#author("2023-07-19T03:54:00+09:00","","")
*《&ruby(ジャンピン・ジャック){蛙跳び}; フロッグ》 [#f0713e43]

|蛙跳び フロッグ UC 自然文明 (2)|
|クリーチャー:アウトレイジ 1000|
|このクリーチャーがバトルゾーンにあれば、自分のマナゾーンにあるかのようにこのクリーチャーをタップしてマナを生み出してもよい。(このクリーチャーをバトルゾーンに出したターンに、この能力を使ってもよい)|

[[DMR-09]]で登場した[[自然]]の[[アウトレイジ]]。

[[バトルゾーン]]にいても[[マナ]]を出せるという非常に変わった[[能力]]を持つ。

使える[[マナ]]の数で見ると[[《フェアリー・ライフ》]]等の2[[コスト]][[ブースト]]と同じで、[[クリーチャー]]として[[バトルゾーン]]に残る上に[[《マナ・クライシス》]]などの[[ランデス]]に狙われない利点がある。

しかし[[パワー]]が低いことから場持ちが悪く、[[殴り返し]]や[[確定除去]]が実質的な[[ランデス]]になってしまう点で劣る。
安定性では《フェアリー・ライフ》等に敵わないため、この[[カード]]ならではの利点を活かした使い方をする必要があるだろう。

まず、[[クリーチャー]]であることから[[《念仏エルフィン》]]や[[《一撃奪取 ケラサス》]]等で[[コスト軽減]]可能で、その際はこの[[クリーチャー]]自身から[[マナ]]を出せるので実質ノー[[コスト]]として扱うことができる。
そこから''《蛙飛び フロッグ》''を連鎖的に展開することもできるが、それならば同じく[[アウトレイジ]]である[[《無重力 ナイン》]]の方が使いやすいか。次の[[ターン]]からは一気に2~4[[マナ]]使えるようになるので、うまく生き残らせたい。

他にも能動的に[[タップ]]できるため、[[アウトレイジ]]であるが皮肉にも[[オラクル]]である[[《策士のイザナイ ゾロスター》]]等との相性が良く、[[《聖霊王イカズチ》]]で[[アンタップ]]して再度[[マナ]]を生成する[[コンボ]]も期待できる。

変わったところでは、[[自然]]の[[クリーチャー]]であることから[[《竜脈噴火》]]でも参照できる。

[[エピソード3環境]]では、[[ブレイク]]せずに出した[[ターン]]に自身を[[タップ]]できることが活かされて[[【神聖斬 アシッド】]]に採用されることもあった。

-[[バトルゾーン]]に残る[[アウトレイジ]]である事から、[[《必殺!ワイの龍炎》]][[《アルティメット無法伝説》]]など、「[[《一撃奪取 ケラサス》]]では[[コスト軽減]]できない[[カード]]」に[[マナ]]を提供しつつ[[能力]]を強化できるとスマートである。
ただし[[《勝利皇帝 Guy-R》]]の場合は[[進化元]]にすると[[タップ]]されてしまい[[攻撃]]できないので注意。

-通常の[[マナ]]と同様、[[カード]]を使わなかったり、[[カード]]を使えない状況下で[[タップ]]することはできない。

-あくまで[[バトルゾーン]]で[[マナ]]を生み出す[[能力]]であり、''[[マナゾーン]]にあるものとして扱われるわけではない。''
このため[[バトルゾーン]]にある時に[[《龍覇 ザ=デッドマン》]]や[[《DS電融 ザ=デッドNEXT》]]の[[能力]]で[[代替コスト]]として[[タップ]]することはできず、[[《侵攻する神秘 ニガ=アブシューム》]]がある状態で[[タップ]]しても''[[自然]]の[[マナ]]しか生み出さない''。
--逆に、[[《電影封魔ラルファス》]]等で、「バトルゾーンにあるクリーチャー」「バトルゾーンにあるカード」として[[文明追加]]してやれば、[[マナゾーン]]が染色されていなくとも得た[[文明]]の[[マナ]]を生み出す事ができる。

-[[バトルゾーン]]に残りながら[[マナ]]を増やせる事を活かして[[進化元]]としても使える。
その場合、[[マナ]]を生み出して[[タップ]]したこの[[クリーチャー]]を[[進化]]させても即座に[[攻撃]]できないのが欠点。[[《諸肌の桜吹雪》]]のような、[[タップ]]状態で能力を発揮する[[進化]][[クリーチャー]]となら相性は良い。

-[[MTG>Magic:The Gathering]]には類似能力を持った[[《ラノワールのエルフ》>http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A9%E3%83%8E%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%83%95/Llanowar_Elves]]が存在する。&br;こちらは戦場([[デュエル・マスターズ]]の[[バトルゾーン]]に相当)にある時、[[タップ]]することで緑[[マナ]]を発生させる能力であり、黎明期から存在した。

-「フロッグ」(Frog)とは英語で蛙という意味。直球な名前である。

-[[コロコロコミック]]の付録であった[[エピソード3]]のワールドMAPでは[[水]][[文明]]との中継施設「蛙跳びリバプール」にこの[[クリーチャー]]の姿があった為、当初は[[水]][[文明]]だと思われていた。蛙は水の中に暮らす上、既に水文明に[[《ケロディ・フロッグ》]]などの[[クリーチャー]]が存在する為、おかしな話である。

-元ネタはイギリスのロックバンドであるローリング・ストーンズの楽曲「ジャンピン・ジャック・フラッシュ」だろう。同じ元ネタと思われる[[カード]]に[[《暴剣王邪 ハリケーン》]]が存在する。

-[[《ベイB ジャック》]]はこのクリーチャーの能力を自分のクリーチャー全員に与える能力を持っており、《ベイB ジャック》のイラストもこのクリーチャーがモデルとなっている。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#j7876c55]

|蛙跳び フロッグ C 自然文明 (2)|
|クリーチャー:アウトレイジ 1000|
|このクリーチャーがアンタップしている間、各ターン、初めて自分が使うカードのコストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのカードの持つ文明の数より少なくならない。|
|自分の使用可能マナが0になった時、このカードをタップする。|

[[DMPP-21]]で実装。

マナを直接的に増やすことはできないが、このクリーチャーを出しておくことで2→4のような動きができる疑似的な[[マナ加速]]として使える。

ただし、[[マナカーブ]]に沿ってすべてのマナを使い切るように動いた場合、自身を[[タップ]]させてしまうため、[[《青銅の鎧》]]など様々なクリーチャーに[[殴り返し]]で除去を許してしまう。

[[召喚]]のコストを支払い終わってからクリーチャーとしてバトルゾーンに出るため、2ターン目に《蛙跳び フロッグ》を召喚した場合には「自分の使用可能マナが0になった時」は誘発タイミングを過ぎているので疑似[[タップイン]]にはならない。

***TCG版との違い [#d388b5a4]

「マナゾーンにあるかのようにタップしてマナになれる」というTCG版の能力を、マナの[[タップ]]という概念のないデュエプレというゲームにおいて、大部分を再現した1枚。

しかし次のような違いはある。

-出たターンに[[《スナイプ・モスキート》]]のような1マナカードを使うことができない。
--「1より少なくならない」と「各ターン、初めて自分が使うカード」の二重の意味で達成できない。
-《蛙跳び フロッグ》自身の色と支払える文明は無関係。あくまでマナゾーンの「文明の解放」で文明を確認する。
--[[《陰陽の舞》]]などでマナゾーンから自然文明がすべてなくなってしまえば、《蛙跳び フロッグ》があっても自然文明のカードのコストは支払えない。
-[[強制]]により[[《ダーク・ライフ》]]のような[[コスト軽減]]の恩恵を受けられないカードを先に使ってしまっても効果を消費してしまう。

**関連カード [#se027cee]
-[[《ベイB ジャック》]]
-[[《カエルB ジャック》]]

-[[《極楽鳥》]]
**[[フレーバーテキスト]] [#p22c84c4]
-[[DMR-09]]&br;'''オ、[[オラクリオン]]たちが[[合体>G・リンク]]したケロ!?いや、あれは[[オラクリオン]]じゃないケロ……[[あれ>ゴッド・ノヴァ]]はなんだケロ!? ---蛙跳び フロッグ'''
-[[プロモ>プロモーション・カード]](P50/Y12)&br;'''[[デュエマ]]の歴史をカエロック! ---蛙跳び フロッグ'''

**収録セット [#y3f7692e]
***[[デュエル・マスターズ]] [#z1a0e0f6]
-illus.[[Gin]]
--[[DMR-09 「エピソード3 レイジVSゴッド」>DMR-09]]
--[[プロモーション・カード]](P50/Y12)([[アルトアート]])

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#ab3ef26d]
//-cv.[[]]
-illus.[[Gin]]
--[[DMPP-21 「ジ・オーバー・ロワイヤル -無法神聖紀-」>DMPP-21]]

**参考 [#p0a1ccba]
-[[アウトレイジ]]
-[[バトルゾーン]]
-[[マナゾーン]]
-[[タップ]]
-[[マナ]]

&tag(クリーチャー,自然文明,緑単,単色,コスト2,アウトレイジ,パワー1000,自己タップ,擬似マナ,・,UC,アンコモン,Gin,クリーチャー (デュエプレ),自然文明 (デュエプレ),緑単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト2 (デュエプレ),アウトレイジ (デュエプレ),パワー1000 (デュエプレ),コスト軽減 (デュエプレ),ターン1 (デュエプレ),自己タップ (デュエプレ),・ (デュエプレ),C (デュエプレ),コモン (デュエプレ),Gin (デュエプレ));