#author("2021-12-06T16:36:17+09:00","","") *《&ruby(アラシロッド・シェパード){暴杖の羊飼};》 [#w952c889] |暴杖の羊飼 C 光文明 (3)| |クリーチャー:ビーストフォーク/暴拳王国 3000| |ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)| |このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。| [[DMRP-16]]で登場した[[光]]の[[ビーストフォーク]]/[[暴拳王国]]。 [[プレイヤー]]を[[攻撃できない]][[ブロッカー]]で、[[cip]]解決時に[[バトルゾーン]]に[[自然]]の味方[[クリーチャー]]がいれば[[タップイン]]で1[[マナブースト]]を行う。 このコスト帯で[[タップイン]]はともかく、1[[マナブースト]]が条件付きというのは厳しい。 [[マナ加速]]を目的としてこのカードを使うなら同じく2マナでマナ加速できる[[《幻緑の双月/母なる星域》]]や[[《一族 ダママ》]]と組み合わせるべきだが、その場合でも1コスト上だが条件無しの[[《御狐目 コンチ》]]がカベになる。 此方が優れる点は3ターン目に多色カードをマナゾーンに置いても召喚できる事だが……。 使うとしたら[[《増刀の鎖 シノブ》]]の用心棒としての採用になるか。 攻撃後のそちらを[[ブロッカー]]で守りつつ、3ターン目に2マナ加速した事により、次のターンで6マナのクリーチャーに繋げるのがベストだろう。 -[[シールド戦]]でもマナブーストとブロッカーによって高コスト帯の[[暴拳王国]]に繋げられる。 **関連カード [#y5d9f5a1] //-[[《》]] ***[[サイクル]] [#k3f13a16] [[DMRP-16]]の[[単色]]チーム・王国クリーチャーサイクル。 [[種族]]に各陣営を持っており、もう片方の文明を持つ自分のクリーチャーがバトルゾーンにあれば、追加効果が発生する。 //同弾の呪文サイクルとは、そのカード自身の持つ文明と、追加効果で参照する文明が逆になっている。 -''《暴杖の羊飼》'' -[[《戯具 グリデンデ》]] -[[《光で切り裂くツメ》]] -[[《雨跳者 ホンアメヨージョウ》]] -[[《カチカチジェットT.N.K.》]] //**[[フレーバーテキスト]] [#zd08db3f] //-[[]]&br;'''''' **収録セット [#zc38d7f0] -illus.[[Tanru]] --[[DMRP-16 「十王篇 第4弾 百王×邪王 鬼レヴォリューション!!!」>DMRP-16]](60/95) **参考 [#e19849c2] -[[ビーストフォーク]] -[[暴拳王国]] -[[ブロッカー]] -[[プレイヤー]] -[[攻撃できない]] -[[タップイン]] -[[マナブースト]] &tag(クリーチャー,光文明,白単,単色,コスト3,ビーストフォーク,暴拳王国,パワー3000,ブロッカー,相手プレイヤーを攻撃できない,攻撃できない,cip,マナブースト,マナタップイン,・,C,コモン,Tanru,十王篇ブロック);