカー]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[コスト]]
-[[クリーチャー]]
-[[コスト軽減]]
-[[コスト増加]]
-[[シールド送り]]
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公式Q&A
<Q.《ヘブン・デ・エンドレーサ》で無月の門でバトルゾーンに出た《無明夜叉羅ムカデ》を選んだ場合どうなりますか?
A.無月の門でバトルゾーンに出たクリーチャーは下にある魔導具を含めて1体のクリーチャーとして扱いますので、5枚すべてをシールドに置くことになります。この時、それら5枚は1つのシールドに5枚重ねられた状態で置かれるのではなく、バラバラの5つのシールドとしてシールドゾーンに置かれます。進化クリーチャーの場合も同様に処理にします。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/library/rule/qa/dmrp05-0006/]]

&tag(ツインパクト,クリーチャー,光文明,単色,コスト7,ドラゴンギルド,ドラゴン,メタリカ,パワー7500,パワーの最後の三桁が「500」,ブロッカー,W・ブレイカー,相手,非光クリーチャーメタ,非光主要,メタ,コスト増加,自分,光クリーチャーサポート,光呪文サポート,コスト軽減,呪文,コスト4,相手,クリーチャーメタ,シールド送り,・,SR,スーパーレア,MITSUAKI MATSUMOTO);