#author("2020-01-15T20:40:46+09:00","","")
#author("2024-03-04T13:42:46+09:00","","")
*《&ruby(しにがみじゅつし){死神術士};デスマーチ》 [#id5c6c42]

|死神術士デスマーチ UC 闇文明 (1)|
|進化クリーチャー:デスパペット 1000|
|ブロッカー|
|墓地進化−闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。|
|このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。|
|''ブロッカー''(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)|
|''墓地進化'':闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。|
|このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)|

[[DM-32>DM-32 「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」]]で登場した非常に軽量な[[墓地進化]][[デスパペット]]。
抜群の[[コストパフォーマンス]]を誇る[[進化クリーチャー]]である。
[[DM-32]]で登場した[[墓地進化]][[デスパペット]]。

[[墓地]]に1体でも[[闇]]の[[クリーチャー]]がいれば、わずか1マナの[[スピードアタッカー]]として運用できる。[[【速攻】]]でよく使われる[[《鬼切丸》]]や[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]が3マナだったことを考えると、このカードの軽さには驚くべきものがある。
抜群の[[コストパフォーマンス]]を誇る非常に軽量な[[進化クリーチャー]]である。

[[マナゾーン]]と[[墓地]]を操作できる[[《ダンディ・ナスオ》]]か[[《ジオ・ナスオ》]]と組み合わせれば、2[[ターン]]目から[[進化速攻]]することも可能。登場以来[[【墓地進化速攻】]]のメイン戦力となっている。
[[墓地]]に1体でも[[闇]]の[[クリーチャー]]がいれば、わずか1マナの疑似[[スピードアタッカー]]として運用できる。[[【速攻】]]でよく使われる[[《解体屋ピーカプ》]]や[[《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》]]が3マナだったことを考えると、このカードの軽さには驚くべきものがある。

[[マナゾーン]]と[[墓地]]を操作できる[[《ダンディ・ナスオ》]]か[[《ジオ・ナスオ》]]と組み合わせれば、2[[ターン]]目から[[進化速攻]]することも可能。(→[[ナスマーチ]])
登場以来[[【墓地進化速攻】]]のメイン戦力となっている。

さらに、[[バトル]]する相手の[[パワー]]をその[[バトル]]の終わりまで-4000する。1[[コスト]]ながら[[パワー]]5000まで[[相打ち]]に持ち込むことができ、[[クリーチャー]]戦にも強い。

オマケのように[[ブロッカー]]も持っている。[[《火炎流星弾》]]や[[《爆竜 GENJI・XX》]]などに引っ掛かるため、どちらかというと[[デメリット]]に近いが、対[[ビートダウン]]戦で守りにも使えるので、完全に無駄な[[能力]]ではない。

[[【速攻】]]に入るような[[軽い]][[墓地進化]]には[[《鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー》]]と[[《死神竜凰ドルゲドス》]]がいる。それぞれ[[スペック]]が異なるので、自分の[[デッキ]]に合うものを選びたい。もちろん複数採用してもいいだろう。

[[軽い]]のは長所だが、[[パワー]]は1000しかないことに注意。[[《ローズ・キャッスル》]]や[[《希望の親衛隊ファンク》]]などの[[パワー低下]]に引っ掛かりやすいのが弱点と言える。

[[【速攻】]]に入る印象が強いが、その軽さゆえに[[進化元]]としても使える。[[《神羅ヘルゲート・ムーン》]]や[[《神羅スカル・ムーン》]]などの[[究極進化]]の[[種]]にもちょうどいいだろう。

[[神化編]]の[[墓地進化]]は全体的にハイスペックな[[カード]]が多く、これはその筆頭と言える。依然として優秀なので、多くの[[デッキ]]で見かけるだろう。
また、最軽量の[[墓地進化]]であるため、[[退化]]元としても優秀。墓地にカードさえあれば、[[《龍脈術 落城の計》]]などと合わせ僅か4コスト程度でどんな闇のクリーチャーも呼び出すことができる。

[[神化編]]の[[墓地進化]]は全体的にハイスペックな[[カード]]が多く、これはその筆頭と言える。

**ルール [#c0e18ab7]
-[[バトル]]自体は行われているので、[[バトル]]を誘発条件とする[[トリガー能力]]([[スレイヤー]]等)は誘発する。
--相手[[クリーチャー]]の[[パワー]]が4000以下で[[破壊]]された場合、''COLOR(blue){勝敗の判定を行うバトルは行われない}''。ただし、前述の通り[[バトル]]する時を誘発条件とする[[トリガー能力]]は問題なく機能する。(>[[バトル]])
-[[バトル]]自体は行われているので、[[バトル]]を条件とする能力([[スレイヤー]]等)は発動する。
--相手[[クリーチャー]]の[[パワー]]が4000以下で[[破壊]]された場合、''COLOR(blue){勝敗の判定を行うバトルは行われない}''。ただし、前述の通り[[バトル]]する時を誘発条件とする[[誘発型能力]]は問題なく機能する。(>[[バトル]])[[参照>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa_old/35818]]

-対象を選ぶわけではないので、[[アンタッチャブル]]相手にも[[効果]]は適用される。

-《デスマーチ》同士で[[バトル]]する場合、まず同時に[[効果]]が誘発する。そして、[[アクティブ・プレイヤー]]の[[効果]]を[[解決]]した後に非アクティブ・プレイヤーの[[効果]]を[[解決]]する。結果としてはどちらも[[破壊]]される。
-《デスマーチ》同士で[[バトル]]する場合、まず同時に[[効果]]が誘発する。そして、[[ターン・プレイヤー]]の[[効果]]を[[解決]]した後に非ターン・プレイヤーの[[効果]]を[[解決]]する。結果としてはどちらも[[破壊]]される。

-基礎[[パワー]]は4000だが[[バトル]]中に[[パワー]]が+3000される[[《龍覇 グレンモルト》]]と[[バトル]]する場合、合計パワーが3000となった《グレンモルト》に《デスマーチ》が負けて破壊されるのは変わらないが、その後に《グレンモルト》が破壊されるかどうかは[[アクティブ・プレイヤー]]がどちらであるかによって変わる。
**他のカード・デッキとの相性 [#ldbeb38d]
-[[《ダンディ・ナスオ》]]が[[プレミアム殿堂]]入りしてしまったため、安定して2ターン目に出すことは難しくなった。後に[[調整版]]の[[《ジオ・ナスオ》]]が出たが、[[闇]]のカードがめくれるかは不確定なので、あまり安定しない。もっとも、3ターン目以降に出しても十分に強力なのでさほど問題はないだろう。

:《グレンモルト》側のプレイヤーのターンであった場合|バトルの後に''COLOR(blue){《グレンモルト》のパワー上昇が切れるタイミングが先に訪れる}''ため、一瞬パワーが0となった《グレンモルト》は''COLOR(blue){破壊されてしまう}''。
:《デスマーチ》側のプレイヤーのターンであった場合|''COLOR(blue){《デスマーチ》のパワー低下が切れるタイミングが先に訪れる}''ため、追加されたパワー3000が残っている《グレンモルト》は''COLOR(blue){破壊されない}''。
-[[【青黒退化】]]を筆頭とした墓地退化の必須カードでもあり、そのデッキではこれを使うことで大抵は4ターン目あたりに闇のファッティを出せる。

**運用に関して [#ldbeb38d]
-[[《ダンディ・ナスオ》]]が[[殿堂入り]]してしまったため、安定して2ターン目に出すことは難しくなった。後に[[調整版]]の[[《ジオ・ナスオ》]]が出たが、[[闇]]のカードがめくれるかは不確定なので、あまり安定しない。もっとも、3ターン目以降に出しても十分に強力なのでさほど問題はないだろう。
-理論上は1ターン目に[[《神出鬼没 ピットデル》]]とこれを出し、2ターン目に[[《神出鬼没 ピットデル》]]から[[《ミラクル1 ドレミ24》]]に革命チェンジして[[《龍脈術 落城の計》]]で退化することで、[[水]]と[[闇]]を両方含む好きな大型クリーチャーを[[バトルゾーン]]に残すことも可能。[[先攻]]では手札が足りないので無理だが、[[後攻]]では丁度手札が用意できる。

-[[【青黒退化】]]の必須カードでもあり、そのデッキではこれを使うことで大抵は4ターン目あたりに闇の非進化ファッティを出せる。

-理論上は1ターン目に[[《神出鬼没 ピットデル》]]とこれを出し、2ターン目に[[《神出鬼没 ピットデル》]]から[[《ミラクル1 ドレミ24》]]に革命チェンジして[[《龍脈術 落城の計》]]で退化することで、[[水]]と[[闇]]を両方含む好きな非進化を[[バトルゾーン]]に残すことも可能。[[先攻]]では手札が足りないので無理だが[[後攻]]では丁度手札が用意できる。

-[[自壊]]する[[能力]]を持つ[[《ねじれる者ボーン・スライム》]]や[[《孤独の影ロンリー・ウォーカー》]]は優秀な[[種]]となる。[[《特攻人形ジェニー》]]も相性はいいのだが、[[【速攻】]]で併用するとせっかく減らした[[手札]]を[[シールド]]の[[ブレイク]]で回復されてしまうので、他のカードでも[[ハンデス]]を行うなど一工夫する必要がある。

-[[マナゾーン]]に[[M・ソウル]]持ちの[[カード]]が一枚でもあれば、[[《ルナ・ミステリーマンション》]]と併用して墓地に落ちていた好きな[[闇]][[クリーチャー]]を間接的に[[リアニメイト]]する事が可能。

-このカード2体から[[《死神の魔龍虫ビャハ》]]に[[進化]]させると、[[進化元]]が4枚ある状態となるので[[メテオバーン]]を即使用できる。

**環境において [#hcac4c66]
[[神化編環境]]から[[ドラゴン・サーガ環境]]においては[[【黒緑速攻】]]の核として活躍。

[[エピソード2環境]]で[[トップメタ]]を飾った[[【オール・イエス】]]でも、同じターン中に[[召喚酔い]]しない[[クリーチャー]]の召喚と[[《至宝 オール・イエス》]]の[[クロス]]を両立できるという理由でよく使われた。そちらでは、[[《ファンタズム・クラッチ》]]の[[S・バック]]の[[コスト]]にして墓地に置いた[[闇]]の[[クリーチャー]]や[[チャンプブロック]]した[[《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》]]を進化元にすることが多かった。

ただ、[[《ベイB ジャック》]]採用型の[[【黒緑速攻】]]の場合は[[墓地]]ギミックを利用しないので採用されなかった。

[[革命ファイナル環境]]から[[新章デュエル・マスターズ環境]]にかけては[[【青黒退化】]]のパーツとして活躍。

[[双極篇環境]]では[[《“轟轟轟”ブランド》]]の余りの盛況から[[【黒緑速攻】]]に[[《“轟轟轟”ブランド》]]を入れたものが【黒緑“轟轟轟”ブランド】と称される始末で、その中でこのカードもパーツの1つとして考慮された。

[[超天篇環境]]終期には、[[《破壊の儀》]]達成による盤面のロスを補う[[ダイレクトアタック]]要員として[[【零龍ギャスカ】]]に投入されるケースが見られるようになった。

[[王来篇環境]]では[[再構築]]のルール変更により、3〜4ターン目に[[《竜魔神王バルカディア・NEX》]]などの闇の[[進化クリーチャー]]へ退化出来るようになる。パーツを揃えて退化すればデスマーチが驚異的なフィニッシャーに化けることになり、[[オリジナル]]を中心に[[【青黒退化】]]が[[チャンピオンシップ]]で活躍。その後構築が練られ、速度を下げる代わりに[[呪文メタ]]対策や安定性を重視した[[【青黒緑退化】]]も環境を席巻した。

[[王来MAX]]環境も依然として墓地退化で活躍。新しい退化札として[[《白騎士の精霊HEAVEN・キッド》]]を獲得。これにより[[【白青黒退化】]]が確立。[[【青黒退化】]]と同速の退化が出来つつ受けが厚くなったため、[[【青黒退化】]]に代わって使われるようになる。こちらも[[【青黒緑退化】]]と並んでオリジナルを中心に活躍している。

【退化】デッキは退化先として最強格の[[《竜魔神王バルカディア・NEX》]]の[[殿堂入り]]による弱体化こそあったもののこちらは無制限であり、以降も活躍を続けている。また、[[【神羅ケンジ・キングダム】]]では[[《神羅ケンジ・キングダム》]]の進化元として採用される事もあり、コストが軽い、バトルゾーンに進化元が必要ない、黒単なので色が噛み合うなどの利点がある。

[[【絶望神サガループ】]]や[[【黒単アビスロイヤル】]]が流行すると、その煽りを受けて増加した[[墓地利用メタ]]により【退化】デッキ自体が若干下火になったが、[[地雷]]として依然環境に居座った。
【青黒退化】にサブプランとして[[《絶望神サガ》]]と[[《超神星DOOM・ドラゲリオン》]]を組み込んだ【青黒サガ退化】なるデッキの[[CS>チャンピオンシップ]]入賞報告もある。

**漫画・アニメでの活躍 [#zcfcbde6]
-漫画「SX」番外編にて、[[黒城>黒城 凶死郎]]が[[《死神明王バロム・モナーク》]]の生み出した[[勝舞>切札 勝舞]]の幻影戦で使用。[[《死神の影デスプルーフ》]]によって[[スレイヤー]]を与えられ、[[《ボルメテウス・武者・ドラゴン》]]と[[相打ち]]した。

-漫画「ビクトリー」にて、[[べんちゃん]]が[[勝太>切札 勝太]]戦で使用。[[《魔水晶スタートダッシュ・リバイバー》]]でリアニメイトされた。
-アニメ「ビクトリー」にて、[[ドラゴン龍]]が[[勝太>切札 勝太]]戦で使用。[[《魔水晶スタートダッシュ・リバイバー》]]でリアニメイトされた。
--「ビクトリーV3」では、実体化した[[《不死帝 ブルース》]]が自身の能力で墓地から[[《盗掘人形モールス》]]の[[G・ゼロ]]を発動させつつ、その[[cip]]でこのクリーチャーに墓地進化させることで[[プラマイ 零]]を苦しめた。

-漫画「覇王伝ガチ!!」にて、[[大虎>赤星 大虎]]が[[獅子王]]戦で使用。序盤、[[《ダンディ・ナスオ》]]と共に[[速攻]]するが、[[《ノーブル・エンフォーサー》]]に止められた後、[[《威牙の幻ハンゾウ》]]に[[破壊]]された。その後終盤もう1体[[召喚]]されすぐに[[《母なる紋章》]]で[[マナゾーン]]へと送られた。

-漫画「Duel Masters Rev.」にて、黒澤世観が[[未来>虹矢 未来]]戦で使用。[[《暗黒皇女アンドゥ・トロワ》]]で[[リアニメイト]]され、[[《日曜日よりの使者 メーテル》]]を[[殴り返し]]たが、返しの[[ターン]]、[[《進軍する巨砲 クロムウェル》]]の[[効果]]で[[スピードアタッカー]]を得た[[《誇り高き破壊者 ムスタング》]]に殴り返された。

**その他 [#w3351e2d]

-よく「死神術''師''」と誤記される。表記の際は注意。

-[[【墓地進化速攻】]]のメイン[[アタッカー]]となる重要な[[カード]]であるため、当初1枚単体でのレートは他の[[アンコモン]]と比べても一際高かった。現在は[[構築済みデッキ(デュエル・マスターズ)]]やデッキビルダーでの複数枚[[再録]]があったので、入手はそこまで難しくはない。
-[[【墓地進化速攻】]]のメイン[[アタッカー]]となる重要な[[カード]]であるため、当初1枚単体でのレートは他の[[アンコモン]]と比べても一際高かった。現在は[[構築済みデッキ]]やデッキビルダーでの複数枚[[再録]]があったので、入手はそこまで難しくはない。

-「デスマーチ(death march)」は「死の行進」と訳され、主に戦時中に捕虜や囚人に対して行われる、生命の危険を顧みない過酷な行進のこと。転じて、主にソフトウェア開発会社などで、メンバーに徹夜や休日出勤の常態化などの極端な負担を強いる過酷なプロジェクト、あるいはプロジェクトがそのような状況に陥ること。

-[[DMX-24]]では【[[速攻]]部門賞】で優勝し、忍者をイメージした新規イラストで再録された。魔法陣には「死神行軍」と書かれている。

**[[デュエル・マスターズ プレイス]]では [#la5b5a91]

|死神術士デスマーチ R 闇文明 (1)|
|進化クリーチャー:デスパペット 1000|
|ブロッカー|
|墓地進化-自分の墓地の闇のクリーチャー1枚|
|バトルする時、そのバトル中、その相手クリーチャーのパワーは-4000される。|

[[DMPP-13]]で実装。[[レアリティ]]が[[レア]]になった。

[[【黒緑速攻】>【黒緑速攻】 (デュエプレ)]]や[[【大邪眼B・ロマノフ】>【大邪眼B・ロマノフ】 (デュエプレ)]]などで活躍している。
一方、もう一つの主な用途である[[退化]]ギミックは要である[[《ロイヤル・ドリアン》]]が単なるクリーチャー除去に調整されているほか、[[デュエプレにおけるカード指定除去の裁定>カード指定除去#dmps]]の関係で、[[退化]]用途での使用は不可能になっている。

**関連カード [#u0e86d20]
-[[《死神人形デスフェブラリー》]]
-[[《ジャリ <デスマ.Star>》]]

-このクリーチャーが描かれているカード
--[[《ブラッディ・クロス》]]

-各文明初のコスト1進化クリーチャー(登場順)
--[[《無敵巨兵パラディーンS》]]
--[[《火之鳥ピルドル》]]
--''《死神術士デスマーチ》''([[バトルゾーン]]から進化させるなら[[《ジャリ <デスマ.Star>》]])
--[[《真古 <クルト.Star>》]]
--[[《ツクっちょ <メイ様.Star>》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#n5d0b668]
-[[DM-32>DM-32 「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」]]&br;'''[[闇]]へと堕ちた魂は、絶望という名の糸で操られる。'''
-[[DMC-60>DMC-60 「無限死神(エターナル・デス)」]]&br;'''屍こそが、[[悪魔>デーモン・コマンド]]たちの苗床。'''
-[[DM-32]]、[[DMPP-13]]&br;'''[[闇]]へと堕ちた魂は、絶望という名の糸で操られる。'''
-[[DMC-60]]、[[プライズ]]&br;'''屍こそが、[[悪魔>デーモン・コマンド]]たちの苗床。'''
-[[DMEX-16]]&br;'''超強いけど、赤ん坊だからまだまだ伸びしろのある[[ジョージ]]。そんな[[ジョージ]]の将来性が連続進化戦略として今蘇る!'''
-[[DMPB-04]]&br;'''死ぬまで踊れ。死んでも踊れ。'''

**収録セット [#eb39e223]
***[[デュエル・マスターズ]] [#b30228f6]
-illus.[[MATSUMOTO EITO]]
--[[DM-32 「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」]]
--[[DMC-60 「無限死神(エターナル・デス)」]]
--[[DMX-09 「デッキビルダー鬼DX ガンバ!勝太編」]]
--[[DMX-20 「デッキ一撃完成!! デュエマックス160 〜革命&侵略〜」]]
--[[DMX-24 「輝け!デュエデミー賞パック」]](新規イラスト)
--[[DM-32 「神化編(エボリューション・サーガ) 第1弾」>DM-32]](54/110)
--[[DMC-60 「無限死神(エターナル・デス)」>DMC-60]](7/14)
--[[DMX-09 「デッキビルダー鬼DX ガンバ!勝太編」>DMX-09]](31/56)
--[[DMX-20 「デッキ一撃完成!! デュエマックス160 〜革命&侵略〜」>DMX-20]](42/68)
--[[DMX-24 「輝け!デュエデミー賞パック」>DMX-24]](27/54)(新規イラスト)
--[[DMEX-16 「20周年超感謝メモリアルパック 技の章 英雄戦略パーフェクト20」>DMEX-16]](79/100)
--[[開運ビクトリーパック Vol.1]](P49/Y10)([[アルトアート]])
-illus.[[たくぼん]]
--[[DM22-RP1 「ゴッド・オブ・アビス 「伝説の邪神」」>DM22-RP1]](SP4/SP5)

***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#iba6819a]
-CV:[[京花優希]]
-illus.[[MATSUMOTO EIGHT]]
--[[DMPP-13 「超次元開放 -PSYCHIC SHOCK-」>DMPP-13]]
--[[DMPB-04 「LEGEND OF PLAY'S 2024」>DMPB-04]]([[DMX-24]]イラスト)
--[[プライズ]]([[アルトアート]])

**参考 [#tfb1f0c4]
-[[デスパペット]]
-[[進化クリーチャー]]
-[[ブロッカー]]
-[[墓地進化]]
-[[闇]]
-[[クリーチャー]]
-[[バトル]]
-[[パワー低下]]

-[[死神]]

-[[【墓地進化速攻】]]
-[[ナスマーチ]]

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[[公式Q&A]]

-2つ目の能力について
--[[墓地進化]]も参照のこと

>Q.[[《かぼちゃうちゃうちゃう》]]がバトルゾーンにいる状況で、[[《卍 デ・スザーク 卍》]]を「無月の門」で手札から召喚できますか?&br;類似例:[[《封鎖の誓い 玄渦》]]''《死神術士デスマーチ》''の「墓地進化」
A.召喚できますが、バトルゾーンに出ません。下に重ねようとしたカードはバトルゾーンと墓地に残り、[[《卍 デ・スザーク 卍》]]は手札に残ります。クリーチャーを構成するべきカードが一部でも用意できない場合は、そのクリーチャーを出せません。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40655]](2021.12.17)


-3つ目の能力について

>Q.自分の[[《ギーク戦車 ウサギアス》]]と相手の''《死神術士デスマーチ》''がバトルする場合、どうなりますか?
A.[[《ギーク戦車 ウサギアス》]]がバトルに勝ち、''《死神術士デスマーチ》''は負けて破壊されます。今回の場合、[[《ギーク戦車 ウサギアス》]]の「バトル中」の常在型能力がまず適用され、その後、''《死神術士デスマーチ》''の「バトルする時」の能力がトリガーし、解決します。バトルの結果により''《死神術士デスマーチ》''が破壊された後、「バトルの終わりまで」と「バトル中」の効果は同時に効果がなくなりますので、[[《ギーク戦車 ウサギアス》]]はバトルゾーンに残ります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40638]](2021.12.17)

>Q.''《死神術士デスマーチ》''が[[《光器パーフェクト・マライア》]]とバトルした場合、どうなりますか?
A.[[《光器パーフェクト・マライア》]]はバトルゾーンを離れず、''《死神術士デスマーチ》''とバトルします。''《死神術士デスマーチ》''がバトルに勝ちますが、[[《光器パーフェクト・マライア》]]はバトルゾーンに残ります。また、「バトルの終わりまで」と「バトル中」は同時に効果がなくなりますので、バトルが終わった後も[[《光器パーフェクト・マライア》]]はパワー2500でバトルゾーンに残ります。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40644]](2021.12.17)

>Q.相手の''《死神術士デスマーチ》''の攻撃を、自分の[[《大青守星 イマムーソー》]]でブロックしました。このバトルで、どちらのクリーチャーが破壊されますか?
A.どちらも破壊されず、タップ状態でバトルゾーンに残ります。まず、ブロックしたことで先に[[《大青守星 イマムーソー》]]の「ブロック中」の効果が発揮し、その後、実際にバトルする際に''《死神術士デスマーチ》''の「バトルする時」の効果が発揮します。バトルの後、''《死神術士デスマーチ》''の効果が消滅し、攻撃が終わるタイミングで[[《大青守星 イマムーソー》]]の効果が消滅します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41425]](2022.6.24)

>Q.相手の''《死神術士デスマーチ》''の攻撃を[[《AQcess》]]でブロックしました。パワーを増減する能力が2つありますが、この場合の処理はどうなりますか?
A.結果的に、相手の''《死神術士デスマーチ》''だけが破壊されます。&br;まずブロックした時点で[[《AQcess》]]の「パワード・ブロッカー」が適用され、その後、実際にバトルする時に''《死神術士デスマーチ》''の「このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを–4000する。」が解決されます。&br;[[《AQcess》]]がバトルに勝った後、バトルの終わりに''《死神術士デスマーチ》''の効果が消滅し、その後、攻撃終了ステップに入ってから「パワード・ブロッカー」の効果が消滅します。
[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/42493]](2022.12.16)

&tag(進化クリーチャー,クリーチャー,闇文明,黒単,単色,コスト1,デスパペット,パワー1000,ブロッカー,墓地進化,墓地進化:闇のクリーチャー,進化,進化:闇のクリーチャー,バトルする時,パワー低下,パワー低下-4000,死神,UC,アンコモン,MATSUMOTO EITO,たくぽん,進化クリーチャー (デュエプレ),クリーチャー (デュエプレ),闇文明 (デュエプレ),黒単 (デュエプレ),単色 (デュエプレ),コスト1 (デュエプレ),デスパペット (デュエプレ),パワー1000 (デュエプレ),ブロッカー (デュエプレ),墓地進化 (デュエプレ),墓地進化:闇のクリーチャー (デュエプレ),進化 (デュエプレ),進化:闇のクリーチャー (デュエプレ),バトルする時 (デュエプレ),パワー低下 (デュエプレ),パワー低下-4000 (デュエプレ),死神 (デュエプレ),R (デュエプレ),レア (デュエプレ),PR (デュエプレ),プライズ (デュエプレ),MATSUMOTO EITO (デュエプレ));