#author("2021-03-14T18:46:24+09:00","","")
*《&ruby(せいれいりゅうき){聖霊龍騎};サンブレード・&ruby(ネックス){NEX};》 [#i950be7c]

|聖霊龍騎サンブレード・NEX P 光/火文明 (6)|
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン/エンジェル・コマンド 6000|
|このクリーチャーを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、相手は自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。|
|スピードアタッカー|
|W・ブレイカー|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。|

[[DMBD-15]]で登場した[[光]]/[[火]]の[[アーマード・ドラゴン]]/[[エンジェル・コマンド]]。

自前の[[コスト軽減]]と[[スピードアタッカー]]更には[[手札交換]]までついた[[ドラゴン]]であり、能力すべてが[[革命チェンジ]]に使ってくださいと言わんばかりのスペック。[[マナブースト]]や他のコスト軽減と組み合わせることで3ターン目にはフィニッシャーに[[革命チェンジ]]可能。手札交換能力を持っていることでコンボの再現性が高いのは大きな強みである。

[[コスト軽減]]能力を使用すると、相手は[[任意]]で1つ[[シールド追加]]を行えてしまう。逆転の可能性を与えてしまうのはもちろん、このクリーチャー単独で攻撃する場合に[[W・ブレイカー]]が活きなくなる。ただ、相手に[[シールド追加]]させることによって逆転のチャンスを与えてしまう[[デメリット]]は、単体[[除去]][[S・トリガー]]に無類の[[耐性]]がある[[《シン・ガイギンガ》]]に[[革命チェンジ]]することである程度回避可能。

また、普通に6コスト払って召喚しても、[[《リュウセイ・ジ・アース》]]にそれほど劣らない[[スペック]]であり、十分強力。

[[名目コスト]]が6なので[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の能力を避けることもできる。特に主要[[侵略]]元や[[システムクリーチャー]]が悉く[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の能力の範囲内である[[【レッドゾーン】]]には願ったり叶ったりの侵略元。[[《一撃奪取 トップギア》]]などの初動[[コスト軽減]]から繋げば3ターン目に出せる。

当然だが[[コスト踏み倒し]]で[[バトルゾーン]]に出すとシールド追加のデメリットは機能しない。その点[[《蒼き守護神 ドギラゴン閃》]]の[[ファイナル革命]]で出す動きは[[デザイナーズコンボ]]と言えよう。[[《ボルシャック・ドギラゴン》]]とも好相性であり、手札交換によって2枚目以降の[[《ボルシャック・ドギラゴン》]]を供給できることがある。

このカードのための初動コスト軽減は[[《チャラ・ルピア》]]と[[《一撃奪取 トップギア》]]の最大8枚体制にすれば足りるだろう。

-[[【カウンタードギダンテ】]]にも持って来いのスペック。

-事実上4コストで召喚できるNEXのため、[[《時空の精圧ドラヴィタ》]]の覚醒条件に大きく貢献できる。5コストの超次元呪文を使えば綺麗に繋がる他、登場時に捨てるカードをコスト3以下の呪文にすることで[[《超次元ドラヴィタ・ホール》]]で回収しながら場に出すことができる。シールド追加のデメリットも覚醒後の[[《龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ》]]の呪文ロックによってある程度軽減できる。

-相手の[[シールド追加]]は[[任意]]。[[ライブラリアウト]]や[[鬼タイム]]の妨害を狙うことはできない。


**関連カード [#h97e0e18]
-[[《超竜サンバースト・NEX》]]
-[[《聖霊龍騎スターダスト・NEX》]]

**収録セット [#t6ddda5e]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Sansyu]]
--[[DMBD-15 「レジェンドスーパーデッキ 蒼龍革命」>DMBD-15]](5/18)

**参考 [#mb8acff3]
-[[アーマード・ドラゴン]]
-[[エンジェル・コマンド]]
-[[召喚コスト]]
-[[コスト軽減]]
-[[シールド追加]]
-[[スピードアタッカー]]
-[[W・ブレイカー]]
-[[cip]]
-[[ディスカード]]
-[[ドロー]]
-[[手札交換]]

-[[NEX]]
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公式Q&A
>Q.''《聖霊龍騎サンブレード・NEX》''を自身の能力でコストを2少なくして召喚し、バトルゾーンに出しました。
この時、「召喚する時」の能力と「出た時」の能力は、好きな順番で解決できますか?
A.いいえ、「召喚する時」の能力を先に解決します。
まず「召喚する時」の能力を解決して相手が新しいシールドを置いた後、''《聖霊龍騎サンブレード・NEX》''がバトルゾーンに出て、「出た時」の能力がトリガーし、それを解決します。
[[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34427]]

&tag(クリーチャー,光文明,火文明,多色,コスト6,アーマード・ドラゴン,ドラゴン,エンジェル・コマンド,コマンド,パワー6000,スピードアタッカー,W・ブレイカー,ディスカード,手札交換,NEX,・,P,レアリティなし,Sansyu);