#author("2020-05-29T14:09:34+09:00","","")
*《&ruby(こくしんりゅう){黒神龍};ゾルヴェール》 [#top]
|黒神龍ゾルヴェール UC 闇文明 (5)|
|クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 4000|
|バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。その後、自分の墓地からドラゴンを探索し、1枚を手札に加えてもよい。|
|相手プレイヤーを攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。|
|ブロッカー|

[[デュエル・マスターズ プレイス]]でのみ存在する[[ゲームオリジナルカード]]である。
[[DMPP-02]]で登場した[[闇文明]]の[[ドラゴン・ゾンビ]]。

[[cip]]で自分の[[山札]]を1枚[[墓地]]に置く[[強制]][[能力]]と自分の墓地から[[ドラゴン]]を1枚手札に加える[[任意]]能力を持つ。

[[ドラゴン]]を墓地に置いておけば、実質1ドローとして機能する。自力で1枚墓地肥やしができるのでトップ次第では即座に1枚回収できる。
[[探索]]の弱点である「カードの種類が多いと狙ったカードが選べない」という欠点を、[[サブタイプ]]指定により不要なカードを除外して選びやすくなっている。
自身もドラゴンであるため、2体の《ゾルヴェール》を手札→バトルゾーン→墓地→手札と循環させて再利用もできる。さらにブロッカー、ドラゴンの進化元、打点としても勘定できるなど器用に立ち回れる。

[[ドラゴン]]を軸にしたコントロールデッキでは、[[破壊]]されたり[[ハンデス]]で墓地送りになった[[《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》]]や[[《超竜バジュラ》]]などの[[フィニッシャー]]を回収する役目を担っている。

[[cip]]を除けば大型化した[[《ねじれる者ボーン・スライム》]]ともいえる[[クリーチャー]]であり、あちらと同様相手プレイヤーへの[[攻撃]]後に自壊すること以外のデメリットは持たない。ある程度の[[パワー]]も備えており、[[ブロック]]やクリーチャーへの攻撃は難なく行える。
また、[[自壊]]を利用して[[《神滅竜騎ガルザーク》]](デュエル・マスターズ プレイス版)の[[能力]]を能動的に発動させる使い方もある。ただし、後述のルールにより、プレイヤーへの攻撃を[[チャンプブロック]]されてしまうと《ゾルヴェール》は自壊できないので注意。

**ルール [#r8138a4f]
「相手プレイヤーを攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。」という能力は、''相手プレイヤー攻撃成立時に[[攻撃終了ステップ]]にトリガーする能力であり、[[アタックトリガー]]ではない。''
つまり、相手プレイヤーを攻撃することを宣言しても、相手がブロックして相手プレイヤーを攻撃できていなければ、《ゾルヴェール》および同じテキストを持つ[[《ねじれる者ボーン・スライム》]]は破壊されない(デュエプレ公式に問い合わせて20/5/9回答)。

補足として、TCG版「デュエル・マスターズ」でも同様の仕様であるとのこと。

**関連カード [#evil_heat]
-[[《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》]]


**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DMPP-02]]
'''死して弾けどわが生命。[[大いなる龍の糧となれ>《超神龍アブゾ・ドルバ》]]・・・――黒神龍ゾルヴェール'''

**収録セット [#pack]
***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#q3037b11]
-illus.[[touge369]]
--[[DMPP-02 第2弾「伝説の再誕 -RETURN OF LEGENDS-」>DMPP-02]]
--[[DMPD-02「悪魔神の饗宴」>DMPD-02]]

**参考 [#reference]
-[[クリーチャー]]
-[[闇]]
-[[ドラゴン・ゾンビ]]
-[[墓地回収]]
-[[ゲームオリジナルカード]]
-[[【黒赤緑ドラゴン】(デュエル・マスターズ プレイス)]]

&tag(クリーチャー,闇文明,単色,コスト5,ドラゴン・ゾンビ,ドラゴン,パワー4000,cip,墓地肥やし,墓地回収,サルベージ,ゲームオリジナルカード,自壊,ブロッカー,UC,アンコモン,touge369);