#author("2020-02-11T22:51:43+09:00","","")
#author("2020-06-21T02:27:59+09:00","","")
*《&ruby(しろきし){白騎士};スパーク》 [#j234ab1e]

|白騎士スパーク R 光文明 (6)|
|呪文|
|S・トリガー|
|バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてをタップする。|
|このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分の、名前に《白騎士》とあるクリーチャーをすべてアンタップする。|

[[DM-34]]で登場した[[光]]の[[呪文]]。

[[白騎士]]と[[スパーク]]の二つのカテゴリーに属する[[《ホーリー・スパーク》]]の[[上位互換]]。
全体[[タップ]][[能力]]はそのままに、[[ターン]]終了時に自分の[[白騎士]]をすべて[[アンタップ]]する効果が追加された。

本家[[《ホーリー・スパーク》]]譲りの[[タップ]][[能力]]は非常に強力であり、攻守にわたって活躍する。[[S・トリガー]]で使った場合は相手[[クリーチャー]]を問答無用で[[タップ]]することで、その[[ターン]]中の[[攻撃]]をシャットアウトしてしまえる。

[[S・トリガー]]で発動した場合、[[アンタップ]]効果はほぼ活かせない。そのためこの[[カード]]のアンタップ[[効果]]が力を発揮するのは、一斉攻撃や[[タップキル]]を行う時である。

[[ブロッカー]]で[[攻撃]]したり、相手[[プレイヤー]]にとどめを刺し損なった時に自分の[[白騎士]]をすべて[[アンタップ]]できるので形勢を整えることができる。[[殴り返し]]や[[《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》]]の[[除去]]を受けなくなるのは有り難いだろう。

[[《白騎士城ピラー・オブ・フェザー》]]など、[[白騎士]]には攻守両面に長けたカードが多いので、[[シナジー]]は噛み合っている。([[タップ]]状態でないと能力が機能しなくなる[[《白騎士の神羅エターナル・ムーン》]]は別。)
白騎士デッキなら[[《スーパー・スパーク》]]の代わりに入れるのも良い。

-かつては[[《ホーリー・スパーク》]]の[[完全上位互換]]だったが、[[《神聖の精霊アルカ・キッド》]]の登場で差別化が可能となった。[[聖霊王]]を[[コスト踏み倒し]]したいのならばあちらを頼るといいだろう。

-イラストには元となったカードの[[《ホーリー・スパーク》]]にも登場していた球状の物体が描かれている。そちらとは違い、砲台のように下から上に向かって発射する形状になっている。

**[[フレーバーテキスト]] [#u8ebdff9]
-[[DM-34]]&br;'''勢いに乗る[[古の軍勢>オリジン]]に、[[白騎士]]達の新たなる[[切り札]]が降り注ぐ!'''
-[[プロモ>プロモーション・カード]](P50/Y8)&br;'''[[古の軍勢>オリジン]]に立ち向かう、勇敢なる[[白騎士]]に賛美の光が今、ふりそそぐ。'''


**収録セット [#te65d368]
//***[[デュエル・マスターズ]]
//デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。
-illus.[[Blankas]]
--[[DM-34 「神化編 第3弾 烈火の刃(クロス・ジェネレーション)」>DM-34]]
--[[プロモーション・カード]](P50/Y8)([[アルトアート]])

**参考 [#l203c2d1]
-[[S・トリガー]]
-[[バトルゾーン]]
-[[クリーチャー]]
-[[タップ]]
-[[ターンエンド]]
-[[白騎士]]
-[[アンタップ]]
-[[スパーク]]

&tag(〇クリーチャーor呪文,〇文明,単色or多色or無色,コスト〇,種族,パワー〇〇,,,,);
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