#author("2022-10-24T11:33:26+09:00","","")
*《&ruby(カーリング・フェアリー){氷駆の妖精};》 [#fce302b5]

|氷駆の妖精 SR 自然文明 (3)|
|クリーチャー:ジャイアント・スノーフェアリー 4000|
|このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。|
|''シビルカウント5'':自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが5枚以上あれば、自分のマナゾーンにあるカードのマナの数字を2にする。|

[[DM22-RP2]]で登場した[[自然]]の[[ジャイアント・スノーフェアリー]]。

[[cip]]で1枚[[タップイン]]で[[マナブースト]]し、[[自然]][[シビルカウント]]5を達成すると自分の[[マナ数]]が2になる。擬似的に全てのカードの[[コスト]]を半分にする非常に強力な1枚。

[[システムクリーチャー]]であるため[[除去]]に弱いが、[[cip]]の[[マナブースト]]で[[除去]]される前に最低限の[[アドバンテージ]]を稼げる。「相手に[[除去]]を強要できる[[《青銅の鎧》]]」ととらえて、相手のテンポを削いだり[[除去]]を無駄撃ちさせたりといった使い方も考えられる。

[[シビルカウント]]5を達成する過程で[[手札]]をかなり消費するため、使える[[マナ]]が増えても使うカードが無いという状況に陥りやすい。[[《雪精 ジャーベル》]]など、[[手札補充]]もできる[[クリーチャー]]または[[タマシード]]と組み合わせたい。[[《再生妖精スズラン》]]や[[《レヴィヤの地版》]]など[[マナゾーン]]を活用できるカードを使うのもいいだろう。

**その他 [#f8475dd8]
-[[マナ数]]を2にする[[能力]]は強制。
この[[能力]]の影響下では奇数の[[マナコスト]]を払えなくなるため、[[DM22-EX1]]発売直前時点の裁定に基づけば、[[コスト]]が奇数のカードを[[プレイ]]できないことになる。

-- 参考1: [[DM-34 (2009) に公開された《ピュアオリジナル》等の能力に関するよくある質問ページ>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/34950/]]

-- 参考2: 総合ゲームルール Ver.1.32の以下の記述

--- 112.2a マナコストを支払う場合、マナコストに指示される同じ文明をすべて満たすようにタップします。カードを使用するに際してまずマナコストに含まれる文明をすべて満たすようにマナゾーンのカードを1文明につき1枚タップします。さらにマナゾーンのカードのマナシンボル上に書かれた数値の合計がコストと''同じ''数になるように、不足分をマナゾーンのカードをタップして支払います。

**関連カード [#f982ea03]
-[[《不知火横綱ニバイ・ニバーイ》]]

//**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
//-[[DM22-__0]]&br;'''フレーバーテキスト'''

**収録セット [#f5cd9b65]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[sarmat]]
--[[DM22-RP2 「ゴッド・オブ・アビス 第2弾 轟炎の竜皇」>DM22-RP2]]

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#d2774508]
-[[ジャイアント・スノーフェアリー]]
-[[cip]]
-[[マナブースト]]
-[[シビルカウント]]
-[[マナ数]]

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&tag(クリーチャー,自然文明,単色,緑単,コスト3,ジャイアント・スノーフェアリー,ジャイアント,スノーフェアリー,パワー4000,cip,マナブースト,マナタップイン,シビルカウント,シビルカウント5,シビルカウント自然,シビルカウント自然5,マナ数増加,・,SR,スーパーレア,sarmat,王来MAXブロック);