#author("2023-01-22T01:19:58+09:00","","")
*《&ruby(いんぼう){陰謀};と&ruby(けいりゃく){計略};の&ruby(て){手};》 [#wb204a84]

|陰謀と計略の手 UC 水/闇文明 (4)|
|呪文|
|相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。|

[[DM-11]]で登場した[[水]]/[[闇]]の[[呪文]]。

[[非進化]]限定の[[バウンス]]と、[[ランダムハンデス]]を放つ。

相手は[[手札]]が差し引き0、[[バトルゾーン]]が減って[[墓地]]が増えるため、[[フィールドアドバンテージ]]と[[テンポアドバンテージ]]を一気に稼ぐことが可能。
[[アドバンテージ]]上は[[《チェイン・スラッシュ》]]のような[[確定除去]]と遜色ない。

[[バウンス]]した[[カード]]をそのまま[[捨てる]]ことができれば、[[確定除去]]そのものとも言える[[効果]]となる。
[[腐って>腐る]]いる[[カード]]を[[バウンス]]し、それ以外の[[カード]]を落とす事ができた場合は、[[除去]]の[[効果]]がやや薄い代わりに[[テンポアドバンテージ]]を大きく得る事ができる。

[[手札]]に戻して[[捨てる]]ので、[[《飛行男》]][[《時空の守護者ジル・ワーカ》]]などの[[pig]]を回避できる点は[[確定除去]]よりも優れる。

別々の[[効果]]であるため[[除去]][[耐性]]に当たると威力が半減してしまうが、逆に言えば[[ハンデス]]で純粋に[[ハンドアドバンテージ]]を削ぐことができるため、完全に腐りにくい。

-[[手札]]に戻した後「[[手札]]を見ずに[[捨てる]]」ため、戻してすぐに同じ[[カード]]を選んで捨てられるわけではない。相手は[[バウンス]]後に[[手札]]を[[シャッフル]]するのも自由である。

-''[[進化クリーチャー]]は戻せない''、という点は忘れがちなので十分注意しておくこと。これの上位種にあたる[[《執拗なる鎧亜の牢獄》]]は進化も対象にとれるので間違えやすい。

-[[マッドネス]]は天敵。[[ハンデス]]時に引き当てると[[アドバンテージ]]を完全に戻されてしまう。

-[[バウンス]]時に[[超次元ゾーン]]に戻る[[サイキック・クリーチャー]]、同様に[[超GR]]に戻る[[GRクリーチャー]]に有効な除去カード。また、[[エターナル・Ω]]を持ち[[確定除去]]では倒しきれない[[ゼニス]]も、運次第だが[[墓地]]送りにできる。

-[[水]]と[[闇]]の特性と共通性をうまく捉えた面白い[[カード]]。[[効果]]は単純に[[《スパイラル・ゲート》]]+[[《ゴースト・タッチ》]]であり、[[コスト]]もそれらの合計値になっている。

-後にリメイクカードとして[[《計略の手/陰謀の手》]]が登場した。あちらの[[効果]]を見るに、「計略」が[[水]]の[[バウンス]]、「陰謀」が[[闇]]の[[ハンデス]]を表していたようだ。

-PS2用ソフト「邪封超龍転生」では[[手札]]のシャッフルができないため、戻した[[クリーチャー]]を[[除去]]したい時はその[[手札]]を、そうでない場合は他の[[手札]]を選ぶことで実質的に[[確定除去]]か[[バウンス]]+[[ハンデス]]かを選ぶことができる呪文となっている。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#oeaae076]
|陰謀と計略の手 R 水/闇文明 (4)|
|呪文|
|相手の進化ではないクリーチャー1体を手札に戻す。その後、相手の手札をランダムに1枚捨てさせる。|

[[DMPP-17]]で実装。[[レアリティ]]は[[レア]]に昇格した。性能は紙と同一である。

-TCG版では[[聖拳編]]のカードだが、大幅に遅れて[[エピソード1]]相当の時期に実装された。

-[[《執拗なる鎧亜の牢獄》]]同様、[[サイキック・クリーチャー]]や[[pig]]持ちの相手には有効。特に、[[DMPP-17]]環境後期から流行した[[《魔光大帝ネロ・グリフィス・ルドルフ》]]を出されても破壊せずに対処できる点は優秀。
**[[サイクル]] [#d501097e]
[[DM-11]]の[[友好色]]の[[多色]][[呪文]][[サイクル]]
-[[《守護と偶然の象徴》]]
-''《陰謀と計略の手》''
-[[《崩壊と灼熱の牙》]]
-[[《焦土と開拓の天変》]]
-[[《神秘と創造の石碑》]]

**関連カード [#f26e8ed2]
-[[《執拗なる鎧亜の牢獄》]]
-[[《罪無 ビコハン極》]]
-[[《計略の手/陰謀の手》]]
-[[《蛇魂王ナーガ》]]([[デュエル・マスターズ プレイス]]版)

**[[フレーバーテキスト]] [#acbf8c26]
-[[DM-11]]、[[DMC-34]]、[[DMPP-17]]&br;'''この恐怖から、もう逃げられやしない。'''
-[[DMD-24]]&br;'''背中に装備された主砲「フレア・メガブラスター」から打ち出される白き炎、それが[[ボルメテウス・ホワイト・フレア>《ボルメテウス・ホワイト・フレア》]]だ。'''
-[[全制覇挑戦パック Vol.4]](P70/Y9)&br;'''その手は恐怖をあおる手。'''
-[[プロモ>プロモーション・カード]](P14/Y3)&br;'''良い戦士は死んだ戦士だけだ。'''

**収録セット [#rf36c26d]
***[[デュエル・マスターズ]] [#s07617b7]
-illus.[[Koji Harada]]
--[[DM-11 「聖拳編 第2弾 無限軍団の飛翔(エターナル・ウェーブ)」>DM-11]]
--[[DMC-34 「コロコロ・ドリーム・パック2(エターナル・レガシー)」>DMC-34]]
--[[DMD-24 「マスターズ・クロニクル・デッキ ボルメテウス・リターンズ」>DMD-24]]
--[[全制覇挑戦パック Vol.4]](P70/Y9)([[アルトアート]])
--[[プロモーション・カード]](P14/Y3)([[アルトアート]])

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#e06b2019]
//-CV:[[ ]]
-illus.[[Koji Harada]]
--[[DMPP-17 「ライジング・アライズ -希望の王女-」>DMPP-17]]
--[[プライズ]]([[アルトアート]])

**参考 [#g604ec46]
-[[タップイン]]
-[[バウンス]]
-[[ハンデス]]

&tag(呪文,水文明,闇文明,青黒,2色,多色,コスト4,非進化クリーチャーメタ,除去,単体除去,バウンス,単体バウンス,ハンデス,ランダムハンデス,UC,アンコモン,Koji Harada,呪文 (デュエプレ),水文明 (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),青黒 (デュエプレ),2色 (デュエプレ),多色 (デュエプレ),コスト4 (デュエプレ),非進化クリーチャーメタ (デュエプレ),除去 (デュエプレ),単体除去 (デュエプレ),バウンス (デュエプレ),単体バウンス (デュエプレ),ハンデス (デュエプレ),ランダムハンデス (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ),PR (デュエプレ),プライズ (デュエプレ),Koji Harada (デュエプレ));