#author("2019-01-08T02:10:57+09:00","","")
#author("2020-01-19T13:50:26+09:00","","")
*《&ruby(じゃこんおう){蛇魂王};ナーガ》 [#w2c5c76f]

|蛇魂王ナーガ SR 水/闇文明 (6)|
|進化クリーチャー:ナーガ 9000|
|進化V−自分のマーフォーク1体とキマイラ1体を重ねた上に置く。|
|このクリーチャーはブロックされない。|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、クリーチャーをすべて破壊する。|

[[DM-12>DM-12 「聖拳編 第3弾 魔封魂の融合(エターナル・ボルテックス)」]]で登場した[[進化V]][[ナーガ]]。

[[ブロックされない]]上に、[[除去]]すると[[全体除去]]が飛んでくるので、[[イニシエート]]などの場を固めるタイプの[[コントロール]][[デッキ]]からすれば悪夢のような[[カード]]。

[[キマイラ]]も[[マーフォーク]]も[[軽い]][[クリーチャー]]が存在するため、[[進化元]]には困らないだろう。[[《フィスト・ブレーダー》]]や[[《ギガバルザ》]][[《ギガザンダ》]]などは使いやすい。

最大の難点は[[pig]]の[[全体除去]]が味方も巻き込むこと。[[ブロックされない]]ので[[ビートダウン]]性能は高いが、複数体の[[クリーチャー]]で殴っていると一気に攻め手を失う危険がある。

こちらが並べれば並べるほど、この[[クリーチャー]]を[[除去]]された時の被害が大きいので、[[【除去コントロール】]]気味の[[デッキ]]にするか、[[pig]]持ちを並べてそれらを一気に[[破壊]]するのがいいだろう。[[《崩壊と灼熱の牙》]]を唱えてから[[《スパイラル・ゲート》]]でこれ自身を戻すと、相手の盤面とシールドを安全に処理できる。

専用デッキについては「[[【蛇魂王ナーガ】]]」を参照されたし。

[[《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》]]の登場によって、そちらを味方に付ければ自軍の被害を抑えることができ、敵に回してもブロックされないので怖くないなど、強さが光った。しかし[[エピソード1環境]]以降は進化Vクリーチャーであり打点の並びにくい性質から環境のスピードについて行けず、真剣勝負においては力不足となった。

-[[闇]]の[[スーサイド]][[効果]]や[[水]]の[[バウンス]][[効果]]を使えば、能動的に[[全体除去]]を撃つことができる。[[《タイフーン・バズーカ》]]などと相性が良い。やや[[コスト]]が[[重い]]が、事前に[[ジェネレート]]しておけば問題ないだろう。

-ナーガ(Nāga)とは、インド神話の蛇神である。

-[[背景ストーリー>聖拳編背景ストーリー]]では[[《龍炎鳳エターナル・フェニックス》]]に[[《英霊王スターマン》]]、[[《聖獣王ペガサス》]]もろとも一撃で倒された。

-アニメ「チャージ」では[[不亞 幽]]が使用。[[《スパイラル・ゲート》]]で手札に戻し能動的に効果を発動させた。

**[[サイクル]] [#m4c85388]
[[DM-12>DM-12 「聖拳編 第3弾 魔封魂の融合(エターナル・ボルテックス)」]]の[[多色]][[進化V]][[クリーチャー]][[サイクル]]。
固有の[[能力]]と、場を離れた時の何らかの[[能力]]を持つ。
-[[《英霊王スターマン》]]
-''《蛇魂王ナーガ》''
-[[《暗黒王デス・フェニックス》]]
-[[《太陽王ソウル・フェニックス》]]
-[[《聖獣王ペガサス》]]

***背景ストーリーのラスボス [#u072f83f]
-''Prev'':[[闘魂編>闘魂編背景ストーリー]]
--[[《エンペラー・アクア》]]


-''Next'':[[転生編>転生編背景ストーリー]]
--[[進化クロスギア]]

**収録セット [#r7623319]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部に
デュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Shukei]]
--[[DM-12 「聖拳編 第3弾 魔封魂の融合(エターナル・ボルテックス)」]]

**参考 [#c47d5ca6]
-[[ナーガ]]
-[[進化クリーチャー]]
-[[タップイン]]
-[[進化V]]
-[[マーフォーク]]
-[[キマイラ]]
-[[ブロックされない]]
-[[離れる]]
-[[全体除去]]
-[[リセット]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[【蛇魂王ナーガ】]]